10.java-接口(interface)

接口(interface)

**定义:**接口类似于一种特殊的抽象类,它是众多抽象方法的集合

类描述的是对象的属性和方法,接口则是主要包含了类要实现的方法。当一个类实现了接口后,就要实现该接口中所有方法,否则该类就必须声明为抽象类。

接口的成员特点
  • 成员变量:只能是常量,默认加入三个关键字(public , static , final)(这三个关键字没有顺序关系)
  • 构造方法:没有构造方法
  • 成员方法:只能是抽象方法,默认修饰符public abstract
接口的特性

接口中的每个方法都是隐式抽象的,这些方法默认会被隐式地指定为public abstract(只能是public abstract,在JDK 9之前,使用其他修饰符会报错);

即使在接口中定义了变量,默认也会变成常量,因为接口中的变量自动就会被public static final隐式地修饰(接口中变量与常量的修饰符,只能是public,用private修饰会报编译错误);

JDK 8之前,接口中的方法默认是没有实现的,只能由实现该接口的类来实现接口中的方法。从JDK 8开始,接口中可以有默认的default实现方法;允许定义静态方法。

JDK 9开始,接口中允许将方法定义为private,使得某些复用的代码不会把方法暴露出去。

(接口与接口可以多继承)

重写接口中方法是应注意:
  • 一个类在实现接口里的方法时,不能抛出强制性的异常,只能在接口或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常;
  • 一个类在方法重写时要保持一致的方法名,且两者之间应该保持相同或者相兼容的返回值类型;
  • 如果一个抽象类实现接口,该类没必要实现此接口里的方法。
接口的好处
  • 弥补了类单继承的不足,一个类可以同时实现多个接口
  • 可以让程序面向接口编程,使程序员可以灵活方便的切换各种业务实现
接口和类的关系
  • 类和接口:实现关系,可以单实现,也可以多实现,甚至可以在继承一个类的同时,实现多个接口.
  • 接口和接口:继承关系,可以单继承,也可以多继承
抽象类和接口的对比
  • 成员变量:

抽象类:可以定义变量,也可以定义常量

接口:只能定义常量

  • 成员方法:

抽象类:可以定义具体方法,也可以定义抽象方法

接口:只能定义抽象方法

  • 构造方法:

抽象类:有

接口:没有

抽象类:对事物做抽象(描述事物)

接口:对行为抽象(制定规则)

接口的应用场景

接口可以为程序制定规则,使代码更规范

案例解析
/*
案例
        	需求:请采用面向对象的思想实现木门和电动报警门的案例,并在测试类中进行测试
        	①木门
                成员变量:宽,高,品牌
                成员方法:开门,关门
        	②电动报警门:
                成员变量:宽,高,品牌
                成员方法:开门,关门,报警

        	思路:
        	①定义报警 (Alarm)接口
        	成员方法:报警

        	②定义门 (Door)抽象类
        	成员变量:宽,高,品牌
        	构造方法:无参,带参
        	成员方法:get/set方法,开门,关门

        	③定义木门类(WoodDoor),继承门类
        	构造方法:无参,带参成员方法:开门,关门

        	④定义电动报警门类(ElectricAlarmDoor),继承门类,实现报警接口
        	构造方法:无参,带参
        	成员方法:开门,关门,报警

        	⑤定义测试类(InterfaceTest),创建对象进行测试
 */
public class InterfaceTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试木门
        WoodDoor woodDoor = new WoodDoor();
        woodDoor.setBrand("美心");
        woodDoor.setWidth(1.2);
        woodDoor.setHeight(2.5);

        System.out.println(woodDoor.getBrand()+","+woodDoor.getWidth()+","+woodDoor.getHeight());

        woodDoor.open();
        woodDoor.close();

        System.out.println("--------------");
        // 测试电动报警门
        ElectricAlarmDoor alarmDoor = new ElectricAlarmDoor(2.0,3.1,"木洋");
        System.out.println(alarmDoor.getBrand()+","+alarmDoor.getWidth()+","+alarmDoor.getHeight());

        alarmDoor.open();
        alarmDoor.close();
        alarmDoor.alarm();
    }
}

// 报警 (Alarm)接口
interface Alarm {
    public abstract void alarm();
}

// 定义门 (Door)抽象类
abstract class Door {
    // 宽,高,品牌
    private double width;
    private double height;
    private String brand;

    public Door() {
    }

    public Door(double width, double height, String brand) {
        this.width = width;
        this.height = height;
        this.brand = brand;
    }

    public double getWidth() {
        return width;
    }

    public void setWidth(double width) {
        this.width = width;
    }

    public double getHeight() {
        return height;
    }

    public void setHeight(double height) {
        this.height = height;
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    // 开门,关门
    public abstract void open();
    public abstract void close();
}

// 定义木门类(WoodDoor)
class WoodDoor extends Door {
    public WoodDoor() {
    }

    public WoodDoor(double width, double height, String brand) {
        super(width, height, brand);
    }

    @Override
    public void open() {
        System.out.println("木门手动开");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("木门手动关");
    }
}

// 定义电动报警门类(ElectricAlarmDoor)
class ElectricAlarmDoor extends Door implements Alarm{


    public ElectricAlarmDoor() {
    }

    public ElectricAlarmDoor(double width, double height, String brand) {
        super(width, height, brand);
    }

    @Override
    public void open() {
        System.out.println(getBrand() + "电动报警门自动开");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println(getBrand() + "电动报警门自动关");
    }

    @Override
    public void alarm() {
        System.out.println(getBrand() + "电动报警门在报警");
    }
}
总结:

接口分为狭义和广义的接口;

接口也是一种数据类型,适用于向上转型和向下转型;

接口中所有的方法都是抽象方法,接口中不能定义实例字段;

要明确接口与类、抽象类的区别;

一个类只能继承一个类,但能实现多个接口;

一个接口能继承另外多个接口;

一般情况下,接口中的每个方法都是隐式抽象的;

接口中可以有变量,默认都会成为常量;

JDK 8之前,接口中的方法是没有默认实现的default;(可以有方法体)(实现类调用)

JDK 9开始,接口中允许将方法定义为private;(可以有方法体)

​ 静态方法:使用static修饰,默认public修饰;(可以有方法体)

接口其他注意事项(了解)
  • 一个接口继承多个接口,如果多个接口中存在方法签名冲突,则此时不支持多继承。
interface i{
	void test();
}
interface j{
	String test();
}
//i接口中test方法无返回值,j接口中test方法有返回值,方法签名冲突
  • 一个类实现多个接口,如果多个接口中存在方法签名冲突,则此时不支持多实现。
  • 一个类继承了父类,又同时实现了接口,父类中和接口中有同名的默认方法,实现类会优先用父类的。
  • 一个类实现了多个接口,多个接口中存在同名的默认方法,可以不冲突,这个类重写该方法即可。
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