The Old RegExp Matcher




This article contains mere code. Several header files are merged. The validity of the result is not guaranteed. Last updated on 3 Apr 2008.


/* ========== Beginning of "rgl_pars.h" ========== */

/**
 * === String Library ===
 *  Unit Name:  rgl_pars
 *  Author:     Lincoln Yu
 *  Purpose:    An enhanced regular expression parser, uses unit "rgl_auto".
 * == History ==       
 *  2005-11-13: Created.
 *  2005-12-04: Simply debugged.
 *  2005-12-08: Minor modification along with unit autoptr changed.
 *  2007-09-13: View svn logs.
 *  2007-12-09: The method of [:Deinit:] added in favor of strict Tag creation
 *              held in the unit of [:rgl_auto:]. The template system is still
 *              too hard to handle for some ineptitude compilers like g++.
 * == Comments ==
 *
 */

 #ifndef QTL_rgl_pars_H
 #define QTL_rgl_pars_H

/* ========== Beginning of "predef.h" included in "rgl_pars.h" ========== */

#if !defined(_QTL_predef_H)
#define _QTL_predef_H    "20051120"

#define _QTL_BEGIN    namespace qtl{
#define _QTL_END    }



#endif    // if !defined(_QTL_predef_H)

/* ========== End of "predef.h" included in "rgl_pars.h" ========== */

/* ========== Beginning of "rgl_auto.h" included in "rgl_pars.h" ========== */

/**
 * === String Library ===
 *  Unit Name:  rgl_auto
 *  Author:     Lincoln Yu
 *  Purpose:    An enhanced automata for regular expression.
 * == History ==       
 *  2005-11-26: Created.
 *    2005-11-30: Simply Debugged.
 *  2007-09-13: View svn logs.
 *  2007-12-09: Compliance with Visual Studio 2005. More cautious iterator moving
 *              around the calling of [:MakeNode:].
 *              More formal and precise type specification on Tag creation.
 * == Comments ==
 *
 */

#ifndef _QTL_rgl_auto_H
#define _QTL_rgl_auto_H


/* ========== Including of "predef.h" in "rgl_auto.h" ignored  ========== */


/* ========== Beginning of "trie.h" included in "predef.h" ========== */

#ifndef _QTL_trie_H
#define _QTL_trie_H

/* ========== Including of "predef.h" in "trie.h" ignored  ========== */

#include <vector>


_QTL_BEGIN

using namespace std;

template <class _Tp> class trie
{
protected:
    struct node
    {
        typedef vector<node *> branches;

        _Tp            _M_entry;
        branches    _M_branches;

        node() {}

        node(_Tp __data) : _M_entry(__data) {}

    };

    typedef typename node::branches                        Branches;
    typedef typename Branches::iterator                    BranchesItr;
    typedef typename Branches::reverse_iterator            BranchesRItr;
    typedef typename Branches::const_iterator            BranchesCItr;
    typedef typename Branches::const_reverse_iterator    BranchesCRItr;

    node    *_M_root;

    void clear(node *__p)
    {

        for(BranchesItr it = __p->_M_branches.begin(); it < __p->_M_branches.end(); ++it)
            if(*it)
                clear(*it);
        delete __p;
    }

public:
    trie(node *pNode = NULL) : _M_root(pNode) {}

    virtual ~trie()
    {
        if(_M_root != NULL)
            clear(_M_root);
    }
};

_QTL_END

#endif    // ifndef _QTL_trie_H

/* ========== End of "trie.h" included in "predef.h" ========== */

/* ========== Beginning of "rgl_auto.h" included in "rgl_pars.h" ========== */

/* ========== Beginning of "autoptr.h" included in "rgl_auto.h" ========== */

#ifndef _QTL_autoptr_H
#define _QTL_autoptr_H

/* ========== Including of "predef.h" in "autoptr.h" ignored  ========== */


_QTL_BEGIN

// class autoptr

template <class _Target, class _Count = int>
class autoptr
{
private:
    typedef autoptr<_Target>        _Myt;

