【Scratch】从零开始的卡牌游戏 #0 起点

#1已更新:

【Scratch】从零开始的卡牌游戏 #1 准备工作

最近,在我用Java开发完一款下载器后,

我又不知道该写点什么了......

就在我万愁莫展之际

突然,我想到:

要不然我自己开发一款独立游戏?

嗯,这个主意是挺好,

但是,我应该用那种语言去编写呢?

首先,我想到了JavaScript

但是如果用JS写的话,又要涉及到前端了(本人只会写html的框架)...

随后我又想到了unity,但是我不会C sharp啊!!!

这个问题甚至困扰了我半天...

反正引擎是用不了了,JS得用网页,而你看java适合去开发桌面应用吗(别问我是怎么知道的)?

在我无法下定论的时候,

突然看到我7岁的弟弟在摆弄他的平板,玩的还津津有味的,

我一看,Scratch!!!

这不就是我想要的编辑器吗!!!

但是,我又转念一想:

如果用Scratch,做出来的游戏很有可能被喷(别问我是怎么知道的)

最关键是有些必要的游戏积木他没有啊!

算了不管了,tm的能开发就行了

而且这图形化编辑器可不比写那么多代码简单多了!

ok,开始开发!

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使用 `FROM scratch` 构建 CentOS 镜像需要一定的技术基础,因为 `FROM scratch` 基础镜像是一个空白镜像,没有任何文件系统和工具。这意味着你需要手动构建 CentOS 文件系统并安装必要的软件包。以下是基本步骤: 1. 下载 CentOS 的基础文件系统 可以从 CentOS 官网下载最新版本的基础文件系统。你可以选择 minimal 或 DVD 版本,但是需要注意的是,这个文件系统必须是 tar 格式的。 2. 解压缩 CentOS 基础文件系统 使用 tar 命令解压缩基础文件系统,例如: ``` tar -xvf centos-7-minimal.tar.xz -C /path/to/centos-rootfs ``` 3. 在 CentOS 文件系统中安装必要的软件包 使用 chroot 命令进入 CentOS 文件系统,并在其中安装必要的软件包,例如: ``` chroot /path/to/centos-rootfs /bin/bash yum install -y software-package-1 software-package-2 ``` 4. 退出 chroot 环境 使用 exit 命令退出 chroot 环境。 5. 创建 Dockerfile 在 CentOS 文件系统的根目录下创建 Dockerfile 文件,添加以下内容。 ``` FROM scratch LABEL maintainer="Your Name <your_email@domain.com>" # 添加 CentOS 文件系统 ADD centos-rootfs / # 设置环境变量 ENV LANG en_US.UTF-8 # 安装软件包 RUN yum install -y software-package-1 software-package-2 && yum clean all # 添加自定义文件 COPY custom-file /path/to/custom-file # 设置工作目录 WORKDIR /path/to/workdir # 运行命令 CMD ["command", "arg1", "arg2"] ``` 6. 构建镜像 在 Dockerfile 文件所在目录下执行以下命令构建镜像。 ``` docker build -t my-centos-image . ``` 7. 运行容器 使用以下命令运行容器。 ``` docker run -it my-centos-image ``` 以上就是使用 `FROM scratch` 构建 CentOS 镜像的基本步骤。需要注意的是,这种方法需要手动构建文件系统和安装软件包,比较繁琐,但可以得到更加精简的镜像。

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