源码:https://github.com/njnuqy/rabbitMQDemo
同步调用
优点:时效性强,等待到结果后才返回
缺点:
- 扩展性差
- 性能下降
- 级联失败
异步调用
异步调用方式其实就是基于消息通知的方式,一般包含三个角色:
- 消息发送者:投递消息的人,就是原来的调用方
- 消息代理:管理,暂存,转发消息,你可以把他理解为微信服务器
- 消息接受者:接受和处理消息的人,就是原来的服务提供方
优势:- 解除耦合,拓展性强
- 无需等待,性能好
- 故障隔离
- 缓存消息,流量削峰填谷
缺点: - 不能立即得到调用结果,时效性差
- 不确定下游业务执行是否成功
- 业务安全依赖于Broker的可靠性
MQ技术选型
MQ(Message Queue),中文是消息队列,字面来看就是存放消息的队列。也就是异步调用中的Broker
方面 | RabbitMQ | ActiveMQ | RocketMQ | Kafka |
---|---|---|---|---|
公司/社区 | Rabbit | Apache | 阿里 | Apache |
开发语言 | Erlang | Java | Java | Scala&Java |
协议支持 | AMQP,XMPP.SMTP.STOMP | OpenWire,STOMP,REST,XMPP,AMQP | 自定义协议 | 自定义协议 |
可用性 | 高 | 一般 | 高 | 高 |
单击吞吐量 | 一般 | 差 | 高 | 非常高 |
消息延迟 | 微妙级 | 毫秒级 | 毫秒级 | 毫秒以内 |
消息可靠性 | 高 | 一般 | 高 | 一般 |
基本介绍
RabbitMQ的整体架构及核心概念:
- publisher:消息发送者
- consumer:消息的消费者
- queue:队列,存储消息
- exchange:交换机,负责路由消息
- virtual-host:虚拟主机,起到数据隔离的作用
快速入门
AMQP(Advanced Message Queuing Protocol),是用于在应用程序之间传递业务消息的开放标准。该协议与语言和平台无关,更符合微服务中独立性的要求
Spring AMQP是基于AMQP协议定义的一套API规范,提供了模板来发送和接收消息。包含两部分,其中spring-amqp是基础抽象,spring-rabbit是底层的默认实现
work模型
消费者消息推送限制
默认情况下,RabbitMQ的会将消息依次轮询问投递给绑定在队列上的每一个消费者。但这并没有考虑到消费者是否已经处理完消息,可能出现消息堆积
因此我们需要修改配置文件,设置preFetch为1,确保同一时刻最多投递给消费者一条消息:
work模型的使用
- 多个消费者绑定到一个队列,可以加快消息处理速度
- 同一条消息只会被一个消费者处理
- 通过设置prefetch来控制消费者预取的消息数量,处理完一条消息再处理下一条,实现能者多劳
f交换机
真正生产环境都会经过exchange来发送消息,而不是直接发送到队列,交换机的类型有以下三种
- Fanout:广播
- Direct:定向
- Topic:话题
Fanout交换机
Fanout exchange会将接收到的消息广播到每一个跟其绑定的queue,所以也叫广播模式
Direct交换机
Direct Exchange会将接收到的消息根据规则路由到指定的Queue,因此成为定向路由
- 每一个Queue都与Exchange设置一个BindingKey
- 发布者发布消息时,指定消息的RoutingKey
- Exchange将消息路由到BingingKey与消息RoutingKey一致的队列
Topic交换机
TopicExchange与DirectExchange类似,区别在于routingKey可以是多个单词的列表,并且以.分割
Queue与Exchange指定BingingKey时可以使用通配符:
- #代表0个或多个单词
- *代指一个单词
声明队列交换机
S平日那个AMQP提供了几个类,用来声明队列,交换机及其绑定关系:
- queue:用于声明队列,可以用工厂类的QueueBuilder构建
- Exchange:用于声明交换机,可以用工厂类ExchangeBuilder构建
- Binding:用于声明队列和交换机的绑定关系,可以用工厂类的BingingBuilder构建
消息转换器
Spring的对消息对象的处理是由MessageConverter来处理的。而默认实现是SinpleMessageConverter吗,基于JDK的ObejctOutputStream完成序列化
存在下列问题
- JDK的序列化存在安全风险
- JDK序列化的消息太大
- JDK序列化的消息可读性差
消息可靠性问题
生产者可靠性
生产者重连
有的时候由于网络波动,可能会出现客户端连接MQ失败的情。通过配置我们可以开启失败后的重连机制
