STL : stack 容器基本操作

STL : stack 容器基本操作

stack 介绍

  stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。
  stack是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定的成员函数来访问其元素,将特定类作为其底层的,元素特定容器的尾部(即栈顶)被压入和弹出。

基本操作

  • 构造函数
std::deque<int> mydeque (3,100);          // deque with 3 elements
std::vector<int> myvector (2,200);        // vector with 2 elements

std::stack<int> first;                    // empty stack
std::stack<int> second (mydeque);         // stack initialized to copy of deque

std::stack<int,std::vector<int> > third;  // empty stack using vector
std::stack<int,std::vector<int> > fourth (myvector);
  • emplace()
      在堆栈顶部的当前顶部元素上方添加一个新元素。这个新元素是在就地构造的。
std::stack<std::string> mystack;

mystack.emplace ("First sentence");
mystack.emplace ("Second sentence");

std::cout << "mystack contains:\n";
while (!mystack.empty())
{
    std::cout << mystack.top() << '\n';
    mystack.pop();
}

输出结果:

mystack contains:
Second sentence
First sentence

  • top()
    取得栈顶元素(但不删除)时间复杂度 :O(1)
std::stack<int> mystack;

mystack.push(10);
mystack.push(20);

mystack.top() -= 5;

std::cout << "mystack.top() is now " << mystack.top() << '\n';

return 0;
  • empty()
    检测栈内是否为空,若为空则返回真 时间复杂度 :O(1)
std::stack<int> mystack;
int sum (0);

for (int i=1;i<=10;i++) mystack.push(i);

while (!mystack.empty())
{
   sum += mystack.top();
   mystack.pop();
}

std::cout << "total: " << sum << '\n';
  • push()
    压栈 时间复杂度 :O(1)
std::stack<int> mystack;

for (int i=0; i<5; ++i) 
{
	mystack.push(i)}
  • pop()
    移除栈顶元素 时间复杂度 :O(1)
while (!mystack.empty())
{
	std::cout << ' ' << mystack.top();
    mystack.pop();
}
  • size()
    返回stack内元素的个数 时间复杂度 :O(1)
std::stack<int> myints;
std::cout << "0. size: " << myints.size() << '\n'
  • swap()
    可以交换两个 stack 容器;
std::stack<int> foo,bar;
foo.push (10); foo.push(20); foo.push(30);
bar.push (111); bar.push(222);

foo.swap(bar);

std::cout << "size of foo: " << foo.size() << '\n';
std::cout << "size of bar: " << bar.size() << '\n';
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### 回答1: C++ STL容器中的栈(stack)是一种后进先出(LIFO)的数据结构。栈的基本操作包括入栈(push)、出栈(pop)、查看栈顶元素(top)和判断栈是否为空(empty)。栈可以用数组或链表实现,但使用STL容器可以更方便地实现栈的操作。在STL中,栈是由适配器(adapter)stack实现的,可以使用push、pop、top和empty等成员函数来操作栈。栈的应用场景包括函数调用、表达式求值、括号匹配等。 ### 回答2: 栈(stack)是C++ STL(标准模板库)中的一个容器,是一个后入先出(Last In, First Out,LIFO)的数据结构。堆栈的基本操作是退栈(Pop)和入栈(Push),即在栈顶插入和删除元素。除了这两个基本操作,堆栈还提供了访问栈顶元素的方法,即Top()。 堆栈可以通过STL中的std::stack<T>来使用,其中T是元素的类型。堆栈的定义非常简单,只需要使用一个std::stack<T>对象即可。在使用之前,需要包含头文件<stack>。 堆栈的主要特性是插入和删除元素的时间复杂度为常数时间O(1),因为栈只需要在栈顶进行操作。堆栈一般用于实现递归、表达式求值、内存分配等。例如,在递归深度优先搜索中,可以使用堆栈来存储遍历的路径。 堆栈的操作非常简单,以下是常用的操作列表: 1. push():将一个元素插入栈顶。 2. pop():删除栈顶元素。 3. top():返回栈顶元素。 4. empty():判断堆栈是否为空。 5. size():返回堆栈中元素的个数。 下面是一个简单的堆栈的例子,可以更好地理解堆栈的基本操作: #include <iostream> #include <stack> using namespace std; int main() { stack<int> s; // 定义一个int类型的栈 s.push(10); // 将10入栈 s.push(20); // 将20入栈 s.push(30); // 将30入栈 while (!s.empty()) { cout << s.top() << " "; // 输出栈顶元素 s.pop(); // 删除栈顶元素 } return 0; } 在上面的例子中,我们首先定义了一个堆栈s,然后在堆栈s中依次插入了三个元素10、20和30。接下来使用while循环,栈顶元素依次输出,同时删除栈顶元素,直到堆栈为空。由于堆栈是后进先出的,所以输出的顺序是30、20和10。 总之,堆栈是一个非常常用的数据结构,STL中的栈(stack)提供了非常方便的使用,可以减轻我们对堆栈数据结构进行操作的负担,提高代码的可读性和复用性。 ### 回答3: 栈(stack)是 C++ STL(Standard Template Library)中常见的一种容器数据结构,它可以在一端进行元素的插入和删除操作,遵循“后进先出”(LIFO,Last-In-First-Out)的原则。栈的操作不需要访问元素中间的部分,只需要在栈顶执行操作,保证了操作效率。栈可以用数组或链表等数据结构实现,但 C++ STL 提供了封装好的栈容器,使用起来方便且安全。 C++ STL 中栈容器的定义方式为:`std::stack`。栈默认情况下使用双端队列(deque)实现,用户也可以指定其他底层容器,如 vector、list 等。可以使用`push()`向栈顶插入元素,使用`pop()`弹出栈顶元素,使用`top()`获取栈顶元素。栈的元素个数可以使用`size()`来获取,判断栈是否为空可以使用`empty()`,在栈容器中查找某个元素的功能则不支持。 在实际应用中,栈容器可以用来实现函数的递归调用、表达式求值、括号匹配等操作。例如,可以使用栈来判断一个字符串中的括号是否匹配,具体做法是将左括号入栈,遇到右括号时弹出栈顶元素检查是否为相应的左括号。如果不匹配或者栈已经为空,则括号不匹配;如果字符串中所有的括号都匹配,则最后栈为空。 总之,栈作为一种容器数据结构,在实际应用中有着广泛的应用场景,C++ STL 提供的封装好的栈容器,具有使用方便、效率高等特点,可以帮助我们更快更方便地实现各种数据处理和算法设计。

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