运行效果
前期准备
下载sqlite3,新建文件夹sqlite,树状图如下:
include:
lib/x64:
创建MFC
基于对话框
下图是主对话框,图右侧是资源视图(主对话框和模态对话框)
我们先把我们需要的对话框和控件都添加好,然后开始添加对话框类和控件变量
注意我们添加的静态文本要把它的ID改为TEXT,就如 IDC_TEXT
这样我们才能给这个控件添加文本变量,否则不能通过代码修改它的文本(未连接----->已连接)
这里把ListControl控件属性中的视图改为Report
一切准备就绪,开始给每个对话框添加变量
主对话框
为Static Text添加变量,其中变量类型填CStatic
模态对话框DIALOG1
首先添加对话框类,才能添加此对话框里控件变量
选中对话框,右键,添加类
类添加完后添加控件变量,添加四个编辑框变量,注意类别要选值,而不是控件
编辑框IDC_EDIT1对应的是姓名,变量类型是CSrting
编辑框IDC_EDIT2对应的是学号,变量类型也是CString
IDC_EDIT3对应的是年龄,变量类型是int
IDC_EDIT4对应的是成绩,变量类型是double
模态对话框DIALOG2
和对话框DIALOG1同理
添加两个编辑框变量,注意变量类型要和对话框DIALOG1里对应的变量类型相同
模态对话框DIALOG3
和上面同理,步骤相同
模态对话框DIALOG4
选中对话框添加类
选中列表控件添加变量,类别是控件
初始化完成,接下来添加按键处理函数
双击每个对话框里的按钮,VS会自动生成函数
至此,MFC算告一段落,我们这时要编写我们的数据库处理程序
创建动态库
我们在当前解决方案新建项目DataBases,选择动态链接库,这里我已经建好了
创建完后如上图
我们要用sqlite3数据库,就要导入sqlite3,我们把它导入到我们创建的动态库DataBases,在DataBases里面实现对数据库的操作,在MFC里面调用DataBases里的函数
我们在放我们的工程目录里面新建DATABASE文件夹,我们把这四个文件夹放一起
DATABASE的树状图如下:
include:
DATABASE\lib\x64\Debug:
这里注意一下,本帖只在Debug,x64环境下运行调试,所以只展示x64\Debug
右键DataBases进入到DataBases属性页面
输出目录改为:..\DATABASE\lib\x64\Debug
目标文件名改为:dDataBases
这里改目标文件名是区分Debug和Release环境下生成的文件
转到VC++目录
外部包含目录改为:..\sqlite\include
库目录改为:..\sqlite\lib\x64
转到链接器/输入
添加附加依赖项:sqlite3.lib
至此,sqlite3导入成功,可以开始编写操作数据库代码了
需要注意的是如果要用sqlite3,还必须在代码中导入
这样导入
#pragma comment(lib,"sqlite3.lib")
任何动态库都可如此
编写动态库
pch.h:
主要是宏定义一些SQL语言,使得后面代码看起来简洁
#ifndef PCH_H
#define PCH_H
// 添加要在此处预编译的标头
#include "framework.h"
#endif //PCH_H
#define SQL_CREATE_TABLE "CREATE TABLE IF NOT EXISTS User_info(UserName CHAR(20), ID CHAR(20),Age INT, Grades DOUBLE);"
#define SQL_INSERT_DATA "INSERT INTO User_info (UserName,ID, Age, Grades) VALUES (?, ?, ?, ?);"
#define SQL_QUERY_DATA "SELECT * FROM User_info;"
DataBases.h:
#ifdef DATABASES_EXPORTS
#define DATABASES_API __declspec(dllexport)
#else
#define DATABASES_API __declspec(dllimport)
#endif
#include <string>
#include "sqlite3.h"
#include <vector>
#include <atlstr.h>
using namespace std;
struct DATABASES_API UserData
{
CString userName;
CString userID;
int age;
double grades;
};
// 此类是从 dll 导出的
class DATABASES_API CDataBases {
public:
CDataBases(void);
// TODO: 在此处添加方法。
bool OpenDataBases(const char* path);
void CreateTable();
void InsertData(string m_strUserName, string m_strID, int age, double m_dGrades);
void QueryDataAll(vector<UserData>& results);
void QueryData(const string& searchBy, const string& searchValue, vector<UserData>& results);
void DeleteData(const string& identifier, bool byUsername);
public:
string m_strUserName;
string m_strID;
int m_iAge;
double m_dGrades;
char* m_cErr_msg;
sqlite3* m_pDB;
};
extern DATABASES_API int nDataBases;
DATABASES_API int fnDataBases(void);
Databases.cpp:
#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "DataBases.h"
#include <iostream>
#pragma comment(lib,"sqlite3.lib")
// 这是导出变量的一个示例
DATABASES_API int nDataBases=0;
// 这是导出函数的一个示例。
DATABASES_API int fnDataBases(void)
{
return 0;
}
// 这是已导出类的构造函数。
CDataBases::CDataBases():
m_iAge(0)
, m_dGrades(0)
, m_cErr_msg(NULL)
, m_pDB(nullptr)
{
return;
}
bool CDataBases::OpenDataBases(const char* path)
{
if (m_pDB != nullptr) {
