更新ios8.0和xcode6.0之后编译报错use of undeclared identifier ‘GL_BGRA_EXT’

由于之前xcode5.0导出的项目在ios8.1上无法正常运行,然后升级了xcode6.0和mac的系统

再次导出unity4.2的工程在xcode6.0中报错:

解决方法:将 #include<OpenGLES/ES*/gl.h> 改成 #include<OpenGLES/ES*/glext.h> 最终编译通过。

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