教程中有关三边Bezier曲面采用四边Bezier曲面拼接的问题讲得比较含糊,也较难导出其结论,但是可以考虑通过参数变换用四边Bezier曲面表示三边Bezier曲面上的点。
根据Bezier插值升阶定理,,其中
。
定义算子为
,注意,对于
有
。
于是,如有,则
。
对于四边Bezier曲面:,其中
。
三角Bezier曲面定义为:,其中,矢量
也限制在
。
设限制在
上,于是,
,其中
表示三角Bezier顶点集的一个
四边子集中的顶点。令
,则
。
于是,四边Bezier曲面片的顶点为:
。
课程参考:
http://necweb.neu.edu.cn/ncourse/tuxingxue/Chapter3/CG_Txt_3_001.htm