spring.rabbitmq.connection-timeout = 1s #设置MQ的链接超时时间
spring.rabbitmq.template.retry.enabled = true #开启超时重试机制
spring.rabbitmq.template.retry.initial-interval = 1000ms #失败后的初始等待时长
spring.rabbitmq.template.retry.multiplier = 1 #失败后下次的等待时长倍数
spring.rabbitmq.template.retry.max-attempts = 3 #最大重试次数
注
当网络不稳的时候,利用重试机制可以有效提高消息发送的成功率。不过SpringAMQP提供的重试机制是阻塞式的重试,也就是说多次重试等待的过程中,当前线程是被阻塞的,会影响业务性能
如果对业务性能有要求,建议禁用重试机制,如果一定要使用,请合理配置等待时长和重试次数。当然也可以考虑使用异步线程来执行发送消息的代码。
生产者确认
RabbitMQ有Publisher Confirm和Publisher Return两种确认机制。开启确认机制后,在MQ成功收到消息后会返回确认消息给生产者。返回的结果有以下几种情况。
- 消息投递到了MQ,但是路由失败。此时会通过PublisherReturn返回路由异常原因,然后返回ACK,告知投递成功。
- 临时消息投递到了MQ,并且入队成功,返回ACK,告知投递成功
- 持久消息投递到了MQ,并且入队完成持久化,返回ACK,告知投递成功。
- 其他情况都会返回NACK,告知投递失败。
SpringAMQP实现生产者确认
- 在Publisher这个微服务中添加配置
spring-rabbitmq-publisher-confirm-type = correlated
spring-rabbitmq-publisher-returns = true
这里的publisher-confirm-type有三种模式可选
- none:关闭confirm机制
- simple:同步阻塞等待MQ的回执消息
- correlated:MQ异步回调方式返回回执消息
每一个RabbitTemplate只能配置一个ReturnCallback,因此需要在项目启动过程配置
@Configuration
@Slf4j
public class MQConfirmConfig implements ApplicationContextAware {
@Override
public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
RabbitTemplate rabbitTemplate = applicationContext.getBean(RabbitTemplate.class);
// 配置回调
rabbitTemplate.setReturnsCallback(new RabbitTemplate.ReturnsCallback() {
@Override
public void returnedMessage(ReturnedMessage returnedMessage) {
log.debug("收到消息的return callback,exchange:{},key:{},msg:{},code:{},text:{}",
returnedMessage.getExchange(),returnedMessage.getRoutingKey(),returnedMessage.getMessage(),
returnedMessage.getReplyCode(),returnedMessage.getReplyText());
}
});
}
}
如何处理生产者的确认消息
- 生产者确认需要额外的网络和系统资源开销,尽量不要使用
- 如果一定要使用,无需开启Publisher-Return机制,因为一般路由失败是自己业务问题
- 对于nack消息可以有限次数重试,依然失败则记录异常消息
MQ的可靠性
在默认情况下,RabbitMQ会将接收到的消息保存在内存中以降低消息收发的延迟。这样会导致两个问题
- 一旦MQ宕机,内存中的消息会丢失
- 内存空间有限,当消费者故障或处理过慢时,会导致消息积压,引发MQ阻塞
数据持久化
- 交换机持久化
- 队列持久化
- 消息持久化
@Test
void testPageOut(){
Message message = MessageBuilder.withBody("hello".getBytes(StandardCharsets.UTF_8))
.setDeliveryMode(MessageDeliveryMode.PERSISTENT).build();
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
