通过创建材质包,玩家可以替换游戏中的默认纹理,从而改变方块、物品、生物等的外观,让Minecraft的世界变得更加个性化和丰富。在本文中,我们将引导大家如何制作简单的MC材质包,即使你没有太多的图像编辑经验,也能轻松上手。
本章示例---“巨型僵尸” 尽管他也显得不那么大

1.资源包创建
资源包(Resource Pack)是一组文件,它们用于更改游戏的某些视觉和音频元素。这些文件包括纹理、模型、音效等,它们共同作用,可以改变游戏中的方块、物品、生物、环境效果等的外观和声音。
1. 首先创建一个文件夹,例如本次教学制作的叫 “巨人僵尸材质包”,文件名就叫这个
2. 巨人僵尸材质包下创建 assets 文件夹以及 pack.txt 文件,打开pack.txt写入以下内容
{
"pack":{
"pack_format":8,
"description":"这是一个肥胖僵尸的资源包"
}
}
3. 这里 pack_format 后面的值需要根据所用mc版本版本进行替换
(比如我要在1.18.1上使用该资源包,pack_format对应的数字 8)ÿ

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