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Java中的字节流和字符流是I/O操作中的两种基本类型,它们在处理数据时有着明显的区别和各自的适用场景。以下是它们之间的主要区别以及使用方法上的差异:
定义与基本单元
字节流:操作的基本单元是字节(byte),即8位数据。字节流包括InputStream和OutputStream及其子类,适用于处理二进制数据,如图片、音频、视频等文件,当不需要关注数据的具体字符编码时使用。字节流默认不使用缓冲区,直接与物理存储交互。
字符流:操作的基本单元是字符(char),通常是16位的Unicode码元。字符流包括Reader和Writer及其子类,专为处理文本数据设计,能够直接读写字符数据,自动处理字符编码转换。字符流内部使用缓冲区来提高读写效率,并且提供了对Unicode的支持。
缓冲区使用
(1)字节流不默认使用缓冲区,这意味着每次读写都是直接与物理设备交互,可能会导致效率较低。
(2)字节流可以通过BufferedInputStream和BufferedOutputStream增加缓冲功能。
(3)字符流则默认使用缓冲区,例如BufferedReader和BufferedWriter,这使得字符流在处理文本时更加高效。
方法使用区别
字节流的方法主要围绕read(byte[])和write(byte[], int, int)等处理字节数组。
字符流的方法则围绕read(char[])和write(char[], int, int)等处理字符数组,还包括像readLine()这样的便捷方法,用于读取一行文本。
字节流常用方法
InputStream (字节输入流)
- int read():读取一个字节的数据,返回0到255范围内的整数,如果已到达流末尾则返回-1。
- int read(byte[] b):将数据读入一个字节数组,返回实际读取的字节数,如果已到达流末尾则返回-1。
- void close():关闭此输入流并释放与之关联的所有系统资源。
OutputStream (字节输出流)
- void write(int b):写入一个字节的数据。
- void write(byte[] b):写入字节数组。
- void write(byte[] b, int off, int len):写入字节数组的一部分,off指定开始位置,len指定写入的字节数。
- void flush():刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,不关闭流。
- void close():关闭此输出流并释放与之关联的所有系统资源。
字符流常用方法
Reader (字符输入流)
- int read():读取一个字符,返回该字符,如果已到达流末尾则返回-1。
- int read(char[] cbuf):将字符读入字符数组,返回实际读取的字符数,如果已到达流末尾则返回-1。
- long skip(long n):跳过并丢弃此输入流中数据的n个字符。
- boolean ready():判断此流是否已经准备好用于读取。
- void close():关闭此输入流并释放与之关联的所有系统资源。
Writer (字符输出流)
- void write(int c):写入单个字符。
- void write(char[] cbuf):写入字符数组。
- void write(char[] cbuf, int off, int len):写入字符数组的一部分。
- void write(String str):写入字符串。
- void write(String str, int off, int len):写入字符串的一部分。
- void flush():刷新该流的缓冲,将缓冲区内容写入基础输出流。
- void close():关闭此输出流并释放与之关联的所有系统资源。
总结
选择字节流还是字符流,主要取决于数据的性质和处理需求。如果处理的是文本数据,希望自动处理字符编码,那么使用字符流更为方便;如果是处理二进制数据或者对性能有特殊要求的场景,则可能更倾向于使用字节流并考虑是否添加缓冲来提升效率。在实际应用中,根据具体情况灵活选择,有时候还会结合使用字节流和字符流,比如通过InputStreamReader和OutputStreamWriter来在字节流和字符流之间进行桥接。