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UE编辑器打包像素流程序
- 首先要打开像素流插件,在UE编辑器菜单栏Edit->Plugins,打开插件界面,搜索pixelStreaming,打上勾然后重启虚幻引擎编辑器就正常打开像素流功能了
重新打开UE编辑器后,选择菜单栏的Platform->Windows->Package Project开始打包项目
运行uePixelToo服务器端
- 首先打开PowerShell或者linux控制台,进入uePixelTool目录,然后输入如下指令运行服务器端, 显示start running代表运行正常
.\uePixelTool_win.exe -tp 0
如下图所示