std::cout << "Database is already open!" << std::endl;
return true;
}
int rc = sqlite3_open(path, &m_pDB);
if (rc)
{
cout << "Failed to open the database!" << endl;
return false;
}
if (sqlite3_exec(m_pDB, SQL_CREATE_TABLE, NULL, NULL, &m_cErr_msg) != SQLITE_OK)
{
cout << "SQL error: " << m_cErr_msg << endl;
sqlite3_free(m_cErr_msg);
sqlite3_close(m_pDB);
return false;
}
return true;
}
void CDataBases::CreateTable()
{
if (m_pDB != nullptr)
{
if (sqlite3_exec(m_pDB, SQL_CREATE_TABLE, NULL, NULL, &m_cErr_msg) != SQLITE_OK)
{
cout << "SQL error: " << m_cErr_msg << endl;
sqlite3_free(m_cErr_msg);
sqlite3_close(m_pDB);
return;
}
}
}
void CDataBases::InsertData(string strUserName, string strID, int age, double dGrades)
{
m_strUserName = strUserName;
m_strID = strID;
m_iAge = age;
m_dGrades = dGrades;
sqlite3_stmt* stmt;
if (sqlite3_prepare_v2(m_pDB, SQL_INSERT_DATA, -1, &stmt, NULL) != SQLITE_OK)
{
cout << "Failed to prepare statement!" << endl;
sqlite3_close(m_pDB);
return;
}
// 绑定参数
sqlite3_bind_text(stmt, 1, m_strUserName.c_str(), -1, SQLITE_STATIC);
sqlite3_bind_text(stmt, 2, m_strID.c_str(), -1, SQLITE_STATIC);
sqlite3_bind_int(stmt, 3, m_iAge);
sqlite3_bind_double(stmt, 4, m_dGrades);
// 执行插入
if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE)
{
cout << "Execution failed!" << endl;
}
sqlite3_finalize(stmt); // 释放资源
}
void CDataBases::QueryDataAll(vector<UserData>& results)
{
sqlite3_stmt* query_stmt;
if (sqlite3_prepare_v2(m_pDB, SQL_QUERY_DATA, -1, &query_stmt, NULL) != SQLITE_OK)
{
cout << "Failed to prepare query!" << endl;
sqlite3_close(m_pDB);
return ;
}
while (sqlite3_step(query_stmt) == SQLITE_ROW)
{
UserData user;
user.userName = CString(reinterpret_cast<const char*>(sqlite3_column_text(query_stmt, 0)));
user.userID = CString(reinterpret_cast<const char*>(sqlite3_column_text(query_stmt, 1)));
user.age = sqlite3_column_int(query_stmt, 2);
user.grades = sqlite3_column_double(query_stmt, 3);
// 保存结果
results.push_back(user);
}
sqlite3_finalize(query_stmt); // 释放查询资源
//sqlite3_close(m_pDB); // 关闭数据库
}
void CDataBases::QueryData(const string& searchBy, const string& searchValue, vector<UserData>& results)
{
sqlite3_stmt* query_stmt;
// 根据查询条件动态构建SQL查询语句
string sqlQuery = "SELECT UserName, ID, Age, Grades FROM User_info WHERE ";
if (searchBy == "UserName")
{
sqlQuery += "UserName = ?";
}
else if (searchBy == "ID")
{
sqlQuery += "ID = ?";
}
else
{
cout << "Invalid search criterion!" << endl;
return;
}
// 准备SQL查询语句
if (sqlite3_prepare_v2(m_pDB, sqlQuery.c_str(), -1, &query_stmt, NULL) != SQLITE_OK)
{
cout << "Failed to prepare query!" << endl;
sqlite3_close(m_pDB);
return;
}
// 绑定参数
sqlite3_bind_text(query_stmt, 1, searchValue.c_str(), -1, SQLITE_STATIC);
// 执行查询并处理结果
while (sqlite3_step(query_stmt) == SQLITE_ROW)
{
UserData user;
user.userName = CString(reinterpret_cast<const char*>(sqlite3_column_text(query_stmt, 0)));
user.userID = CString(reinterpret_cast<const char*>(sqlite3_column_text(query_stmt, 1)));
user.age = sqlite3_column_int(query_stmt, 2);
user.grades = sqlite3_column_double(query_stmt, 3);
// 保存结果
results.push_back(user);
}
// 释放查询资源