rabbitTemplate.convertAndSend("simple.queue",message);
}
}
Lazy Queue
从RabbitMQ的3.6.0版本开始,就增加了Lazy Queue的概念,也就是惰性队列
惰性队列的特征如下:
- 接收到消息后直接存入磁盘而非内存(内存只保留最近的消息,默认2048条)
- 消费者要消费消息时才会从磁盘读取并且加载到内存
- 支持数百万条的消息存储
在3.12版本后,所有队列都是Lazy Queue模式,无法更改
要设置一个队列是惰性队列,只需要在声明队列时,指定x-queue-mode属性为lazy即可:
@Bean
public Queue lazyQueue(){
return QueueBuilder
.durable("lazy.queue")
.lazy() //开启lazy模式
.build();
}
RabbitMQ如何保证消息的可靠性
- 首先通过配置可以让交换机,队列,以及发送的消息都持久化。这样队列中的消息会持久化到磁盘,MQ重启消息依然存在
- RabbitMQ在3.6版本引入了LazyQueue,在3.12版本后,所有队列都是Lazy Queue模式。Lazy Queue会将所有消息都持久化
- 开启持久化和生产者确认时,RabbitMQ只有在消息持久化完成后才会给生产者返回ACK回执
消费者的可靠性
消费者确认机制
为了确认消费者是否成功处理消息,RabbitMQ提供了消费者确认机制(Consumer Acknowledgement)。当消费者处理消息结束后,应该像RabbitMQ发送一个回执,告知RabbitMQ自己消息处理中状态。回执有三种可选值:
- ack:成功处理消息,RabbitMQ从队列中删除消息
- nack:消息处理失败,RabbitMQ需要再次投递消息
- reject:消息处理失败并拒绝该消息,RabbitMQ从队列中删除该消息
SpringAMQP已经实现了消息确认功能。并允许我们通过配置文件选择ACK处理方式,有三种方式:
- none:不处理。即投递消息给消费者后立刻ack,消息会立刻从MQ删除。非常不安全,不建议使用
- manual:手动模式。需要自己在业务代码中调用api,返回ack或reject,存在业务入侵,但更灵活
- auto:自动模式。SpringAMQP利用AOP对我们的消息处理逻辑做了环绕增强,当业务正常执行时则自动返回ack,当业务出现异常时,根据异常判断返回不同结果
- 如果是业务异常,会自动返回nack
- 如果是消息处理或校验异常,自动返回reject
spring-rabbitmq-listener.simple.acknowledge-mode = none
失败重试机制
当消费者出现异常后,消息会不断地requeue(重新入队)到队列,再重新发送给消费者,然后再次异常,再次requeue,无限循环,导致mq的消息处理飙升,带来不必要的压力。
我们可以利用Spring的retry机制,在消费者出现异常时利用本地重试,而不是无限制的requeue到mq队列:
spring.rabbitmq.listener.simple.retry.enabled = true
spring.rabbitmq.listener.simple.retry.initial-interval=1000ms
spring.rabbitmq.listener.simple.retry.multiplier=1
spring.rabbitmq.listener.simple.retry.max-attempts=3
spring.rabbitmq.listener.simple.retry.stateless=true
失败消息处理策略
在开启重启模式后,重试次数耗尽,如果消息依然失败,则需要有MessageRecoverer接口来处理,他包含三种不同的实现:
- RejectAndDontRequeueRecoverer:重试耗尽后,直接reject,丢弃消息。默认就是这种方式
- ImmediateRequeueMessageRecoverer:重试耗尽后,返回 nack,消息重新入队
- RepublishMessageRecoverer:重试耗尽后,将失败消息投递到指定的交换机
将失败处理策略改为RepublishMessageRecoverer:
4. 首先,定义接收失败消息的交换机,队列,及其绑定关系,此处略
5. 然后定义RepublisherMessageRecoverer
@Slf4j
@Configuration
@ConditionalOnProperty(prefix = "spring.rabbitmq.listener.simple.retry",name = "enabled",havingValue = "true")
public class ErrorConfiguration {
@Bean
public DirectExchange directExchange(){
