排序根据分类可分为:插入排序,选择排序,交换排序,归并排序。
其中,插入排序包含直接插入排序和希尔排序;选择排序包含选择排序和堆排序;交换排序包括冒泡排序和快速排序。
1.直接插入排序(时间复杂度:O(N*N) 空间复杂度:O(1))
当插入第i(i>=1)个元素时,前面的array[0],array[1],…,array[i-1]已经排好序,此时用array[i]的排序码与 array[i-1],array[i-2],…的排序码顺序进行比较,找到插入位置即将array[i]插入,原来位置上的元素顺序后移。是一种稳定的排序方法。
void InsertSort(int* a, int n)
{
for (int i = 1; i < n; i++)
{
int tmp = a[i];
int end = i - 1;
while (end >= 0)//调整子序列
{
if (a[end] > tmp)//如果tmp<a[end]则插入并调整子序列
{
a[end + 1] = a[end];
end -= 1;
}
else
{
break;
}
}
a[end + 1] = tmp;
}
}
2.希尔排序
先选定一个整数,把待排序文件中所有记录分成gap个组,所有距离为gap的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后,取,重复上述分组和排序的工 作。当到达gap=1时,所有记录在统一组内排好序。其中gap的确定尤为重要,根据数据的不同取相应的gap,当gap越大,大的数与小的数移动地越快;当gap越小,移动地更慢,但更接近有序;当gap=1为插入排序。是一种不稳定的排序。
void ShellSort(int* a, int n)
{
int gap = n;
//for (int j = 0; j < gap; j++)
while(gap>1)
{
gap = gap / 3 + 1;
for (int i = 0; i < n-gap; i+=gap)
{
int end = i;
int tmp = a[end+gap];
while (end >= 0)
{
if (a[end] > tmp)
{
a[end + gap] = a[end];
end -= gap;
}
else
{
break;
}
}
a[end + gap] = tmp;
}
}
}
3.直接选择排序(时间复杂度:O(N*N) 空间复杂度:O(1) )
在数组中arr[i]~arr[n-i]选择最大/小的数据,与数组中第一个/最后一个进行交换,直到数组只剩一个数据。是一种不稳定的排序方法。
void SelectSort(int* a, int n)
{
int max = 0;
int maxj = 0;
for (int i = 0; i < n-1; i++)
{
maxj = i;
for (int j = i+1; j < n; j++)
{
if (a[j] < a[maxj])
{
maxj = j;
}
}
if (maxj!=i)
{
int tmp = a[i];
a[i] = a[maxj];
a[maxj] = tmp;
}
}
}
4.堆排序(时间复杂度:O(N*logN) 空间复杂度:O(1))
堆排序是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆(树的任何一个父亲大于等于孩子),排降序建小堆(树的任何一个父亲小于等于孩子)。其中插入数据是先把数据放在末尾,然后头尾交换,然后根据向上或向下调整法进行调整堆。是一种不稳定的排序方法。
向下调整:前提:调整前根节点的左右子树必须为小堆或大堆。
调整思路:从根节点开始,选出左右孩子中值较小的孩子;让该孩子与其父亲进行比较,若孩子小于父亲,则孩子与父亲交换位置,并将孩子当成父亲继续向下调整。该大小比较取决于建堆。
向上调整:前提:堆尾插入数据后,仍然是个堆。
调整思路:将目标节点与其父亲节点比较;若目标节点的值小于父亲节点的值,则交换位置,并将原目标节点的父亲节点当做新节点就行进行向上调整。该大小比较取决于建堆。
void HeapSort(int* a, int n)
{
// 建大堆
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
{
AdjustDwon(a, n, i);
}
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&a[0], &a[end]);
// 选出次大的
AdjustDwon(a, end, 0);
--end;
}
}
//向下调整
void AdjustDwon(int* a, int n, int root)
{
while (root < n)
{
int leftchild = root * 2 + 1;
int rightchild = root * 2 + 2;
if (a[leftchild]<a[rightchild])
{
if (a[rightchild] > a[root])
{
Swap(&a[rightchild], &a[root]);
}
}
else if (a[leftchild] > a[rightchild])
{
if (a[leftchild] > a[root])
{
Swap(&a[leftchild], &a[root]);
}
}
else
{
if (a[leftchild] > a[root])
{
Swap(&a[leftchild], &a[root]);
}
}
root++;
}
}
5.冒泡排序(时间复杂度:O(N*N) 空间复杂度:O(1))
遍历这个数组,如果遍历的过程发现相邻元素中,左边的数据大于右边的数据时,就交换这两个数据的位置。如果是左边的数据小于所等于右边的数据时,满足从小到大的顺序要求,数据位置维持不变。是一种稳定的排序方法。
void swap(int* p1, int* p2)
{
int tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
// 冒泡排序
void BubbleSort(int* a, int n)
{
for (int i = 0; i < n-1; i++)
{
for (int j = i + 1; j < n; j++)
{
if (a[i] < a[j])
{
swap(&a[i], &a[j]);
}
}
}
}
6.快速排序(时间复杂度:O(n*logN) 空间复杂度:O(logN))
任取待排序元素序列中 的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右 子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。是一种不稳定的排序方法。
其中分为三种方法:hoare法,挖坑法,前后指针法。
hoare法:将key设为最左边的数,左指针找比key大,右指针找比key小,先从右边开始,找到后交换,相遇时交换key。
挖坑法:设最左边的数为坑,右指针走,找比坑小的,然后交换,坑变为右指针的数,左指针走,依次轮回,直到相遇。
前后指针法:将key设为最左边的数,prev指针指向开头,cur指针指向prev指针的后一个位置,cur找到比key小的值,找到后,prev++后交换prev和cur的值。
// 快速排序hoare版本
int PartSort1(int* a, int left, int right)
{
int keyi = left;
while (left < right)
{
