基于Android的校园电竞社区系统app

本文档的主要读者包括:
1.本系统的设计人员:包括模块设计人员
2.本系统的系统开发人员:包括数据库开发、编码人员
3.本系统的测试人员

Android核心技术:
(1)Activity和Fragment: Activity是Android应用程序的用户界面组件,而Fragment允许在Activity内部创建可重用的UI组件。
(2)Intent和Intent Filters: Intent用于在不同组件之间进行通信,而Intent Filters定义了组件可以接收哪些类型的Intent。
(3)布局管理器(Layout Manager): Android提供了多种布局管理器,如LinearLayout、RelativeLayout等,用于定义和管理UI布局。
(4)SQLite数据库: Android内置了SQLite数据库,用于应用程序的数据存储和管理。
(5)Android资源系统: 允许开发人员将资源(如布局文件、图像、字符串等)进行组织和管理,以便在应用中使用。
(6)通知系统: 允许应用程序向用户发送通知消息,包括推送通知、本地通知等。
数据库设计文档作为基于Android的电竞社区软件设计文档的重要组成部分,本文档主要对该软件后台数据库的概念模型设计和物理模型设计作出了统一的规定,同时确定了每个表的数据字典结构。它是开发人员,测试人员编码及测试的重要参考依据。在本系统开发过程中,使用“控件类型控件功能”的方式进行命名。譬如:输入用户名的文本框,按照上述规则就应该命名为txtusername。命名使应该特别注意,控件类型始终使用小写字母,从第二个单词开始,每个单词的首字母使用大写,其它字母使用小写。对于代码中出现的变量,命名规则与控件的命名规则类似。目录
0.文档介绍    4
0.1文档目的    4
0.2文档范围    4
0.3读者对象    4
0.4参考文献    4
0.5术语与缩写解释    4
1.数据库环境说明    5
2.数据库的命名规则    5
3.逻辑设计    5
4.物理设计    5
4.0表汇总    5
4.1表A    6
4.N表N    6
5.安全性设计    6
5.1防止用户直接操作数据库的方法    6
5.2用户帐号密码的加密方法    6
5.3角色与权限    7
6.优化    7
7.数据库管理与维护说明    7
移动开发技术成熟稳定,为APP的开发提供了坚实的基础。开发设计采用的主流移动开发平台和工具(如Android Studio)已得到广泛应用和验证,能够确保APP的顺利开发。
研究条件
 (1)客户端使用Android stuido进行开发。
(2)服务端后台使用IDEA进行开发。
(3)数据库使用mysql进行数据存储。
(4)使用Android stuido自带的模拟器进行运行。
研究方法
(1)文献研究法:通过查阅相关文献和资料,了解APP的设计原理和实现技术。
(2)调研分析法:调研市场上主流APP的功能和用户反馈。
(3)技术选型法:选择合适的开发技术,保证设计的高效实现。
(4)开发与测试法:根据设计要求进行开发,进行系统功能测试和用户体验测试。
 

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