DeepSeek+HTML打造英语单词游戏,学习娱乐两不误!

无需复杂编程,只要会写基础HTML就能玩转AI互动游戏!今天我们就来看看怎么用AI来实现简单的互动游戏。

操作步骤其实很简单,我们打开DeepSeek,直接输入指令

下面是一个简单的中英文配对单词消消乐网页游戏实现(使用HTML/CSS/JavaScript),包含音乐和倒计时功能。你可以直接保存为.html文件并在浏览器中运行:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>单词消消乐</title>
    <style>
        body {
            display: flex;
            flex-direction: column;
            align-items: center;
            background-color: #f0f0f0;
            font-family: Arial, sans-serif;
        }

        #game-container {
            display: grid;
            grid-template-columns: repeat(4, 1fr);
            gap: 10px;
            margin: 20px;
        }

        .card {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: white;
            border-radius: 10px;
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            cursor: pointer;
            transition: transform 0.6s;
            transform-style: preserve-3d;
            position: relative;
        }

        .card.flipped {
            transform: rotateY(180deg);
        }

        .card-face {
            position: absolute;
            width: 100%;
            height: 100%;
            backface-visibility: hidden;
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            font-size: 18px;
            font-weight: bold;
        }

        .front {
            background-color: #4CAF50;
            color: white;
            transform: rotateY(180deg);
        }

        .back {
            background-color: #2196F3;
            color: white;
        }

        #controls {
            display: flex;
            gap: 20px;
            margin: 20px;
        }

        #timer {
            font-size: 24px;
            color: #ff5722;
        }

        #score {
            font-size: 24px;
            color: #4CAF50;
        }

        #game-over {
            display: none;
            position: fixed;
            top: 50%;
            left: 50%;
            transform: translate(-50%, -50%);
            background-color: white;
            padding: 20px;
            border-radius: 10px;
            text-align: center;
            box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0.2);
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h1>单词消消乐</h1>
    <div id="controls">
        <div>时间: <span id="timer">60</span>秒</div>
        <div>分数: <span id="score">0</span></div>
        <button onclick="startGame()">开始游戏</button>
    </div>
    <div id="game-container"></div>
    <audio id="bg-music" loop>
        <source src="https://www.soundjay.com/misc/sounds/bell-ringing-01.mp3" type="audio/mpeg">
    </audio>
    <div id="game-over">
        <h2>游戏结束!</h2>
        <p>最终得分: <span id="final-score">0</span></p>
        <button onclick="startGame()">再玩一次</button>
    </div>

    <script>
        const words = [
            { chinese: "苹果", english: "Apple" },
            { chinese: "香蕉", english: "Banana" },
            { chinese: "猫", english: "Cat" },
            { chinese: "狗", english: "Dog" },
            { chinese: "书", english: "Book" },
            { chinese: "学校", english: "School" }
        ];

        let selectedCards = [];
        let canFlip = true;
        let timeLeft = 60;
        let score = 0;
        let timerId;
        let matchedPairs = 0;

        function createCard(word, isChinese) {
            const card = document.createElement('div');
            card.className = 'card';
            card.dataset.value = word.english;

            const front = document.createElement('div');
            front.className = 'card-face front';
            front.textContent = isChinese ? word.chinese : word.english;

            const back = document.createElement('div');
            back.className = 'card-face back';
            back.textContent = '?';

            card.append(front, back);
            card.addEventListener('click', () => flipCard(card));
            return card;
        }

        function flipCard(card) {
            if (!canFlip || card.classList.contains('flipped')) return;
            
            card.classList.add('flipped');
            selectedCards.push(card);

            if (selectedCards.length === 2) {
                canFlip = false;
                checkMatch();
            }
        }

        function checkMatch() {
            const [card1, card2] = selectedCards;
            const value1 = card1.dataset.value;
            const value2 = card2.dataset.value;

            if (value1 === value2) {
                score += 10;
                matchedPairs++;
                document.getElementById('score').textContent = score;
                if (matchedPairs === words.length) endGame(true);
            } else {
                setTimeout(() => {
                    card1.classList.remove('flipped');
                    card2.classList.remove('flipped');
                }, 1000);
            }

            selectedCards = [];
            setTimeout(() => canFlip = true, 1000);
        }

        function startGame() {
            // 重置游戏状态
            clearInterval(timerId);
            timeLeft = 60;
            score = 0;
            matchedPairs = 0;
            document.getElementById('timer').textContent = timeLeft;
            document.getElementById('score').textContent = score;
            document.getElementById('game-over').style.display = 'none';
            
