1、基本介绍
-
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
-
比如
Hibernate
的SessionFactory
,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session
对象。SessionFactory
并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory
就够,这是就会使用到单例模式。
2、八种方式
2.1、饿汉式(静态常量) 内存泄漏(可以)
构造器私有化(防止new )
类的内部创建对象!
向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
代码实现
public class SingletonTest01 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance);//true
System.out.println("instance.hashCode" + instance.hashCode() + "instance1.hashCode" + instance1.hashCode());
}
}
//饿汉式(静态变量)
class Singleton {
//1、构造器私有化,外部不能new
private Singleton() {
}
//2、本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
//3、提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优点:
- 这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
缺点:
- 在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
这种方式基于classlode
r机制避免了多线程的同步问题,不过,instance
在类装载时就实例化,单例模式中大多数都是调用getlnstance
方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance
就没有达到lazy loading
的效果
结论:
- 这种单例模式可用,可能造成内存浪费,内存泄漏
2.2、饿汉式(静态代码块) 内存泄漏(可以)
public class SingletonTest02 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance);//true
System.out.println("instance.hashCode" + instance.hashCode() + "instance1.hashCode" + instance1.hashCode());
}
}
//饿汉式(静态代码块)
class Singleton {
//1、构造器私有化,外部不能new
private Singleton() {
}
//2、本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
static {//在静态代码块中。创建单例对象
instance = new Singleton();
}
//3、提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
结论:
- 这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费,内存泄漏
2.3、懒汉式(线程不安全)
public class SingletonTest03 {
public static void main(String[] args) {
//测试
System.out.println("线程不安全");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance);//true
System.out.println("instance.hashCode" + instance.hashCode() + "instance1.hashCode" + instance1.hashCode());
}
}
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
//提供一个静态的公有方法,当时用到该方法时,才回去创建instance
//即懒汉式
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
起到了Lazy Loading
的效果,但是只能在单线程下使用。
如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)
判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了
这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
结论:
- 在实际开发中,不要使用这种方式.
2.4、懒汉式(线程安全,同步方法)
public class SingletonTest04 {
public static void main(String[] args) {
//测试
System.out.println("懒汉式2,线程安全,太重");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance);//true
System.out.println("instance.hashCode" + instance.hashCode() + "instance1.hashCode" + instance1.hashCode());
}
}
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
//即懒汉式
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
解决了线程不安全问题
效率太低,了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()
方法都要进行同步。
而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return
就行了。
方法进行同步效率太低
结论:
- 在实际开发中,不推荐使用这种方式
2.5、懒汉式(线程不安全,同步代码块)
public class SingletonTest04 {
public static void main(String[] args) {
//测试
System.out.println("懒汉式3,线程不安全");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance);//true
System.out.println("instance.hashCode" + instance.hashCode() + "instance1.hashCode" + instance1.hashCode());
}
}
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
//即懒汉式
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class){
//可能多个线程同时进入判断里面。第一个线程new完了,第二个线程还是要new
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
-
这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
-
但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了
if (singleton == null)
判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例 -
结论:
- 在实际开发中,不能使用这种方式
2.6、双重检查 (推荐)
public class SingletonTest06 {
public static void main(String[] args) {
//测试
System.out.println("DCL");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance);//true
System.out.println("instance.hashCode" + instance.hashCode() + "instance1.hashCode" + instance1.hashCode());
}
}
//DCL
class Singleton {
private static volatile Singleton instance;//volatile在这里是防止指令重排
private Singleton() {
}
//提供一个静态的公有方法,加入DCL的代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载的问题
//同时保证了效率
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {//若a,b都进入了该判断
synchronized (Singleton.class){
//a进来了new了出去了,b也进来也要判断,发现instance不为null直接返回
if(instance == null){
/**
* 分3步:
* 分配内存空间
* 初始化对象
* instance指向该内存空间
* 若没有加volatile,多线程情况下则会指令重排序,可能得到的是未初始化的对象
*/
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
-
Double-Check
概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)
检查,这样就可以保证线程安全了。 -
这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断
if (singleton == null)
,直接return
实例化对象,也避免的反复进行方法同步. -
线程安全; 延迟加载(用到才实例化); 效率较高
-
结论:
- 在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
2.7、静态内部类(推荐)
外部类加载的时候,静态内部类不会被加载
外部调用getInstance()
时候,静态内部类才会被加载,而且只会加载一次,类加载的时候线程是安全的
//静态内部类完成
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性Singleton
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();//final修饰的静态变量在准备阶段就会赋值,不需要等到初始化
}
//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
-
这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
-
静态内部类方式在
Singleton
类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance
方法,才会装载singletonInstance
类,从而完成Singleton
的实例化。 -
类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,
JVM
帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。 -
优点:
- 避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
-
结论:推荐使用.
2.8、枚举(推荐)
public class SingletonTest08 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(instance == instance2);
}
}
//使用枚举。可以实现单例
enum Singleton{
INSTANCE;
public void sayOk(){
System.out.println("~ok");
}
}
-
这借助
JDK1.5
中添加的枚举来实现单例模式。 -
不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
-
这种方式是
Effective Java
作者Josh Bloch
提倡的方式 -
结论:推荐使用
3、单例-jdk源码
java.lang.Runtime
(饿汉式)
4、注意事项与细节说明
-
单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
-
当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用
new
-
单例模式使用的场景:
- 需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),
- 但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、
session
工厂等)
避免多线程同步问题*,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
-
这种方式是
Effective Java
作者Josh Bloch
提倡的方式 -
结论:推荐使用