sqlite3_finalize(query_stmt);
}
void CDataBases::DeleteData(const string& identifier, bool byUsername)
{
sqlite3_stmt* stmt;
const char* sql;
// 如果是通过用户名删除
if (byUsername)
{
sql = "DELETE FROM User_info WHERE UserName = ?";
}
// 如果是通过ID删除
else
{
sql = "DELETE FROM User_info WHERE ID = ?";
}
// 准备 SQL 语句
if (sqlite3_prepare_v2(m_pDB, sql, -1, &stmt, NULL) != SQLITE_OK)
{
cout << "Failed to prepare delete statement!" << endl;
sqlite3_close(m_pDB);
return;
}
sqlite3_bind_text(stmt, 1, identifier.c_str(), -1, SQLITE_STATIC);
// 执行删除
if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE)
{
cout << "Execution failed!" << endl;
}
else
{
cout << (byUsername ? "User " : "ID ") << identifier << " deleted successfully!" << endl;
}
// 释放资源
sqlite3_finalize(stmt);
}
最后,我们右键DataBases工程,点击重新生成,这样,我们就会在DATABASE\lib\x64\Debug目录下得到.lib和.dll文件
我们把DataBases.h复制到DATABASE\include里面
至此,我们的动态库DataBases已经完成,接下来就要回到MFC,导入我们的DataBases动态库
MFC导入自建动态库
打开MFC工程的属性页
外部包含目录改为:..\DATABASE\include
库目录改为:..\DATABASE\lib\x64\Debug
添加附加依赖项:dDataBases.lib
然后,把 dDataBases.dll 复制到此工程的\x64\Debug目录下(运行环境是x64 Debug)
如果没有这个目录可以先运行一下,记得把MFC工程设置为启动项目
运行后会报错,但是生成了\x64\Debug
后面,我们编写代码
这里注意也要在程序里面导入我们的动态库,和什么讲的一样
再一个就是我们一次运行程序是对一个数据库进行处理,所以我们要创建一个全局的DataBases实例,这样我们不同的对话框才能对同一个数据库进行操作
在主对话框初始化的时候就创建实例指针,在退出的时候销毁,否则会造成内存泄漏
代码太多太长了,这里给出主要的代码
pch.h:
#ifndef PCH_H
#define PCH_H
// 添加要在此处预编译的标头
#include "framework.h"
#endif //PCH_H
#include <DataBases.h>
#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib, "dDataBases.lib") // Debug 环境下链接 dDataBases.lib
#else
#pragma comment(lib, "DataBases.lib") // Release 环境下链接 DataBases.lib
#endif
extern CDataBases* g_pDB;
Application9Dlg.cpp:
// Application9Dlg.cpp: 实现文件
//
#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "Application9.h"
#include "Application9Dlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
#include "AddData.h"
#include "QueryData.h"
#include "DelData.h"
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// CApplication9Dlg 对话框
CApplication9Dlg::CApplication9Dlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
: CDialogEx(IDD_APPLICATION9_DIALOG, pParent)
,m_bRed(true)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CApplication9Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_TEXT, m_Text);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CApplication9Dlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_CLOSE()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDOK, &CApplication9Dlg::OnBnClickedOk)
ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &CApplication9Dlg::OnBnClickedCancel)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CApplication9Dlg::OnBnClickedButton1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &CApplication9Dlg::OnBnClickedButton2)
ON_WM_CTLCOLOR()
END_MESSAGE_MAP()
// CApplication9Dlg 消息处理程序
CDataBases* g_pDB = NULL;
BOOL CApplication9Dlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != nullptr)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
m_Text.SetWindowTextW(TEXT("未连接"));
if (g_pDB == NULL) {
g_pDB = new CDataBases();
}
