数据结构就是定义出某种结构:像数组结构、链表结构、树形结构等,实现数据结构就是我们主动去管理增删查改的实现函数
栈的概念及实现
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作,入数据在栈顶,出数据也在栈顶
在编程实现之前,我们先看下栈入数据在栈顶,出数据也在栈顶的图形界面
下面编程实现数组栈的使用,在头文件 Stack.h 进行声明,在 Stack.c 当中进行具体的函数定义,在 test.c 当中的做具体的测试实现
先来了解一下头文件 Stack.h 当中接口
#pragma once//防止重复使用
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//开内存需要头文件
#include<stdbool.h>//bool判断
#include<assert.h>//断言头文件
//typedef 下方指针申请类型,之后想换可以将int改成double、char等
typedef int STDateType;
typedef struct Stack
{
STDateType* a;//指向动态开辟的数组
int top;//栈顶的位置
int capacity;//记录存储空间容量
}Stack;
//函数声明
void StackInit(Stack* ps);//初始化
void StackDestroy(Stack* ps);//置空函数,释放空间
void StackPush(Stack* ps, STDateType x);//栈顶插入
void StackPop(Stack*);//栈顶删除数据
bool StackEmpty(Stack*);//判断栈是否为空
int StackSize(Stack*);//栈的数据大小
STDateType StackTop(Stack* ps);//取栈顶数据
我们知道,函数的定义方法是非常重要的,也是我们需要深入理解的,下面我们详细学习在 Stack.c 当中具体的函数实现
初始化函数定义
void StackInit(Stack* ps)//初始化
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;//给0是top指向栈顶数据的下一个
//ps->top = -1; 给-1是top指向栈顶数据
ps->capacity = 0;
}
置空函数定义
置空函数一般会放在我们进行插入或删除的函数最后,释放我们在堆上申请的空间,将其还给操作系统,另外也会相应的进行检查越界等问题
void StackDestroy(Stack* ps)
{
//开辟空间需要置空,使用该函数
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
栈顶插入函数
void StackPush(Stack* ps, STDateType x)//入栈函数
//想清楚在前面初始化中top标识的是什么
{
assert(ps);
//满了扩容
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDateType* tmp =
(STDateType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDateType));
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fial\n");
exit(-1);//异常退出,直接终止
}
//到这里开空间成功
ps->a = tmp;//把空间给a
ps->capacity = newcapacity;//空间容量更新
}
ps->a[ps->top] = x;//先将数据放到top位置
ps->top++;
}
判断数据为空函数
bool StackEmpty(Stack* ps)//判断栈是否为空
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
//注意top的初始化
}
栈顶删除函数
void StackPop(Stack* ps)//删除数据
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));//判断不为空
//assert(ps->top > 0);//判断不为空
ps->top--;
}
栈的数据大小
//栈的数据大小 栈顶的下一个就是size
//top就是
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
取栈顶数据
STDateType StackTop(Stack* ps)//取栈顶数据
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));//判断不为空
//assert(ps->top > 0);//判断不为空
return ps->a[ps->top - 1];
}
我们用上面接口实现一个在 test.c 当中的测试案例 TestStack 1
void TestStack1()//后进先出
{
Stack st;
StackInit(&st);
StackPush(&st, 1);//入栈 1 2 3
StackPush(&st, 2);
StackPush(&st, 3);
printf("%d ", StackTop(&st));//出3
StackPop(&st);
printf("%d ", StackTop(&st));//出2
StackPop(&st);
printf("<-出3 2\n");
StackPush(&st, 4);//在有1的基础上入4 5 6
StackPush(&st, 5);
StackPush(&st, 6);
//注意不能随便遍历 要保证后进先出
while(!StackEmpty(&st))
{
printf("%d ", StackTop(&st));//此时打印6 5 4 1
StackPop(&st);
}
printf("\n");
StackDestroy(&st);//置空函数,放在最后