while (left<right&&a[right] >= a[keyi])
{
right--;
}
while (left<right&&a[left] <= a[keyi])
{
left++;
}
swap(&a[left], &a[right]);
}
swap(&a[keyi], &a[left]);
keyi = left;
return keyi;
}
// 快速排序挖坑法
int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
int key = a[left];
int hole = left;
while (left < right)
{
while (left < right && a[right] >= key)
{
right--;
}
a[hole] = a[right];
hole = right;
while (left < right && a[left] <= key)
{
left++;
}
a[hole] = a[left];
hole = left;
}
a[hole]=key;
return hole;
}
// 快速排序前后指针法
int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
int prev = left;
int cur = prev + 1;
int keyi = left;
while (cur <= right)
{
if (a[cur] < a[keyi]&&++prev!=cur)
{
swap(&a[cur], &a[prev]);
}
++cur;
}
swap(&a[prev], &a[keyi]);
keyi = prev;
return keyi;
}
void QuickSort1(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
{
return;
}
int keyi = PartSort1(a, left, right);
QuickSort1(a, left, keyi - 1);
QuickSort1(a, keyi + 1, right);
}
void QuickSort2(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
{
return;
}
int keyi = PartSort2(a, left, right);
QuickSort2(a, left, keyi - 1);
QuickSort2(a, keyi + 1, right);
}
void QuickSort3(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
{
return;
}
int keyi = PartSort3(a, left, right);
QuickSort3(a, left, keyi - 1);
QuickSort3(a, keyi + 1, right);
}
7.归并排序(时间复杂度:O(N*logN) 空间复杂度:O(N))
将待排序序列分成两个子序列,对这两个子序列进行递归排序,将两个排好序的子序列合并成一个有序的序列。是一种稳定的排序方法。
// 归并排序递归实现
void _MergeSort(int* a1, int begin, int end, int* a2)
{
if (begin == end)
{
return;
}
int mid = (begin + end) / 2;
_MergeSort(a1, begin, mid , a2);
_MergeSort(a1, mid + 1, end, a2);
int begin1 = begin, end1 = mid;
int begin2 = mid + 1, end2 = end;
int i = begin;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a1[begin1] <= a1[begin2])
{
a2[i++] = a1[begin1++];
}
else
{
a2[i++] = a1[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1)
{
a2[i++] = a1[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
a2[i++] = a1[begin2++];
}
memcpy(a1 + begin, a2 + begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));
}
void MergeSort(int* a, int n)
{
int* tmp = new int[n];
_MergeSort(a, 0, n - 1, tmp);
delete[] tmp;
}
// 归并排序非递归实现
void MergeSortNonR(int* a, int n)
{
int* a2 = new int[n];
int gap = 1;
while (gap < n)
{
int j = 0;
for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
{
int begin1 = i, end1 = i+gap-1;
int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
if (end1 >= n || begin2 >= n)
{
break;
}
if (end2 >= n)
{
end2 = n - 1;
}
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] <= a[begin2])
{
a2[j++] = a[begin1++];
}
else
{
a2[j++] = a[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1)
{
a2[j++] = a[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
a2[j++] = a[begin2++];
}
memcpy(a + i, a2 + i, sizeof(int) * (end2 - i + 1));
}
gap *= 2;
}
delete[] a2;
}
8.计数排序
找出数据中的最大值和最小值,根据其差值设定数组大小;然后遍历数组,根据其与最小值的差值在新数组对应位置的下标的数据++;最后根据新数组修改原数组。
void CountSort(int* a, int n)
{
int max = a[0];
int min = a[0];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
if (a[i] > max)
{
max = a[i];
}
if (a[i] < min)
{
min = a[i];
}
}
int* tmp = new int[max - min+1] {0};
for (int i = 0; i < n; i++)
{
tmp[a[i] - min]++;
}
int j = 0;
for (int i = 0; i < max-min+1; i++)
{
while (tmp[i]!=0)
{
a[j++] = i+min;
--tmp[i];
}
}
delete[] tmp;
}