数据类型介绍

目录

一.内置类型:

二.类型的基本归类

整形家族:

 浮点数家族:

构造类型:

指针类型:

空类型:

三.整形在内存中的存储

四.原码、反码、补码

五.大小端介绍

什么大端小端:

为什么有大端和小端:

 

一.内置类型:

char
short
int
long
long long
float
double

//字符数据类型
//短整型
//整形
//长整型
//更长的整形
//单精度浮点数
//双精度浮点数

 

二.类型的基本归类

整形家族:

char
unsigned char
signed char


short
unsigned short [int]
signed short [int]


int
unsigned int
signed int


long
unsigned long [int]
signed long [int]

 浮点数家族:

float

double

构造类型:

> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union

指针类型:

int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;
 

空类型:
 

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
 

三.整形在内存中的存储

ps:一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;		//4字节
	float f = 10.0;	//4字节

	return 0;
}

四.原码、反码、补码

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位
正数的原、反、补码都相同
负整数的三种表示方法各不相同


原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码
反码+1就得到补码。
 

int main()
{
	int a = 20;//4字节 32比特位
	//00000000 000000000 000000000 00010100  -  原码
	//00000000 000000000 000000000 00010100  -  反码
	//00000000 000000000 000000000 00010100  -  补码
    0x0000 0000 0000 0014
	int b = -10;
	//10000000 000000000 000000000 00001010  -  原码
	//11111111 111111111 111111111 11110101  -  反码
	//11111111 111111111 111111111 11110110  -  补码
    0xFFFF FFFF FFFF FFF6
	return 0;
}

   内存中以16进制表示 eacd08ce945a4c568b65bef41aecd606.png7500a52de5ed43049cb812ffac71dca0.png

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码

为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。
 

int main()
{
	1 - 1;
	//00000000 000000000 000000000 00000001  -  原码
	//10000000 000000000 000000000 00000001  -  原码
	//10000000 000000000 000000000 00000010  = -2

	//00000000 000000000 000000000 00000001  -  补码
	//11111111 111111111 111111111 11111111  -  补码
   //100000000 000000000 000000000 00000000  =  0
	return 0;
}

五.大小端介绍

可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲

什么大端小端:

大端字节序(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地
址中。

为什么有大端和小端:

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short
型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因
此就导致了大端存储模式和小端存储模式。


例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则
为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式。

int main()
{
	int a = 0x11223344;
	//0x0000000000000014
	return 0;
}

dc238283b7eb4efa8b56f52bbbff7bad.png

 

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