java中的线程与进程相关知识

目录

一、进程

1.进程的概述

2.进程的特点

3.多进程

二.线程

1.线程的概述

2.进程与线程的区别

3.线程的组成

三、线程创建

1.继承Thread

2.实现Runnable接口

3.线程的状态

四、线程的方法

1.优先级与sleep

2.线程礼让

3.线程合并

4.线程的状态

五、线程安全

概述:

对加锁的理解:

锁的类型


一、进程

1.进程的概述

概述:运行起来的程序就是进程。如:打开qq、微信则是开启进程

2.进程的特点

特点:进程与进程之间的资源是独立的,进程是操作系统分配的基本单位

3.多进程

概述:同时可以运行多个程序,"宏观并行,微观串行":在一个时间段可以看成多个进程是同时在运行的,但是从微观上,一个时间点是运行一个进程的,只是它们切换的速度特别快,所以让我们产生一种错觉,它们是同时运行的。

二.线程

1.线程的概述

进程:进程里面的一条执行路径;如果有多条执行路径,则是多线程

现实中的进程与线程:

进程:我们打开qq音乐,再打开百度网盘,每次打开一个软件就是开启一个进程

线程:我们打开qq音乐后,在qq音乐下载多首歌曲,每首歌曲的下载就是开启一个线程

特点:在qq音乐这个进程中的每首歌曲下载的进程会互相抢占资源,所以每首歌曲的下载速度有快有慢

2.进程与线程的区别

进程是系统分配的基本单位;线程是cpu调度的基本单位

一个进程一般是会有多个线程的,至少会有一个线程

进程间的资源是互相独立的;进程中的多个线程资源是共享的

question:从main方法出发,执行的代码是多线程还是单线程?

答:多线程,因为在后台会有一个守护线程跟着main方法一起执行

什么是守护线程?

守护线程就是守护主线程的,主线程存在,守护线程也存在;主线程不存在,则守护线程也停止(垃圾回收器就在守护线程中)

3.线程的组成

cpu时间片:多个线程互抢cpu资源,谁抢到谁执行

运行的数据:

栈数据:在线程中执行的局部变量------天生线程安全(多个线程互抢资源和局部变量无关)

堆数据:

在线程中执行的成员变量---多线程互抢资源,需要考虑堆数据的安全性

执行的代码:一些线程中的逻辑代码

三、线程创建

1.继承Thread

通过继承Thread创建线程的案例:

继承后重写run方法

//线程的创建:继承Thread
//案例:主线程(main的执行路径)和子线(创建的)程都打印1~200;查看执行的结果
class MyThread extends Thread{
	@Override
	public void run() { //run中的执行就是子线程的执行
		for(int i=1;i<=200;i++) {
			System.out.println("子线程..."+i);
		}
	}
}

启动线程的主线程案例:

public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建子线程的注意事项:1.子线程的创建要放到主线程执行前面  2.调start方法
		MyThread thread = new MyThread();
		//将当前线程对象放入线程组,供cpu调度;当cpu调度到你,则你执行;调度到其他线程,则就绪状态
		thread.start();
		//thread.start(); //new一次线程对象,不能多次调用,否则报错
		
		new MyThread().start(); //new多次线程对象,多次调用,则不会有问题
		
		for(int i=1;i<=200;i++) {
			System.out.println("主线程..."+i);
		}
	}
}

new一次线程对象,不能多次调用,否则报错

在第二次调用 start() 方法的时候,线程可能处于终止或者其他(非 NEW)状态,但是不论如何,都是不可以再次启动的。

而new多次线程对象,自然可以多次调用start方法,因为调用的都是对象自身的start方法,没有冲突

2.实现Runnable接口

通过实现Runnable接口创建线程的案例:

实现接口后,重写run方法

//线程的创建:实现任务的方式
//案例:主线程(main的执行路径)和子线(创建的)程都打印1~200;查看执行的结果
class Task implements Runnable{
	@Override
	public void run() {
		for(int i=1;i<=200;i++) {
			System.out.println("子线程..."+i);
		}
	}
}

启动线程的主线程案例:

public class Test2 {
	public static void main(String[] args) {
		Thread th = new Thread(new Task()); //传入任务对象
		th.start();
		
		for(int i=1;i<=200;i++) {
			System.out.println("主线程..."+i);
		}
	}
}

3.线程的状态

基本状态:

new线程(初始状态)---调start--->就绪状态<----cpu调度run-->执行状态--->线程终止

四、线程的方法

1.优先级与sleep

线程的优先级,可以改变线程的执行的效率;但不是绝对性可以改变哪个线程先执行完

线程优先级的设置及睡眠案例:

//线程的优先级: 优先级高,则大概率先执行完,但不绝对
//案例:两个子线程都打印1~200;查看执行的结果
class MyThread extends Thread{
	public  MyThread(String name) {
		super(name); //值传给父类
	}
	@Override
	public void run() {
		for(int i=1;i<=200;i++) {
			try {
				Thread.sleep(1); //睡眠-单位毫秒; 好处复现线程抢占效果
			} catch (InterruptedException e) {}
			