return new DirectExchange("error.exchange");
}
@Bean
public Queue errorQueue(){
return new Queue("error.queue");
}
@Bean
public Binding errorBinding(Queue errorQueue,DirectExchange directExchange){
return BindingBuilder.bind(errorQueue).to(directExchange).with("error");
}
@Bean
public MessageRecoverer messageRecoverer(RabbitTemplate rabbitTemplate){
log.debug("加载RepublishMessageRecoverer");
return new RepublishMessageRecoverer(rabbitTemplate,"error.dirent","error");
}
}
业务幂等性
幂等是一个数学概念,用函数表达式来描述是这样的:f(x)=f(f(x))。在程序开发中,则是指同一个业务,执行一次或多次对业务状态的影响是一致的
唯一消息id
方案一,是给每一条消息设置一个唯一id,利用id来区分是否是重复消息
- 每一条消息都生成一个唯一的id,与消息一起投递给消费者
- 消费者接收到消息后处理自己的业务,业务处理成功后将消息ID保存到数据库
- 如果下次又收到相同消息,去数据库查询判断是否存在,存在则为重复消息放弃处理
@Bean
public MessageConverter jacksonMessage(){
// 1. 定义消息转换器
Jackson2JsonMessageConverter jjmc = new Jackson2JsonMessageConverter();
// 2. 配置自动创建消息id,用于识别不同消息,也可以在业务中基于ID判断是否是重复消息
jjmc.setCreateMessageIds(true);
return jjmc;
}
业务判断
方案二,是基于业务逻辑,基于业务本身做判断。以我们的业务为例:我们要在支付后修改订单状态为已支付,应该在修改订单状态前先查询订单状态,判断状态是否是未支付。只要未支付的订单才需要修改,其他状态不做处理:
如果交易服务消息处理失败,有没有什么兜底方案
我们可以在交易服务中设置定时任务,定期查询订单支付状态。这样即使MQ通知失败,还可以利用定时任务作为兜底方案,确保订单支付状态的最终一致性。
延迟消息
延迟消息:生产者发送消息时指定一个时间,消费者不会立刻收到消息,而是在指定时间之后才收到消息
延迟任务:设置在一定时间后才执行的任务
死信交换机
当一个队列中的消息满足以下情况之一时,就会成为死信(dead letter):
- 消费者使用basic.reject或basic.nack声明消费失败,并且消息的request参数设置为false
- 消息是一个过期消息(达到了队列或消息本身设置的过期时间),超时无人消费
- 要投递的队列消息堆积满了,最早的消息可能成为死信。
如果队列通过dead-letter-exchange属性指定了一个交换机,那么队列中的死信就会投递到这个交换机中。这个交换机成为死信交换机(Dead Letter Exchange简称DLX)
@Test
void testSendTTLMessage(){
rabbitTemplate.convertAndSend("simple.queue","hi","hello",new MessagePostProcessor(){
@Override
public Message postProcessMessage(Message message) throws AmqpException {
message.getMessageProperties().setExpiration("1000");
return message;
}
});
}
延迟消息插件
RabbitMQ的官方也推出了一个插件,原生支持延迟消息功能。该插件的原理是设计了一种支持延迟消息功能的交换机,当消息投递到见换机后可以暂存一定时间,到期后再投递到队列
@RabbitListener(bindings = @QueueBinding(
value = @Queue(value = "delay.queue",durable = "true"),
exchange = @Exchange(value = "delay.direct",delayed = "true"),
key = "hi"
))
public void listenDelayQueue(String msg){
System.out.println("接收到delay的消息");
}