微信小程序画布

canvas:

微信小程序中的canvas组件提供了绘制图片、文字、图形等功能,可以实现丰富的图形和动画效果。以下是关于canvas的使用方法和属性:

1.属性
  1. canvas-id:(必选)Canvas 组件的唯一标识符,用于通过 createCanvasContext 方法获取 Canvas 绘图上下文对象。

  2. style:(可选)设置 Canvas 组件的样式,包括宽度、高度、边框等样式属性。例如:style="width:300px;height:300px;border:1px solid #ccc;"

  3. disable-scroll:(可选)设置 Canvas 组件是否可以被用户滚动。设置为 true 时用户无法通过手指滑动来滚动页面。

  4. bindtouchstart:(可选)绑定 touchstart 事件的回调函数,触摸开始事件会在手指触摸 Canvas 组件时触发。

  5. bindtouchmove:(可选)绑定 touchmove 事件的回调函数,触摸移动事件会在手指在 Canvas 组件上移动时触发。

  6. bindtouchend:(可选)绑定 touchend 事件的回调函数,触摸结束事件会在手指离开 Canvas 组件时触发。

  7. bindtouchcancel:(可选)绑定 touchcancel 事件的回调函数,触摸被打断事件会在手指触摸动作被打断时触发。

  8. bindlongtap:(可选)绑定 longtap 事件的回调函数,长按事件会在手指触摸后超过350ms时触发。

  9. binderror:(可选)绑定 error 事件的回调函数,当 Canvas 组件发生错误时触发该事件。

 以上是一些常用的 Canvas 组件属性,开发者可以根据具体需求设置相应的属性来实现自定义的 Canvas 绘图功能。

2.使用方法

1.canvas组件的基本使用方法:

<!-- 在页面的wxml文件中添加canvas组件 -->
<canvas style="width: 300px; height: 300px;" canvas-id="myCanvas"></canvas>

2.获取canvas上下文:

// 在页面的js文件中获取canvas上下文
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas');

3.绘制图形和文字:

// 绘制矩形
ctx.setFillStyle('red');
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

// 绘制文字
ctx.setFontSize(20);
ctx.setFillStyle('blue');
ctx.fillText('Hello World', 50, 50);

// 绘制图片
wx.getImageInfo({
  src: 'http://example.com/image.jpg',
  success(res) {
    ctx.drawImage(res.path, 0, 0, 100, 100);
    ctx.draw();
  }
});

4.清空canvas:

ctx.clearRect(0, 0, 300, 300);
ctx.draw();

5.canvas的事件处理:

// canvas上的点击事件
canvasTap(e) {
  const x = e.touches[0].x;
  const y = e.touches[0].y;
  // 处理点击事件逻辑
}

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