类与对象(下篇)

1.再谈构造函数

1.1 构造函数体赋值

在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。

class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
 {
     _year = year;
     _month = month;
     _day = day;
 }
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};

虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量
的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。

1.2初始化列表(每个成员定义的地方)

初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。

初始化列表和声明的区别
在这里插入图片描述
初始化列表和函数体的区别:

初始化列表是进行初始化;、
函数体是赋值
初始化列表没有写的成员
内置类型定义,但不做处理;
自定义类型,调用默认成员函数;
不管写不写都定义;在这里插入图片描述
声明的缺省值和初始化列表的关系
声明的缺省值将会传给初始化列表;
在这里插入图片描述
当初始化列表没有给之值;就用缺省值;

注意:

  1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
  2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
  • 引用成员变量 (必须在定义的时候初始化)
  • const成员变量 (必须在定义的时候初始化)
  • 自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)
class A
{
public:
 A(int a)
 :_a(a)
 {}
private:
 int _a;
};
class B
{
public:
 B(int a, int ref)
 :_aobj(a)
 ,_ref(ref)
 ,_n(10)
 {}
private:
 A _aobj;  // 没有默认构造函数
 int& _ref;  // 引用
 const int _n; // const 
};
  1. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。

  2. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后 次序无关
    在这里插入图片描述
    建议:
    在这里插入图片描述
    2 的解释
    在这里插入图片描述

初始化的特别方法

单参数构造函数的隐式类型转换
类名+对象+“=”+要赋的值;
在这里插入图片描述
2调用构造函数时会产生一个临时变量;再用这个临时变量构造aa2
编译器会在优化,优化用2直接构造;
验证

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这里也时直接构造

隐式类型转换的应用
在这里插入图片描述
单参数构造函数的隐式类型转换

c+98支持;
C++11支持;
用花括号将其包裹;
在这里插入图片描述

2.匿名对象

2.1匿名对象的定义和特点

类名+(实参)
匿名对象的特点
生命周期只在一行
在这里插入图片描述

2.2匿名对象的使用

传参时减少对象;
在这里插入图片描述
减少为调用一个函数而创建一个变量的情况
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.static成员

3.1 概念

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰成员函数,称之为静态成员函数静态成员变量一定要在类外进行初始化

3.1.1共有类型声明和定义

在这里插入图片描述

3.1.2共有类型静态成员的调用

在这里插入图片描述

3.1.3私有类型声明和定义

定义相同;只是声明的位置改变;
在这里插入图片描述

3.1.2私有类型静态成员的调用

共有的调用方式无法实现
在这里插入图片描述
方法1:
在这里插入图片描述
方法2:
在这里插入图片描述
静态成员函数的特点
没有this指针;
静态成员函数只能访问静态成员;不能访问非静态成员;

静态成员在共有和在私有的区别
共有:变量可读可写
私有:变量使用函数只可读;

4.友元

友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用
友元分为:友元函数友元类

4.1友元函数

问题:现在尝试去重载operator<<,然后发现没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要将operator<<重载成全局函数。但又会导致类外没办法访问成员,此时就需要友元来解决。operator>>同理。
产生原因

class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
     : _year(year)
     , _month(month)
     , _day(day)
 {}
 // d1 << cout; -> d1.operator<<(&d1, cout); 不符合常规调用
// 因为成员函数第一个参数一定是隐藏的this,所以d1必须放在<<的左侧
ostream& operator<<(ostream& _cout)
 {
     _cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
     return _cout;
 }
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。
正确代码:

class Date
{
 friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
 friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 : _year(year)
 , _month(month)
 , _day(day)
 {}
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
 _cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
 return _cout; 
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
 _cin >> d._year;
 _cin >> d._month;
 _cin >> d._day;
 return _cin;
}
int main()
{
 Date d;
 cin >> d;
 cout << d << endl;
 return 0;
}

说明:

  • 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
  • 友元函数不能用const修饰 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
  • 一个函数可以是多个类的友元函数
  • 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同(没有this指针
4.2友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

  • 友元关系是单向的,不具有交换性。
  • 比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
  • 友元关系不能传递
    如果C是B的友元,B是A的友元,则不能说明C时A的友元。
  • 友元关系不能继承,在继承位置再给大家详细介绍。
class Time
{
   friend class Date;   // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类
中的私有成员变量
public:
 Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
 : _hour(hour)
 , _minute(minute)
 , _second(second)
 {}
   
private:
   int _hour;
   int _minute;
   int _second;
};
class Date
{
public:
   Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
       : _year(year)
       , _month(month)
       , _day(day)
   {}
   
   void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
   {
       // 直接访问时间类私有的成员变量
       _t._hour = hour;
       _t._minute = minute;
       _t._second = second;
   }
   
private:
   int _year;
   int _month;
   int _day;
      Time _t;
};

5. 内部类

概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意::内部类就是外部类的友元类,参见友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
特性:

  1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。

  2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。

  3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。内类只是在外类里面,不占内存;
    在这里插入图片描述

  4. 这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。

  5. 内部类就是外部类的友元类

  6. 内部类对象的调用需要外部类打开限制
    在这里插入图片描述

6.拷贝对象时的一些编译器优化

在传参和传返回值的过程中,一般编译器会做一些优化,减少对象的拷贝,这个在一些场景下还是非常有用的。

1.对于内置类型c++使用值拷贝;对于自定义类型用深拷贝;

在这里插入图片描述
例如:日期类(没有使用堆的空间)使用浅拷贝)
栈(调用了堆)使用深拷贝;

2.调用拷贝构造函数需要传常引用;

在这里插入图片描述
而由于参数是常类型;所以调用的函数时常函数:
在这里插入图片描述
const对象只能调用常函数;
普通对象也可调用常函数;

3.拷贝构造函数的参数最好带上const

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

4.const引用会烟延长匿名对象的生命周期

在这里插入图片描述

5.当一条语句存在连续拷贝构造和构造函数;将合并为构造函数;

参数 的示例:
在这里插入图片描述
放回值示例:
在这里插入图片描述
优化的条件
1.都是同一类型函数(如构造和拷贝构造)
2.必须在同一步骤即在同一行;
在这里插入图片描述

5.类与对象的图形化

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值