}
int main()
{
TestStack1();
return 0;
}
队列的概念及实现
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队尾入数据,队头出数据
下面编程实现链式队列的使用,在头文件 Queue.h 进行声明,在 Queue.c 当中进行具体的函数定义,在 test.c 当中的做具体的测试实现
在编程实现之前,我们要先理解下队列,队尾入,队头出的图形界面
先来了解一下头文件 Queue.h 当中接口
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
//链式实现队列
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode//定义节点
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QueueNode;
//不带头
typedef struct Queue
{
QueueNode* head;//定义头指针
QueueNode* tail;//定义尾指针
}Queue;
//函数声明
void QueueInit(Queue* ps);//初始化
void QueueDestroy(Queue* ps);//置空函数
void QueuePush(Queue* ps,QDataType x);//队尾入数据
void QueuePop(Queue* ps);//队头出数据 删除数据 链表头删
QDataType QueueFront(Queue* ps);//取队头数据
QDataType QueueBack(Queue* ps); //取队尾数据
int QueueSize(Queue* ps); //数据的个数
bool QueueEmpty(Queue* ps);//判断是否为空
下面接着详细学习在 Queue.c 当中具体的函数实现
初始化函数定义
void QueueInit(Queue* ps)//初始化
{
//不带头
assert(ps);
ps->head = NULL;
ps->tail = NULL;
}
置空函数定义
置空函数一般会放在我们进行插入或删除的函数最后,释放我们在堆上申请的空间,将其还给操作系统,另外也会相应的进行检查越界等问题
void QueueDestroy(Queue* ps)//置空函数
{
assert(ps);
QueueNode* cur = ps->head;
while (cur != NULL)//等于空就结束
{
//删除当前位置,先保存下一个
QueueNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
ps->head = ps->tail = NULL;
}
队尾入数据
void QueuePush(Queue* ps, QDataType x)//队尾入数据
{
assert(ps);
QueueNode* newnode =(QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
if (newnode == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (ps->tail == NULL)
{
ps->head = ps->tail = newnode;
}
else
{
ps->tail->next = newnode;
ps->tail = newnode;
}
}
判断是否为空
bool QueueEmpty(Queue* ps)//判断是否为空
{
assert(ps);
return ps->head = NULL;
}
队头出数据
//注意head指向空了但是tail是野指针的问题
void QueuePop(Queue* ps)//队头出数据 删除数据
{
assert(ps);
assert(!QueueEmpty(ps));
if (ps->head->next == NULL)
{
free(ps->head);
ps->head = ps->tail=NULL;
}
else
{
QueueNode* next = ps->head->next;
free(ps->head);
ps->head = next;
}
}
取队头数据函数定义
QDataType QueueFront(Queue* ps)//取队头数据
{
assert(ps);
// assert(ps->head);
assert(!QueueEmpty(ps));
return ps->head->data;
}
取队尾数据函数定义
QDataType QueueBack(Queue* ps) //取队尾数据
{
assert(ps);
assert(!QueueEmpty(ps));
return ps->tail->data;
}
数据的个数函数定义
int QueueSize(Queue* ps)//数据的个数
{
assert(ps);
int n = 0;
QueueNode* cur = ps->head;
while (cur)
{
++n;
cur = cur->next;
}
return n;
}
我们用上面接口实现一个在 test.c 当中的测试案例 TestQueue1
void TestQueue1()
{
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
//先进先出
while (!QueueEmpty(&q))
{
QDataType front = QueueFront(&q);
printf("%d ", front);
QueuePop(&q);
}
printf("\n");
QueueDestroy(&q);//置空函数放在最后
}
int main()
{
TestQueue1();
return 0;
}
在Java和C++的学习当中,前期学习数据结构当中的顺序表、链表、栈和队列等便于我们后面更好的学习容器,后面会继续分享二叉树和算法的实现
希望这篇文章大家有所收获,我们下篇见