目录
一、进程
1.进程的概述
概述:运行起来的程序就是进程。如:打开qq、微信则是开启进程
2.进程的特点
特点:进程与进程之间的资源是独立的,进程是操作系统分配的基本单位
3.多进程
概述:同时可以运行多个程序,"宏观并行,微观串行":在一个时间段可以看成多个进程是同时在运行的,但是从微观上,一个时间点是运行一个进程的,只是它们切换的速度特别快,所以让我们产生一种错觉,它们是同时运行的。
二.线程
1.线程的概述
进程:进程里面的一条执行路径;如果有多条执行路径,则是多线程
现实中的进程与线程:
进程:我们打开qq音乐,再打开百度网盘,每次打开一个软件就是开启一个进程
线程:我们打开qq音乐后,在qq音乐下载多首歌曲,每首歌曲的下载就是开启一个线程
特点:在qq音乐这个进程中的每首歌曲下载的进程会互相抢占资源,所以每首歌曲的下载速度有快有慢
2.进程与线程的区别
进程是系统分配的基本单位;线程是cpu调度的基本单位
一个进程一般是会有多个线程的,至少会有一个线程
进程间的资源是互相独立的;进程中的多个线程资源是共享的
question:从main方法出发,执行的代码是多线程还是单线程?
答:多线程,因为在后台会有一个守护线程跟着main方法一起执行
什么是守护线程?
守护线程就是守护主线程的,主线程存在,守护线程也存在;主线程不存在,则守护线程也停止(垃圾回收器就在守护线程中)
3.线程的组成
cpu时间片:多个线程互抢cpu资源,谁抢到谁执行
运行的数据:
栈数据:在线程中执行的局部变量------天生线程安全(多个线程互抢资源和局部变量无关)
堆数据:
在线程中执行的成员变量---多线程互抢资源,需要考虑堆数据的安全性
执行的代码:一些线程中的逻辑代码
三、线程创建
1.继承Thread
通过继承Thread创建线程的案例:
继承后重写run方法
//线程的创建:继承Thread
//案例:主线程(main的执行路径)和子线(创建的)程都打印1~200;查看执行的结果
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() { //run中的执行就是子线程的执行
for(int i=1;i<=200;i++) {
System.out.println("子线程..."+i);
}
}
}
启动线程的主线程案例:
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
//创建子线程的注意事项:1.子线程的创建要放到主线程执行前面 2.调start方法
MyThread thread = new MyThread();
//将当前线程对象放入线程组,供cpu调度;当cpu调度到你,则你执行;调度到其他线程,则就绪状态
thread.start();
//thread.start(); //new一次线程对象,不能多次调用,否则报错
new MyThread().start(); //new多次线程对象,多次调用,则不会有问题
for(int i=1;i<=200;i++) {
System.out.println("主线程..."+i);
}
}
}
new一次线程对象,不能多次调用,否则报错
在第二次调用 start() 方法的时候,线程可能处于终止或者其他(非 NEW)状态,但是不论如何,都是不可以再次启动的。
而new多次线程对象,自然可以多次调用start方法,因为调用的都是对象自身的start方法,没有冲突
2.实现Runnable接口
通过实现Runnable接口创建线程的案例:
实现接口后,重写run方法
//线程的创建:实现任务的方式
//案例:主线程(main的执行路径)和子线(创建的)程都打印1~200;查看执行的结果
class Task implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=1;i<=200;i++) {
System.out.println("子线程..."+i);
}
}
}
启动线程的主线程案例:
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Thread th = new Thread(new Task()); //传入任务对象
th.start();
for(int i=1;i<=200;i++) {
System.out.println("主线程..."+i);
}
}
}
3.线程的状态
基本状态:
new线程(初始状态)---调start--->就绪状态<----cpu调度run-->执行状态--->线程终止
四、线程的方法
1.优先级与sleep
线程的优先级,可以改变线程的执行的效率;但不是绝对性可以改变哪个线程先执行完
线程优先级的设置及睡眠案例:
//线程的优先级: 优先级高,则大概率先执行完,但不绝对
//案例:两个子线程都打印1~200;查看执行的结果
class MyThread extends Thread{
public MyThread(String name) {
super(name); //值传给父类
}
@Override
public void run() {
for(int i=1;i<=200;i++) {
try {
Thread.sleep(1); //睡眠-单位毫秒; 好处复现线程抢占效果
} catch (InterruptedException e) {}
System.out.println(getName()+"..."+i); //调用父类name值
}
}
}
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread("线程1");
thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //设置高优先级
thread.start();
MyThread thread2 = new MyThread("线程2");
thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); //设置低优先级
thread2.start();
}
}
2.线程礼让
线程礼让yield:中断当次线程,继续和其他资源争抢; 礼让的线程相对会执行的慢一些,但不是绝对性的。
线程礼让案例:
//线程的礼让:
//案例:两个子线程都打印1~200;其中一个线程每次执行都进行礼让,查看执行的结果
class A extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=1;i<=200;i++) {
Thread.yield(); //线程礼让;理论上会执行得慢一点
System.out.println("线程A..."+i);
}
}
}
class B extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=1;i<=200;i++) {
System.out.println("线程B..."+i); //调用父类name值
}
}
}
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
new A().start();
new B().start();
}
}
3.线程合并
线程合并join,也叫插队; 插队的线程绝对性的先执行完
插队的线程肯定先执行
应用场景: 子线程插主线程的队
线程插队案例:
//线程插队:
//案例:子线程和主线程各打印1~200;主线程执行到5,让子线程插队先执行完,查看执行的结果
class MyTh extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=1;i<=200;i++) {
System.out.println("子线程..."+i);
}
}
}
public class Test3 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyTh th = new MyTh();
th.start();
for(int i=1;i<=200;i++) {
System.out.println("主线程线程..."+i);
if(i==5) {
th.join(); //子线程插队
}
}
}
}
4.线程的状态
线程的基本状态+等待状态
在基本状态的基础上,运行状态里面可以进入等待状态
有限期等待sleep: 等待睡眠毫秒值结束,即可进入到就绪状态; 放到主线程则主线程休眠,放到子线程则子线程休眠
无限期等待join:插队的线程执行完后,即可进入就绪状态;没有执行完,则一直等待下去
五、线程安全
概述:
在多线程的执行中,如果出现了共享数据,且共享数据进行了复合操作,则这样的共享数据就有安全隐患 (多个线程对数据进行操作,可能会操作的很乱)
例如:前面学习集合ArrayList,就是线程不安全的,我们可以模拟集合的不安全性
对加锁的理解:
当多个线程进行操作的时候,可能会导致在方法中出现复合操作,解决办法就是对可能出现复合操作的地方加锁,当一个线程访问到这个地方的时候则上锁,另一个线程也想访问这个部分的时候,必须等待这个线程访问完出来,将锁资源释放,这样就可以保证多个线程之间的操作是有序的;而让线程实现这样的功能则需要加同样的锁:就如同上厕所,一个人去上厕所后,需要将门锁住,这样别人就不会来打扰自己,必须等待自己上完厕所,开锁后别人才可以进来,但是如果两把锁不一样的,一个人上厕所上锁后,另一个人上厕所根本就不是打开你的锁,自然可以不用等待,直接去另一个坑位。
应用案例:
//案例:模拟ArrayList集合在多线程中的不安全性
//安全隐患:通过睡眠可以复现出问题
//共享数据:a,index--两个线程都会执行到;且在方法中会有复合操作篡改数据
//处理: 加锁,将共享数据的操作锁住
//锁的分类:同步代码块,同步方法
//同步代码块: synchronized
//锁的注意事项:1.同一把锁-同一个锁对象 2.锁的范围
class MyList{
String[] a = {null,null};
int index = 0;
public void add(String value) {
//this代表调用add方法的外围list对象,能确保同一个对象
synchronized (this) { //字符串常量 this.getClass()
a[index] = value;
try {
Thread.sleep(8); //睡眠-复现问题
} catch (InterruptedException e) {}
index++;
}
}
}
public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyList list = new MyList();
Thread th1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
list.add("hello");
}
});
th1.start();
Thread th2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
list.add("world");
}
});
th2.start();
th1.join(); th2.join(); //两个子线程都需要插主线程的队
System.out.println(Arrays.toString(list.a));
}
}
锁的类型
实例锁:也就是对象锁 ,当出现new多次的对象传入,这时的锁对象则不是同一个锁
类对象锁:当对象都是同一个类的实例时,它们的类对象是同一个,因为不管多少个实例对象,它们都是属于同一个类,类对象是只有一份 的 .class文件只有一个
常量锁:synchronized (“lock”) 不管哪个线程对象访问到这里它们都是同一把“lock”常量锁,常量在常量池中也只有一份