#if defined(_MSC_VER)
    friend class autoptr;
#endif

protected:
    typedef _Target                 Target;
    typedef _Count                  Count;

    typedef Target *                TargetPtr;
    typedef Count *                 CountPtr;

    /**
    * Derived class should call these functions cautiously, esp. [:_target:] and [:_newly_attach_:].
    */

    // elementary functions
    bool _alone () const
    {
        return (_M_pCount != NULL && *_M_pCount == 1);
    }

    void _attach ()
    {
        if(_M_pCount != NULL)
            ++*_M_pCount;
    }

    void _detach ()
    {
        if (_M_pCount != NULL && --*_M_pCount <= 0)
        {
            delete _M_pTarget;
            delete _M_pCount;
        }
    }

    // compulsive functions, seldom used!
#if !defined(_MSC_VER)
public:
#endif

    TargetPtr _get_pTarget () const
    {
        return ( _M_pTarget );
    }

    void _set_pTarget (TargetPtr __pTarget)
    {
        _M_pTarget = __pTarget;
    }

    CountPtr _get_pCount () const
    {
        return ( _M_pCount );
    }

    void _set_pCount (CountPtr __pCount)
    {
        _M_pCount = __pCount;
    }

protected:

    // Toolbox
    void _release ()
    {
        _detach();
        _M_pTarget  = NULL;
        _M_pCount   = NULL;
    }

public:
    autoptr () : _M_pTarget(NULL), _M_pCount(NULL) {}

    autoptr ( const _Myt &__copy )
        : _M_pTarget(__copy._M_pTarget), _M_pCount(__copy._M_pCount)
    {
        _attach();
    }

    template <typename _OtherAutoPtr>
    autoptr ( const _OtherAutoPtr &__copy )
#if defined(_MSC_VER)
        : _M_pTarget(__copy._M_pTarget), _M_pCount(__copy._M_pCount)
#else
        : _M_pTarget(__copy._get_pTarget()), _M_pCount(__copy._get_pCount())
#endif
    {
        _attach();
    }

    autoptr (TargetPtr __pTarget)
        : _M_pTarget(__pTarget), _M_pCount(new Count(1))
    {
    }

    autoptr (const Target &__target)
        : _M_pTarget(new Target(__target)), _M_pCount(new Count(1))
    {
    }

    virtual ~autoptr ()
    {
        _detach();
    }

    _Myt &operator= ( TargetPtr __pTarget )
    {
        _detach();
        _M_pTarget  = __pTarget;
        _M_pCount   = new Count(1);    
        return (*this);
    }

    _Myt &operator= ( const Target &__target )
    {
        _detach();
        _M_pTarget  = new Target(__target);
        _M_pCount   = new Count(1);    
        return (*this);
    }

    _Myt &operator= ( const _Myt &__right )
    {
        _detach();
        _M_pTarget  = __right._M_pTarget;
        _M_pCount   = __right._M_pCount;
        _attach();
        return (*this);
    }

    template < typename _T >
    _Myt &operator= ( const autoptr<_T> &__right )
        /*
        *  assign other autoptr type, which is almost always compatible to this one
        */
    {
        _detach();
        //    _M_pTarget  = __right._M_pTarget;
        //    _M_pCount   = __right._M_pCount;
        _M_pTarget = __right._get_pTarget();
        _M_pCount = __right._get_pCount();
        _attach();
        return (*this);
    }

    bool operator== ( const _Myt &__right ) const
    {
        return ( _M_pTarget == __right._M_pTarget );
    }

    // is this ever necessary?
    template < typename _OtherTgt >
    bool operator== ( const autoptr<_OtherTgt> &__right ) const
    {
#if defined(_MSC_VER)
        return ( _M_pTarget = __right._M_pTarget );
#else
        return ( _M_pTarget = __right._get_pTarget() );
#endif
    }

    template <typename _Other>
    bool operator== ( const _Other &__right ) const
    {
        return ( _M_pTarget == __right._get_pTarget() );
    }

    operator bool () const
    {
        return ( _M_pTarget != NULL );
    }

    TargetPtr operator-> () const
    {
        return ( _M_pTarget );
    }

    const Target & operator* () const
    {
        return ( *_M_pTarget );
    }

    Target & operator* ()
    {
        return ( *_M_pTarget );
    }

    template <class _PointerType>
    operator _PointerType ()
    {
        return ( reinterpret_cast<_PointerType>(_M_pTarget) );
    }

private:
    TargetPtr                       _M_pTarget;     // pointer to target
    CountPtr                        _M_pCount;      // pointer to reference counter

