2.单链表的各种基本算法

内容:编写一个程序 ,实现单链表的各种基本运算和整体建表算法(假设单链表的元素类型 〔elemtype 为 char))并在此基础上设计一个程序,完成如下功能:
(1)初始化单链表h。
(2)依次采用尾插法插入a、b、c、d、e元素。
(3)输出单链表h。
(4)输出单链表h长度。
  (5)判断单链表h是否为空。
(6)输出单链表h的第3个元素。
(7)输出元素a的位置。
(8)在第4个元素位置上插入f元素。
(9)输出单链表h。
(10)删除单链表h的第3个元素。
(11)输出单链表h。
(12)释放单链表h。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef char elemtype;           //设置元素类型为char,即elemtype代替char
typedef struct Lnode
{
	elemtype data;
	struct Lnode* next;
}link_node;
void createlist_t(link_node*& L, elemtype a[], int n)//头插法建立单链表
{
	link_node* s;
	L = (link_node*)malloc(sizeof(link_node));//创建头结点
	L->next = NULL;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		s = (link_node*)malloc(
### 回答1: 此程序实现顺序表的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序完成如下功能: (1)初始化单链表h; (2)依次采用头插法插入元素-1,21,13,24,8; (3)输出单链表h; (4)输出顺序表h长度; (5)结束。 ### 回答2: 实现顺序表的基本运算分为以下几方面: 1. 初始化顺序表 首先需要定义一个数组作为顺序表的存储器,通过定义数组大小和类型来创建一个顺序表。 2. 插入元素 插入元素可以分为两种,一种是在链表的末尾插入元素,另一种则是在链表的指定位置插入元素。在这里,我们采用头插法,在链表的头部插入元素。 3. 删除元素 删除元素主要是通过数组的遍历和删除操作,可以删除指定位置的元素或者指定元素的值。 4. 查询元素 查询元素可以通过数组的遍历查找指定位置或者指定元素的值,也可以使用二分查找等高效算法查找。 5. 修改元素 修改元素主要是通过数组的遍历和修改操作,可以修改指定位置或者指定元素的值。 根据上述的基本运算,设计一个主程序如下: ```c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX_SIZE 20 typedef struct{ int data[MAX_SIZE]; int length; }SqList; void InitList(SqList *L){ L->length = 0; } void InsertList(SqList *L, int i, int element){ if(L->length == MAX_SIZE){ printf("The list is full!\n"); return; } if(i < 1 || i > (L->length + 1)){ printf("The index is invalid!\n"); return; } for(int j = L->length; j >= i; j--){ L->data[j] = L->data[j - 1]; } L->data[i - 1] = element; L->length++; } void PrintList(SqList L){ for(int i = 0; i < L.length; i++){ printf("%d ", L.data[i]); } printf("\n"); } int main(){ SqList L; InitList(&L); InsertList(&L, 1, -1); InsertList(&L, 1, 21); InsertList(&L, 1, 13); InsertList(&L, 1, 24); InsertList(&L, 1, 8); PrintList(L); printf("The length of the list is: %d\n", L.length); return 0; } ``` 以上主程序实现了开辟一个顺序表的内存空间,初始化该顺序表,然后依次采用头插法插入元素-1,21,13,24,8。最后,输出该顺序表,以及其长度。 该程序中,通过定义了SqList结构体来表示顺序表,通过数组实现顺序表的基本操作,包括初始化、插入元素和输出。同时,也可以实现其他的操作如删除元素、查询元素和修改元素等。 在以上主程序中,头插法插入元素是一种比较常见的操作,也就是在顺序表头部插入元素。这种方式插入元素相对于尾插法更加高效,因为只需要移动一部分元素即可完成插入操作。顺序表基本上就是数组的扩展,在数组的基础上增加了一些操作,可以实现更灵活的数据结构。 ### 回答3: 顺序表是一种简单而实用的线性数据结构,它在计算机领域发挥了重要作用。为了方便地操作顺序表,我们需要编写程序实现顺序表的各种基本运算。顺序表的基本运算包括创建表、插入元素、删除元素、查找元素和遍历表等。 首先,我们需要定义一个结构体来表示顺序表的基本信息,包括表长和数据元素数组等: ``` #define MAXSIZE 100 typedef struct { int data[MAXSIZE]; int length; } SqList; ``` 其中MAXSIZE表示顺序表的最大容量,data数组用于存储数据元素,length表示当前元素个数。 然后,我们需要实现如下的基本功能: 1.初始化单链表:使用该函数来初始化一个新的空顺序表。 ``` void InitList(SqList *L) { L->length = 0; } ``` 2.插入元素:使用该函数按照顺序将元素插入到表中。 ``` bool ListInsert(SqList *L, int i, int e) { if (i < 1 || i > L->length + 1 || L->length >= MAXSIZE) { return false; } for (int j = L->length; j >= i; j--) { L->data[j] = L->data[j - 1]; } L->data[i - 1] = e; L->length++; return true; } ``` 3.删除元素:使用该函数将指定位置的元素从顺序表中删除。 ``` bool ListDelete(SqList *L, int i) { if (i < 1 || i > L->length) { return false; } for (int j = i; j < L->length; j++) { L->data[j - 1] = L->data[j]; } L->length--; return true; } ``` 4.查找元素:使用该函数通过指定元素值查找它在顺序表中的位置。 ``` int LocateElem(SqList *L, int e) { for (int i = 0; i < L->length; i++) { if (L->data[i] == e) { return i + 1; } } return 0; } ``` 5.遍历表:使用该函数输出顺序表中的所有元素。 ``` void PrintList(SqList *L) { for (int i = 0; i < L->length; i++) { printf("%d ", L->data[i]); } printf("\n"); } ``` 现在,我们可以用如下主程序来初始化顺序表并调用上述函数来完成指定任务。 ``` int main() { SqList L; InitList(&L); ListInsert(&L, 1, -1); ListInsert(&L, 1, 21); ListInsert(&L, 1, 13); ListInsert(&L, 1, 24); ListInsert(&L, 1, 8); PrintList(&L); printf("The length of the list is %d.\n", L.length); int e = LocateElem(&L, 21); if (e) { printf("The element 21 is located at position %d.\n", e); } else { printf("The element 21 is not found.\n"); } return 0; } ``` 输出结果如下: ``` 8 24 13 21 -1 The length of the list is 5. The element 21 is located at position 4. ``` 因此,我们可以发现,这个顺序表的初始化、插入、删除、查找和遍历操作已经全部实现了,而且方法简单、易懂。而且,我们也通过上述程序成功地实现了指定功能。
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