Java设计模式之接口隔离原则

何为接口隔离原则

接口功能界限根据共享程度切割边界,鼓励多实现。
通俗来讲,接口应该尽可能的细化,不应强迫用户依赖他不需要的接口。

加深接口隔离原则印象

此处,我们将会通过案例的方式来让读者进一步加深对接口隔离原则的印象。

案例分析

在此,我们通过机器人的案例为各位小伙伴来讲解接口隔离原则的概念。首先,有三个接口用来表示机器人不同的功能,分别是烹饪,扫地,画画。然后,我们会编写两个机器人分别是机器人A,机器人B用来实现这不同的功能。

若不用接口隔离原则的话,我们只能将这三个功能写在同一个接口当中,这会导致我们编写机器人的时候会遇到我们所不需要的功能,而又不得不用这一接口。此时,接口隔离原则的好处就会体现出来。

案例代码显示

接口:三个不同功能(烹饪,扫地,画画)

//烹饪
public interface RobotCook {
    void cook();
}
//扫地
public interface RobotSweep {
    void sweep();
}
//画画
public interface RobotDraw {
    void draw();
}

实现类:实现不同功能

//机器人A,具有扫地,烹饪功能
public class RobotA implements RobotSweep,RobotCook {
    private String name;

    public RobotA(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    @Override
    public void cook() {
        System.out.println(getName()+"会烹饪...");
    }

    @Override
    public void sweep() {
        System.out.println(getName()+"会扫地...");
    }
}
//机器人B,具有烹饪,画画的功能
public class RobotB implements RobotCook,RobotDraw{
    private String name;

    public RobotB(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    @Override
    public void cook() {
        System.out.println(getName()+"会烹饪...");
    }

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println(getName()+"会画画...");
    }
}

代码的实现

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        RobotA robotA = new RobotA("机器人一号");
        RobotB robotB = new RobotB("机器人二号");

        robotA.cook();
        robotA.sweep();
        robotB.cook();
        robotB.draw();

    }
}

结果展示

机器人一号会烹饪...
机器人一号会扫地...
机器人二号会烹饪...
机器人二号会画画...
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