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CApplication9Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CApplication9Dlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CApplication9Dlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
//链接数据库
void CApplication9Dlg::OnBnClickedOk()
{
if (g_pDB->OpenDataBases("UserData.db"))
{
m_Text.SetWindowTextW(TEXT("已连接"));
m_bRed = false;
Invalidate();
AfxMessageBox(_T("链接成功"));
}
else
{
m_Text.SetWindowTextW(TEXT("未连接"));
m_bRed = true;
Invalidate();
AfxMessageBox(_T("链接失败"));
}
}
//添加数据
void CApplication9Dlg::OnBnClickedCancel()
{
if (TRUE == m_bRed)
{
AfxMessageBox(_T("请先链接数据库"));
}
else
{
AddData AD;
AD.DoModal();
}
}
//查询数据
void CApplication9Dlg::OnBnClickedButton1()
{
if (TRUE == m_bRed)
{
AfxMessageBox(_T("请先链接数据库"));
}
else
{
QueryData QD;
QD.DoModal();
}
}
//删除数据
void CApplication9Dlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
if (TRUE == m_bRed)
{
AfxMessageBox(_T("请先链接数据库"));
}
else
{
DelData DD;
DD.DoModal();
}
}
void CApplication9Dlg::OnClose()
{
if (g_pDB != NULL) {
delete g_pDB;
g_pDB = NULL;
}
CDialogEx::OnOK();
}
HBRUSH CApplication9Dlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: 在此更改 DC 的任何特性
if (TRUE == m_bRed)
{
pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));
}
else
{
pDC->SetTextColor(RGB(0, 255, 0));
}
// TODO: 如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔
return hbr;
}
ListCtrl.cpp:
// ListCtrl.cpp: 实现文件
//
#include "pch.h"
#include "Application9.h"
#include "ListCtrl.h"
#include "afxdialogex.h"
#include <algorithm>
// ListCtrl 对话框
IMPLEMENT_DYNAMIC(ListCtrl, CDialogEx)
ListCtrl::ListCtrl(const vector<UserData>& data, CWnd* pParent /*=nullptr*/)
: CDialogEx(IDD_DIALOG4, pParent)
, m_data(data)
, m_bAgeFlag(false)
, m_bGraFlag(false)
{
}
ListCtrl::~ListCtrl()
{
}
void ListCtrl::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_LIST1, m_List);
}
BOOL ListCtrl::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 设置ListCtrl的扩展样式
m_List.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_GRIDLINES);
// 设置列标题
m_List.InsertColumn(0, _T("UserName"), LVCFMT_LEFT, 100);
m_List.InsertColumn(1, _T("ID"), LVCFMT_LEFT, 100);
m_List.InsertColumn(2, _T("Age"), LVCFMT_LEFT, 50);
m_List.InsertColumn(3, _T("Grades"), LVCFMT_LEFT, 50);
AdjustListCtrlColumns();
// 将查询结果填充到 ListCtrl
for (size_t i = 0; i < m_data.size(); ++i)
{
const UserData& user = m_data[i];
int index = m_List.InsertItem(i, user.userName);
m_List.SetItemText(index, 1, user.userID);
m_List.SetItemText(index, 2, CString(std::to_string(user.age).c_str()));
m_List.SetItemText(index, 3, CString(std::to_string(user.grades).c_str()));
}
return TRUE; // 返回TRUE以启用对话框
}
void ListCtrl::AdjustListCtrlColumns()
{
// 获取 CListCtrl 控件的客户区宽度
CRect rect;
m_List.GetClientRect(&rect);
int totalWidth = rect.Width(); // 控件的总宽度
// 计算每列的宽度
int columnWidth = totalWidth / 4;
// 设置每列的宽度,假设你有 4 列
for (int i = 0; i < 4; ++i)
{
m_List.SetColumnWidth(i, columnWidth); // 设置第 i 列的宽度
}
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(ListCtrl, CDialogEx)
ON_WM_CLOSE()
ON_BN_CLICKED(IDOK, &ListCtrl::OnBnClickedOk)
ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &ListCtrl::OnBnClickedCancel)
END_MESSAGE_MAP()
// ListCtrl 消息处理程序
void ListCtrl::OnBnClickedOk()
{
std::sort(m_data.begin(), m_data.end(), [this](const UserData& a, const UserData& b) {
if (m_bAgeFlag) {
return a.age < b.age; // 升序排列
}
else {
return a.age > b.age; // 降序排列
}
});
m_bAgeFlag = !m_bAgeFlag;
// 清空 CListCtrl
m_List.DeleteAllItems();
for (size_t i = 0; i < m_data.size(); ++i)
{
const UserData& user = m_data[i];
int index = m_List.InsertItem(i, user.userName);
m_List.SetItemText(index, 1, user.userID);
m_List.SetItemText(index, 2, CString(std::to_string(user.age).c_str()));
m_List.SetItemText(index, 3, CString(std::to_string(user.grades).c_str()));
}
}
void ListCtrl::OnBnClickedCancel()
{
std::sort(m_data.begin(), m_data.end(), [this](const UserData& a, const UserData& b) {
if (m_bGraFlag) {
return a.grades < b.grades; // 升序排列
}
else {
return a.grades > b.grades; // 降序排列
}
});
m_bGraFlag = !m_bGraFlag;
// 清空 CListCtrl
m_List.DeleteAllItems();
for (size_t i = 0; i < m_data.size(); ++i)
{
const UserData& user = m_data[i];
int index = m_List.InsertItem(i, user.userName);
m_List.SetItemText(index, 1, user.userID);
m_List.SetItemText(index, 2, CString(std::to_string(user.age).c_str()));
m_List.SetItemText(index, 3, CString(std::to_string(user.grades).c_str()));
}
}
void ListCtrl::OnClose()
{
CDialogEx::OnOK();
}
AddData.cpp:
void AddData::OnBnClickedOk()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//CDialogEx::OnOK();
UpdateData(TRUE);
string strname = CT2A(m_strName.GetString(), CP_UTF8);
string strid = CT2A(m_strID.GetString(), CP_UTF8);
g_pDB->InsertData(strname, strid, m_iAge, m_dGrades);
UpdateData(FALSE);
AfxMessageBox(_T("添加成功"));
}
QueryData.cpp:
void QueryData::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
vector<UserData> results;
UpdateData(TRUE);
string str_findname = CT2A(m_strQName.GetString(), CP_UTF8);
g_pDB->QueryData("UserName", str_findname, results);
ListCtrl ListCtrl(results); // 将查询结果传递给目标对话框
ListCtrl.DoModal();
}
void QueryData::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
vector<UserData> results;
UpdateData(TRUE);
string str_findid = CT2A(m_strQID.GetString(), CP_UTF8);
g_pDB->QueryData("ID", str_findid, results);
ListCtrl ListCtrl(results); // 将查询结果传递给目标对话框
ListCtrl.DoModal();
}
void QueryData::OnBnClickedOk()
{
vector<UserData> results;
UpdateData(TRUE);
g_pDB->QueryDataAll(results);
ListCtrl ListCtrl(results); // 将查询结果传递给目标对话框
ListCtrl.DoModal();
}
DelData.cpp:
void DelData::OnBnClickedOk()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(TRUE);
string str_delname = CT2A(m_strDName.GetString(), CP_UTF8);
g_pDB->DeleteData(str_delname, true);
AfxMessageBox(_T("删除成功"));
}
void DelData::OnBnClickedButton1()
{
UpdateData(TRUE);
string str_delid = CT2A(m_strDID.GetString(), CP_UTF8);
g_pDB->DeleteData(str_delid, false);
AfxMessageBox(_T("删除成功"));
}
//查询所有信息
void DelData::OnBnClickedButton2()
{
vector<UserData> results;
UpdateData(TRUE);
g_pDB->QueryDataAll(results);
ListCtrl ListCtrl(results); // 将查询结果传递给目标对话框
ListCtrl.DoModal();
}
内容太多,难免有疏漏,可以自己再仔细琢磨一下,也可以下载完整工程对照,谢谢