5.单例模式

1、基本介绍

  • 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。

  • 比如HibernateSessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式。

2、八种方式

2.1、饿汉式(静态常量) 内存泄漏(可以)

构造器私有化(防止new )

类的内部创建对象!

向外暴露一个静态的公共方法getInstance


代码实现

public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance);//true
        System.out.println("instance.hashCode" + instance.hashCode() + "instance1.hashCode" + instance1.hashCode());
    }
}

//饿汉式(静态变量)
class Singleton {
    //1、构造器私有化,外部不能new
    private Singleton() {
    }

    //2、本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();

    //3、提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

优点:

  • 这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。

缺点:

  • 在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,单例模式中大多数都是调用getlnstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果

结论:

  • 这种单例模式可用,可能造成内存浪费,内存泄漏

2.2、饿汉式(静态代码块) 内存泄漏(可以)

public class SingletonTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance);//true
        System.out.println("instance.hashCode" + instance.hashCode() + "instance1.hashCode" + instance1.hashCode());
    }
}

//饿汉式(静态代码块)
class Singleton {
    //1、构造器私有化,外部不能new
    private Singleton() {
    }

    //2、本类内部创建对象实例
    private static Singleton instance;

    static {//在静态代码块中。创建单例对象
        instance = new Singleton();
    }

    //3、提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

结论:

  • 这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费,内存泄漏

2.3、懒汉式(线程不安全)

public class SingletonTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        System.out.println("线程不安全");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance);//true
        System.out.println("instance.hashCode" + instance.hashCode() + "instance1.hashCode" + instance1.hashCode());

    }
}

class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }
    //提供一个静态的公有方法,当时用到该方法时,才回去创建instance
    //即懒汉式
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。

如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了

这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式

结论:

  • 在实际开发中,不要使用这种方式.

2.4、懒汉式(线程安全,同步方法)

public class SingletonTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        System.out.println("懒汉式2,线程安全,太重");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance);//true
        System.out.println("instance.hashCode" + instance.hashCode() + "instance1.hashCode" + instance1.hashCode());

    }
}

class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    //即懒汉式
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

解决了线程不安全问题

效率太低,了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。

而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。

方法进行同步效率太低

结论:

  • 在实际开发中,不推荐使用这种方式

2.5、懒汉式(线程不安全,同步代码块)

public class SingletonTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        System.out.println("懒汉式3,线程不安全");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance);//true
        System.out.println("instance.hashCode" + instance.hashCode() + "instance1.hashCode" + instance1.hashCode());

    }
}

class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    //即懒汉式
    public static  Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class){ 
                //可能多个线程同时进入判断里面。第一个线程new完了,第二个线程还是要new
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }

}
  • 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块

  • 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例

  • 结论:

    • 在实际开发中,不能使用这种方式

2.6、双重检查 (推荐)

public class SingletonTest06 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        System.out.println("DCL");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance);//true
        System.out.println("instance.hashCode" + instance.hashCode() + "instance1.hashCode" + instance1.hashCode());

    }
}

//DCL
class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;//volatile在这里是防止指令重排

    private Singleton() {
    }
    
    //提供一个静态的公有方法,加入DCL的代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载的问题
    //同时保证了效率
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {//若a,b都进入了该判断
            synchronized (Singleton.class){
                //a进来了new了出去了,b也进来也要判断,发现instance不为null直接返回
                if(instance == null){
                    /**
                     * 分3步:
                     * 分配内存空间
                     * 初始化对象
                     * instance指向该内存空间
                     * 若没有加volatile,多线程情况下则会指令重排序,可能得到的是未初始化的对象
                     */
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

}
  1. Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。

  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.

  3. 线程安全; 延迟加载(用到才实例化); 效率较高

  4. 结论:

  • 在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

2.7、静态内部类(推荐)

外部类加载的时候,静态内部类不会被加载

外部调用getInstance()时候,静态内部类才会被加载,而且只会加载一次,类加载的时候线程是安全的

//静态内部类完成
class Singleton {
    private static  Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性Singleton
    private static class SingletonInstance{
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();//final修饰的静态变量在准备阶段就会赋值,不需要等到初始化
    }

    //提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
    public static  Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }

}
  • 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。

  • 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载singletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。

  • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。

  • 优点:

    • 避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  • 结论:推荐使用.

2.8、枚举(推荐)

public class SingletonTest08 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance == instance2);
    }
}

//使用枚举。可以实现单例
enum Singleton{
    INSTANCE;
    public void sayOk(){
        System.out.println("~ok");
    }
}
  1. 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。

  2. 不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象

  3. 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式

  4. 结论:推荐使用

3、单例-jdk源码

java.lang.Runtime(饿汉式)

image-20221002000335478

4、注意事项与细节说明

  • 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能

  • 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new

  • 单例模式使用的场景:

    • 需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),
    • 但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)
      避免多线程同步问题*,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
  1. 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式

  2. 结论:推荐使用

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