};  // class autoptr

_QTL_END

#endif  // ifndef _QTL_autoptr_H

/* ========== End of "autoptr.h" included in "rgl_auto.h" ========== */

#include <cassert>
#include <string>
#include <set>
#include <vector>

_QTL_BEGIN

class RegAutomataBase
    {
public:
    struct Tag
        {
        Tag ()
            {
            m_LeftRight = NULL;
            }

        ~Tag ()
            {
            assert(m_LeftRight == NULL);
            }

        template <class _CharItrType>
            void Create ()
            {
            if (m_LeftRight)
                {
                _CharItrType *pLR = reinterpret_cast<_CharItrType *>(m_LeftRight);
                delete[] pLR;
                }
            m_LeftRight = reinterpret_cast<void *>(new _CharItrType[2]);
            }

        template <class _CharItrType>
            void Destroy ()
            {
            _CharItrType *pLR = reinterpret_cast<_CharItrType *>(m_LeftRight);
            if (pLR)
                delete[] pLR;
            m_LeftRight = NULL;
            }

        template <class _CharItrType>
            void Set (const _CharItrType &value)
            {
            GetLeft<_CharItrType>() = GetRight<_CharItrType>() = value;
            }

        template <class _CharItrType>
            void Set (const _CharItrType &left, const _CharItrType &right)
            {
            GetLeft<_CharItrType>() = left;
            GetRight<_CharItrType>() = right;
            }

        template <class _CharItrType>
            _CharItrType & GetLeft()
            {
            return reinterpret_cast<_CharItrType *>(m_LeftRight)[0];
            }

        template <class _CharItrType>
            const _CharItrType & GetLeft() const
            {
            return reinterpret_cast<_CharItrType *>(m_LeftRight)[0];
            }

        template <class _CharItrType>
            _CharItrType & GetRight()
            {
            return reinterpret_cast<_CharItrType *>(m_LeftRight)[1];
            }

        template <class _CharItrType>
            const _CharItrType & GetRight() const
            {
            return reinterpret_cast<_CharItrType *>(m_LeftRight)[1];
            }

        private:
            void    *m_LeftRight;

        };    // struct Tag

    class TagTrie : public trie<Tag>
        {
        typedef trie<Tag>                        _Mybase;

        public:
            typedef _Mybase::node                Node;
            typedef _Mybase::BranchesCItr        BranchesCItr;

            TagTrie () : _Mybase(new Node) {}
        ~TagTrie ()
            {    // do nothing, let base class do destruction
            }

        Node *root () const { return _M_root; }

        void Destroy ()
            {
            for (BranchesCItr it = _M_root->_M_branches.begin(); it < _M_root->_M_branches.end(); ++it)
                if (*it != NULL)
                    clear(*it);
            _M_root->_M_branches.clear();
            }

        };    // struct TagTrie

    typedef TagTrie::BranchesCItr    BranchesCItr;
    typedef TagTrie::Node           TagNode;

    typedef std::set<char>          CharSet;
    typedef std::string                String;

    struct State
        {
        struct CountRange
            {
            int m_Low, m_High;

            CountRange (int low = 0, int high = 0) : m_Low(low), m_High(high) {}

            };    // struct CountRange

        typedef std::set<CountRange>            CountSet;

        struct CounterData
            {
            CountSet    m_CountSet;
            int            m_UsrCount;

            CounterData () : m_UsrCount(0) {}

        CounterData (const CountSet &val) : m_UsrCount(0), m_CountSet(val)
            {
            }           
            };    // struct CounterData

        class Counter : public autoptr<CounterData>
            {
            typedef CounterData                _MyTarget;
            typedef autoptr<_MyTarget>        _Mybase;
            public:

