问题描述:
在MRTK3官方案例中,官方案例目前是支持全息远程处理。但是有些时候是需要发布到Hololens上的,而MRTK3官方案例使用的是Unity2021版本,目前在网上查找相关的发布教程都是基于unity2020版本的,而Unity2021版本的打包界面和unity2020版本的打包界面完全不一样,unity2020版本有专门的Hololens目标设备选项。
目前网上没啥教程,但官方教程太杂太乱了,找了半天,最后看到了这个:
使用 Visual Studio 进行部署和调试 - Mixed Reality | Microsoft Learn
这里面居然介绍了一个通用的方法貌似,好像。所以后来我就试了两次,就立马再第二次的时候发布成功了。
具体设置
总之就是ARM*64,和Master。我这里选择的是USB部署。第一次设置的是ARM*64,失败了,第二次就设置了ARM,成功了。