第十二章 集合类

集合类与数组的不同之处是:数组的长度是固定的,集合的长度是可变的;数组用来存放基本类型的数据,集合用来存放对象的引用。

常用的集合

List集合、Set集合和Map集合

List集合与Set集合继承了Coolection接口,各接口还提供了不同的实现类,关系如下:


package b;
import java.util.*;  //导入java.util包,其他实例都要添加该语句
public class Muster {   //创建Muster类,例题12.1
 
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Collection<String>list=new ArrayList<>();   //实例化集合类对象
        list.add("《Java从入门到精通》");      //向集合添加数据
        list.add("《零基础学Java》");
        list.add("《Java精彩编程200例》");
        Iterator<String>it =list.iterator();   //创建迭代器
        while (it.hasNext()) {         //判断是否有下一个元素
            String str =(String)it.next();   //获取集合中元素
            System.out.println(str);
        }
    }
 
}

List集合
List集合继承了Collection接口,因此包含Collection接口中的所有方法

Lise接口还定义了以下两个非常重要的方法:

get(int index):获得指定索引位置的元素

set(int index,Object obj):将集合中指定索引位置的对象修改为指定的对象

添加:add()

获取:get()

删除:remove()

更改:set()

List接口的实现类
List接口的常用实现类有ArrayList类与LinkedList类:

ArrayList类实现了可变的数组,允许保存所有元素,包括null,并可以根据索引位置对集合进行快速的随机访问。缺点是向指定的索引位置插入对象或删除对象的速度较慢
LinkedList类采用链表结构保存对象。这种结构的优点是便于向集合中插入和删除对象。需要向集合中插入、删除对象时,使用LinkedList类实现的List集合的效率较高;但对于随机访问中的对象,使用LinkedList类实现List的效率较低。
LinkedList类分别实例化List集合的代码如下:

List<E>list = new ArrayList<>();   //后面的<E>泛型,可以省略

List<E>list2= new LinkedList<>();

例题12.2

package a;
 
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
public class Gather {
 
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        List<String>list = new ArrayList<>();  //创建集合对象
        list.add("a");       //向集合添加元素
        list.add("b");
        list.add("c");
        int i = (int)(Math.random()*list.size());  //获得0~2的随机数
        System.out.println("随机获取集合中的元素:"+list.get(i));
        list.remove(2);  //将指定索引位置的元素从集合中移除
        System.out.println("将索引是’2‘的元素从集合移除后,集合中的元素是:");
        for (int j = 0;j<list.size();j++) {    //循环遍历集合
            System.out.println(list.get(j));
        }
    }
 
}

Map集合
Map集合没有继承Collection接口,提供的是key到value的映射。Map集合中不能包含相同的key,每一个key只能映射一个value。

Map接口
Map接口提供了将key映射到值的对象。一个映射不能包含重复的key,每一个key最多只能映射到一个值。除集合的常用的方法外,其他特殊方法如下:

Map接口的实现类
Map接口常用的实现类有HashMap类和TreeMap类:

 HashMap类是基于哈希表的Map接口的实现,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null值,但必须保证键的唯一性。HashMap类通过哈希表对其内部的映射关系进行快速查找。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
TreeMap类不仅实现了Map接口,还实现了java.utli.SortedMap接口,因此集合中的映射关系具有一定的顺序。但在添加、删除和定位映射关系,TreeMap类比HashMap类性能稍差。由于TreeMap类实现的Map集合中的映射关系是根据键对象按照一定的顺序排列的,因此不允许键对象是null。
例题12.4

package b;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class HashMapTest {
 
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Map<String,String>map=new HashMap<>();   //创建Map集合对象
        map.put("ISBN-978654","Java从入门到精通");   //向Map集合中添加元素
        map.put("ISBN-978361","Android从入门到精通");
        map.put("ISBN-978893","21天学Android");
        map.put("ISBN-978756","21天学Java");
        Set<String>set=map.keySet();    //构建Map集合中所有的key的Set集合
        Iterator<String> it =set.iterator();    //创建Iterator迭代器
        System.out.println("key值:");
        while(it.hasNext()) {     //遍历并输出Map集合中的key值
            System.out.print(it.next()+" ");
        }
        Collection<String> coll =map.values();    //构建Map集合中所有value值的集合
        it=coll.iterator();
        System.out.println("\nuvalue值:"); 
        while(it.hasNext()) {       //遍历并输出Map集合中的value值
            System.out.print(it.next()+" ");
        }
    }
 
}

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