			System.out.println(getName()+"..."+i);  //调用父类name值
		}
	}
}
public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread thread = new MyThread("线程1");
		thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //设置高优先级
		thread.start();
		
		MyThread thread2 = new MyThread("线程2");
		thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); //设置低优先级
		thread2.start();
	}
}

2.线程礼让

线程礼让yield:中断当次线程,继续和其他资源争抢; 礼让的线程相对会执行的慢一些,但不是绝对性的。

线程礼让案例:

//线程的礼让:
//案例:两个子线程都打印1~200;其中一个线程每次执行都进行礼让,查看执行的结果
class A extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		for(int i=1;i<=200;i++) {
			Thread.yield();  //线程礼让;理论上会执行得慢一点
			System.out.println("线程A..."+i); 
		}
	}
}
class B extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		for(int i=1;i<=200;i++) {
			System.out.println("线程B..."+i); //调用父类name值
		}
	}
}
public class Test2 {
	public static void main(String[] args) {
		new A().start();
		new B().start();
	}
}

3.线程合并

线程合并join,也叫插队; 插队的线程绝对性的先执行完

插队的线程肯定先执行

应用场景: 子线程插主线程的队

线程插队案例:

//线程插队:
//案例:子线程和主线程各打印1~200;主线程执行到5,让子线程插队先执行完,查看执行的结果
class MyTh extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		for(int i=1;i<=200;i++) {
			System.out.println("子线程..."+i); 
		}
	}
}
public class Test3 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		MyTh th = new MyTh();
		th.start();
		
		for(int i=1;i<=200;i++) {
			System.out.println("主线程线程..."+i); 
			if(i==5) {
				th.join();  //子线程插队
			}
		}
	}
}

4.线程的状态

线程的基本状态+等待状态

在基本状态的基础上,运行状态里面可以进入等待状态

有限期等待sleep: 等待睡眠毫秒值结束,即可进入到就绪状态; 放到主线程则主线程休眠,放到子线程则子线程休眠

无限期等待join:插队的线程执行完后,即可进入就绪状态;没有执行完,则一直等待下去

五、线程安全

概述:

在多线程的执行中,如果出现了共享数据,且共享数据进行了复合操作,则这样的共享数据就有安全隐患  (多个线程对数据进行操作,可能会操作的很乱

例如:前面学习集合ArrayList,就是线程不安全的,我们可以模拟集合的不安全性

对加锁的理解:

当多个线程进行操作的时候,可能会导致在方法中出现复合操作,解决办法就是对可能出现复合操作的地方加锁,当一个线程访问到这个地方的时候则上锁,另一个线程也想访问这个部分的时候,必须等待这个线程访问完出来,将锁资源释放,这样就可以保证多个线程之间的操作是有序的;而让线程实现这样的功能则需要加同样的锁:就如同上厕所,一个人去上厕所后,需要将门锁住,这样别人就不会来打扰自己,必须等待自己上完厕所,开锁后别人才可以进来,但是如果两把锁不一样的,一个人上厕所上锁后,另一个人上厕所根本就不是打开你的锁,自然可以不用等待,直接去另一个坑位。

应用案例:

//案例:模拟ArrayList集合在多线程中的不安全性
//安全隐患:通过睡眠可以复现出问题
//共享数据:a,index--两个线程都会执行到;且在方法中会有复合操作篡改数据
//处理: 加锁,将共享数据的操作锁住
//锁的分类:同步代码块,同步方法
//同步代码块: synchronized
//锁的注意事项:1.同一把锁-同一个锁对象    2.锁的范围
class MyList{
	String[] a = {null,null};
	int  index = 0;
	
	public void add(String value) {
		//this代表调用add方法的外围list对象,能确保同一个对象
		synchronized (this) {  //字符串常量  this.getClass()
			a[index] = value;
			try {
				Thread.sleep(8); //睡眠-复现问题
			} catch (InterruptedException e) {}
			
			index++;
		}
	}
}
public class Test1 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		MyList list = new MyList();
		Thread th1 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				list.add("hello");
			}
		});
		th1.start();
		
		Thread th2 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				list.add("world");
			}
		});
		th2.start();
		
		th1.join();  th2.join();  //两个子线程都需要插主线程的队
		
		System.out.println(Arrays.toString(list.a));
	}
}

锁的类型

实例锁:也就是对象锁 ,当出现new多次的对象传入,这时的锁对象则不是同一个锁

类对象锁:当对象都是同一个类的实例时,它们的类对象是同一个,因为不管多少个实例对象,它们都是属于同一个类,类对象是只有一份 的 .class文件只有一个

常量锁synchronized (“lock”) 不管哪个线程对象访问到这里它们都是同一把“lock”常量锁,常量在常量池中也只有一份

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值