06C++入门----模板初级 (免费)

1.泛型编程

函数重载缺点:

1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函 数

2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

它包括 a.函数模板 b.类模板

2.函数模板

2.1概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定 类型版本。

2.2格式

template<typename T1,typename T2.......,tyoename Tn>

返回类型 函数名(参数列表)

{}

namespace gyh
{
template<class T>
void swap(T& a,T& b)
{
	T temp=a;
	a=b;
	b=temp;
}
	
}
int main()
{
	int a=1,b=2;
	gyh::swap(a,b);
	cout<<a<<" "<<b<<endl;
	return 0;
}

class可由typename代替

2.3原理

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模 板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供 调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然 后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

2.4实例化

template<class T>
T Add(const T& a,const T& b)
{
	return (a+b);
}

int main()
{
	//隐式实例化
	double d1=1.1,d2=2.2;
	Add(d1,d2);
	
	int a=1,b=2;
	//显式实例化
	Add<int>(a,b); 
	return 0;
}

2.5模板参数的匹配原则

1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函 数

2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模 板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板

3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

3.类模板

3.1格式

template<class T1,class T2,....,class Tn>
class 类名
{

};

template<class T1,class T2>
class person
{
	public:
		person(T1 name,T2 age)
		{
			_name=name;
			_age=age;
		}
		void print()
		{
			cout<<_name<<" "<<_age<<endl;
		}
	private:
		T1 _name;
		T2 _age;
};

int main()
{
	person<string,int> p1("狗蛋",18);
	p1.print();
	
	return 0;
}

3.2实例化

类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类

person<string,int> p1;
person<char*,double> p2;
..........

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