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原创 2022年在2018版unity中使用SteamVR1.2.2+VRTK3.2.1报错解决

2022年在2018版unity中使用SteamVR1.2.2+VRTK3.2.1报错解决。

2022-10-08 19:18:21 2776 4

原创 记录使用Sprite Mask精灵遮罩

精灵遮罩 设置

2022-05-13 16:45:33 397

原创 ShaderGraph学习记录----------------ShaderGraph开发环境搭建

创建一个新的Unity工程,如果选择3D工程创建,需要进行配置。在包管理器中下载ShaderGraph。下载完成后创建shader时会多出两个选项。同样在包管理器中找到高清渲染管线下载并导入。导入后会弹出一个向导窗口,点击修复全部。创建一个渲染管线修复完成这时创建shader时可以选择的graph如下注:如果在升级到高清渲染管线之前已经有建立的材质或shader可以再次找到第五张图的向导窗口进行手动更新。...

2022-04-25 13:24:43 221

原创 网格编程02

生成一个平面与生成一个正方体

2022-04-07 20:00:12 162

原创 一段代码之仿LOL移动方式

创建个动画publicAnimator anim;设置位置目标privateVector3 target;判定是否移动privateboolm_IsOver = true;//封装目标位置privateboolisOver{get{returnm_IsOver;}set{m_IsOver...

2022-04-07 12:59:29 133

原创 网格编程01

[RequireComponent()]当使用带有RequireComponent 的脚本添加到 GameObject 时,所需的组件会自动添加到 GameObject上。例如,脚本中始终需要一个刚体,使用 RequireComponent ,会在这个没有刚体的GameObject上添加刚体组件。使用脚本生成一个正方形using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;[RequireCompo

2022-04-06 21:29:33 2976

原创 VRTK4.0 学习Day4

VRTK中升级到URP或HDRP中指针射线丢失

2022-03-08 10:08:50 572 3

原创 VRTK4.0 学习Day3

假装是第三天吧。我这里的情况是:勾选了这个支持之后 会将下方这个XR Plug-in Managerment就下好了。我还打开了那个保龄球的那个项目,那里面的这个XR Plug -in Managerment是没有的,也不要去导入,我导入之后不能控制了,具体原因我也没去探究。(如果有谁知道,求解惑)在设置曲线/直线时出现此报错:可以在Player 中的other settings中将输入系统改为旧的或两个。更改会重启,会提示保存,等待重启。如果出现警告,选择NO。Inval.

2022-03-04 17:39:49 1394 1

原创 VRTK4.0 学习Day2

Day1并非实际意义上的Day,今天也不是学习VRTK的第二天,只是觉得两天应该完成以下这些问题的解决,而我已经在这里卡了两天了。这两天,一言难尽啊。关于VRTK的学习,可以参考B站SIKI学院的讲解。下面说说我暂时遇到的问题和解决方案。unity版本:2019.4.28f1c1先看一下默认的设置:这些要自己填写注意如果是再官方项目中复制过来的记得删除URL后的“/”为方便直接导入所有包,以下复制粘贴到mainfest.json中"io.ext...

2022-03-04 16:08:40 3526

空空如也

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