c++之继承

基本语法

大概理解继承后者是沿用前者的一些东西,一些公共特质后来者都可以引用。

好处:减少重复代码

语法:class  子类 :继承方式 父类    

子类又叫派生类,父类又叫基类。

示例:Java页面类公共的方式继承了BasePage类

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class BasePage//公共页面类
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页,公开课,登录,注册......(公共首部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心、问题返回、意见测评......(公共底部)" << endl;
	}

};
//Java页面类
class java :public BasePage
{
public :
	void content()
	{
		cout << "java页面" << endl;
	}
};

继承方式:公共继承、保护继承、私有继承

使用详情看如下代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//继承方式
class A
{
public:
	int a;
protected:
	int b;
private:
	int c;
};
//公共继承
class B :public A
{
public://公共属性
	int a;//可以访问
protected://保护属性
	int b;//可以访问
	/*private:私有属性
		int c;不可访问*/
};
//保护继承
class C:protected A
{
	//公共属性变成保护属性,
	//同原来的保护属性一起共同可以被访问
protected:
	int b;
	int a;
//private:
//	int c;私有属性,不可以访问
};
class D :private A
{
	//原保护属性和公共属性继承后成为基类私有属性,可以访问
private:
	int a;
	int b;
	/*int c;原私有属性依旧不可以访问*/
};

继承中的对象模型:

一个空类占1字节。

父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去。

父类中私有成员属性是被编译器给隐藏了,因此访问不到,但是确实被继承下去了。

可以利用开发工具:开发人员命令提示工具查看对象模型

打开--->跳转盘符(假设在D盘路径下)D:-->跳转文件路径 cd 具体文件路径下-->查看命名 c1 空格/d1  reportSingleclassLayout 类名 “文件名.cpp”

继承中的构造和析构顺序:

先构造父类再构造子类,析构先析构子类再析构父类。

继承中同名成员处理:

同名属性时,若通过子类对象访问子类成员 Son S;S.m_A可以直接访问;若通过子类对象访问父类成员 S.Base::m_A,要声明再访问。

同名成员函数时,通过子类对象访问子类函数 S.func();直接访问调用;若通过子类对象访问父类S.Bae::func();

如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数,如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域。

继承同名静态成员处理方式

class Base
{
public :
	static void func()
	{
		cout << "Base-stastic void func()" << endl;
	}
	static void func(int a)
	{
		cout << "Base-stastic void func(int a)" << endl;
	}
	static int m_A;
};
class Son:public Base
{
public:
	static void func()
	{
		cout << "Son-static void func()" << endl;
	}
	static int m_A;
};
//同名成员属性
//通过对象访问Son S; S.m_A //S.Base::m_A;
//通过类名访问Son::m_A//Son::Base::m_A;

//同名成员函数
//通过对象访问 Son s; s.func();//s.Base::func()
//通过类名访问 Son::func();//Son::Base::func();//Son::Base::func(100);

多继承

语法:class 子类:继承方式 父类1,继承方式 父类2,......

可以多继承,但不建议使用。

继承的父类中有同名成员,需要加作用域 s.Base2::m_A;

菱形继承

孙子会继承父类和爷类的某些特性,就是菱形继承,

主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费,利用虚继承解决。方法:继承方式前加virtual 关键字后,变为虚继承,此时公共的父类 Animal 称为虚基类  

class Sheep:virtual public Animal {};

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