            // 创建卡片
            const container = document.getElementById('game-container');
            container.innerHTML = '';
            const allWords = [...words, ...words];
            allWords.sort(() => Math.random() - 0.5);
            
            allWords.forEach((word, index) => {
                const isChinese = index % 2 === 0;
                container.appendChild(createCard(word, isChinese));
            });

            // 播放背景音乐
            document.getElementById('bg-music').play();
            
            // 开始倒计时
            timerId = setInterval(() => {
                timeLeft--;
                document.getElementById('timer').textContent = timeLeft;
                if (timeLeft <= 0) endGame(false);
            }, 1000);
        }

        function endGame(isWin) {
            clearInterval(timerId);
            document.getElementById('bg-music').pause();
            document.getElementById('game-over').style.display = 'block';
            document.getElementById('final-score').textContent = score;
        }
    </script>
</body>
</html>

以下是一个简单的中英文配对单词消消乐网页游戏代码示例,包含背景音乐和倒计时功能:

这个游戏包含以下功能:

中英文单词配对(目前包含6组单词,可以自行扩展)
60秒倒计时功能
分数统计系统
背景音乐(需要替换为实际可用的音乐URL)
卡片翻转动画效果
游戏结束界面
重新开始功能
使用方法:

点击"开始游戏"按钮启动游戏
点击蓝色面的卡片翻转查看内容
找到匹配的中英文单词对
在时间结束前完成所有配对
注意事项:

需要替换实际的背景音乐URL(当前为示例URL)
可以通过修改words数组来添加更多单词对
可以通过修改CSS调整卡片大小和布局
当前卡片布局为4列,可以通过修改game-container的grid-template-columns来调整
扩展建议:

增加难度等级(更多卡片)
添加更多音效(匹配成功/失败音效)
添加本地存储保存最高分
增加卡片翻转动画的3D效果
添加积分倍数等特殊规则

### 使用 DeepSeek 和 AnythingLLM 构建大型模型知识库 #### 选择合适的模型版本 对于构建本地知识库而言,推荐使用 Ollama 平台支持的 DeepSeek 模型中的 7B 版本。该版本在性能和存储空间之间取得了良好的平衡[^1]。 ```bash # 下载并加载指定版本的 DeepSeek 模型到本地环境 ollama pull deepseek-r1:7b ``` #### 配置运行环境 确保已安装必要的依赖项以及配置好 Python 环境后,可以利用 Ollama 提供的相关工具来简化部署过程。这通常涉及到设置 API 密钥、定义数据源路径等操作。 ```python import os from ollama import initialize, set_api_key set_api_key(&#39;your_ollama_api_key&#39;) initialize() ``` #### 数据预处理与索引建立 为了使大规模语言模型能够有效地查询和检索信息,需预先对输入文档集执行分词、去重等一系列文本清洗工作,并创建高效的索引结构以便快速定位相关内容片段。 ```python from anythings_llm.preprocessing import preprocess_documents, create_index documents = ["path/to/your/documents"] cleaned_docs = preprocess_documents(documents) index_structure = create_index(cleaned_docs) ``` #### 整合 DeepSeek 进行推理服务 完成上述准备工作之后,即可调用 DeepSeek 接口实现自然语言理解功能,从而允许用户以对话形式提问并获得精准的回答摘要或指向特定知识点链接。 ```python from deepseek_r1.inference import get_response query = "你想问什么?" response = get_response(query=query, index=index_structure) print(f"Answer: {response}") ```
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