【C语言】strlen和sizeof的区别

前言

大家好,我是爱老虎尤,在C语言中,我们经常使用strlensizeof这两个函数来获取字符串的长度和变量的大小。尽管它们看起来很相似,但它们的用途和实现机制是不同的。本篇博客将深入探讨strlensizeof的区别,并介绍它们在实际应用中的不同用途,话不多说,我们直接开始。

正文

1. strlen函数

strlen函数是C语言中的一个字符串处理函数,它的作用是计算字符串的长度。它的定义如下:

size_t strlen(const char *str);

参数str是一个指向字符串的指针,返回值是字符串的长度。strlen函数从指针指向的位置开始遍历字符串,直到遇到字符串结束的'\0'字符为止。它返回的长度不包括'\0'字符。

下面是一个例子,说明了strlen函数的使用:

#include <string.h>
#include <stdio.h>

int main() {
    char str[] = "Hello World";
    printf("字符串的长度是:%zu", strlen(str));
    return 0;
}

输出结果为:字符串的长度是:11

可以看到,strlen函数返回的结果是字符串中实际字符的个数。

综上所述,strlen函数适用于获取字符串的长度,但不适用于获取其他类型变量的大小。

2. sizeof运算符

sizeof运算符是C语言中的一个运算符,它用于获取变量或数据类型的大小。尽管多数情况下我们用它来获取变量的大小,但是它也可以用于获取数据类型的大小。

sizeof运算符有两种使用方式:
(1) 获取变量的大小:

sizeof(variable)

(2) 获取数据类型的大小:

sizeof(type)

下面是一个例子,说明了sizeof运算符的使用:

#include <stdio.h>

int main() {
    int num;
    printf("int类型的大小是:%zu字节", sizeof(num));
    return 0;
}

输出结果为:int类型的大小是:4字节

可以看到,sizeof运算符返回的结果是变量或数据类型所占的字节数。在一个表达式中使用sizeof运算符时,它在编译时求值,并且返回一个常量。

综上所述,sizeof运算符适用于获取变量或数据类型的大小,但不适用于获取字符串的长度。

3. 应用场景

  • strlen函数适用于获取字符串的长度,特别是在处理字符串的时候很有用。例如,我们可以使用strlen函数来检查字符串是否为空或者超出指定长度。

  • sizeof运算符适用于获取变量或数据类型的大小。它常用于以下场景:

    • 在内存分配时计算变量或数据结构所需的空间;
    • 在定义结构体时,用于确保结构体大小满足对齐要求和内存使用效率,避免浪费空间;
    • 在处理二进制数据时,用于确定数据在内存中的大小。

总结

strlensizeof虽然看起来很相似,但它们的用途和实现机制是不同的。

  • strlen函数是一个字符串处理函数,用于获取字符串的长度。它根据字符串结束的'\0'字符来确定长度,并返回实际字符的个数。strlen函数只适用于获取字符串的长度,不适用于其他类型的变量。

  • sizeof运算符是一个运算符,用于获取变量或数据类型的大小。在编译时求值,并返回一个常量,表示变量或数据类型所占的字节数。sizeof运算符适用于获取变量或数据类型的大小,但不适用于获取字符串的长度。

在实际应用中,我们需要根据具体需求选择合适的函数或运算符。如果需要获取字符串的长度,就使用strlen函数;如果需要获取变量或数据类型的大小,就使用sizeof运算符。

了解并正确使用strlensizeof函数/运算符对我们编程能力的提升是非常有帮助的,希望本篇博客能给读者带来一些启发和帮助。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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