            Counter () : _Mybase() {}
            Counter (const CountSet &val) : _Mybase(new _MyTarget(val))
                {
                }

            void Release ()
                {
                _release();
                }

            };    // class Counter

        struct Transfer
            {
            enum Style { k_Serial, k_Inclusive, k_Exclusive, k_Shortcut };

            Tag            *m_pTag;
            Style        m_Style;
            Counter        m_Counter;
            State        *m_pOutlet;

            CharSet        m_CharSet;
            String        m_String;

            Transfer (Style style = k_Serial) : m_Style(style), m_pOutlet(NULL)
                {
                }
            Transfer (Tag *tag, State *pOutlet)
                : m_Style(k_Shortcut), m_pTag(tag), m_pOutlet(pOutlet)
                {
                }
            Transfer (Style style, const CharSet &charSet, State *pOutlet = NULL)
                : m_Style(style), m_CharSet(charSet), m_pOutlet(pOutlet)
                {
                }

            Transfer (const String &str, State *pOutlet = NULL)
                : m_Style(k_Serial), m_String(str), m_pOutlet(pOutlet)
                {
                }

            };    // struct Transfer

        typedef std::vector<Transfer>        Transfers;
        typedef Transfers::iterator            TransfersItr;
        typedef Transfers::reverse_iterator TransfersRItr;

        struct Mark
            {
            typedef unsigned char Flag;
            Flag m_Flag;
            Tag *m_pTag;

            Mark () : m_pTag(NULL), m_Flag(0)
                {
                }
            };

        State ()
            {
            }

        ~State ()
            {
            }

        // members of struct State

        Transfers    m_Transfers;
        Mark        m_Mark;

        };    // struct State

    typedef std::vector<State *>    ClearList;

    };

template <class _CharItr> class RegAutomata : protected RegAutomataBase
    {
protected:
    struct Bridge
        {
        struct Begin
            {
            State *m_pState;
            bool m_IsMulti;        // multioutlet flag, set by specific programs
            State::Counter m_Precounter;

            Begin (State *pState = NULL) : m_pState(pState), m_IsMulti(false)
                {
                }

            void Rebuild (State *pState, bool isMultioutlet = false)
                {
                m_pState = pState;
                m_IsMulti = isMultioutlet;
                m_Precounter.Release();
                }

            bool IsMarked () const
                {
                return (m_pState->m_Mark.m_pTag != NULL);
                }
            };    // struct Begin

        struct End
            {
            State *m_pState;
            bool m_IsFree;

            End (State *pState = NULL, bool isFree = true) : m_pState(pState), m_IsFree(isFree)
                {
                }
           
            };    // struct End


        Bridge () : m_Begin(), m_End()
            {
            }
        Bridge (const Begin &begin, const End &end) : m_Begin(begin), m_End(end)
            {
            }
        ~Bridge ()
            {
            }

        void Rebuild (const Begin &begin, const End &end)
            {
            m_Begin = begin, m_End = end;
            }

        void Link (State::Transfer::Style style, const CharSet &charSet = CharSet())
            {
            State::Transfer transfer(style, charSet, m_End.m_pState);
            transfer.m_Counter = m_Begin.m_Precounter;
            m_Begin.m_pState->m_Transfers.push_back(transfer);
            }

        void Link (const String &str = "")
            {
            State::Transfer transfer(str, m_End.m_pState);
            transfer.m_Counter = m_Begin.m_Precounter;
            m_Begin.m_pState->m_Transfers.push_back(transfer);
            }

        void Shortcut (Tag *pTag)
            {
            State::Transfer transfer(pTag, m_End.m_pState);
            transfer.m_Counter = m_Begin.m_Precounter;
            m_Begin.m_pState->m_Transfers.push_back(transfer);
            }

        Begin &begin () { return m_Begin; }
        End &end () { return m_End; }
        State *beginState () { return m_Begin.m_pState; }
        State *endState () { return m_End.m_pState; }

    protected:
        Begin    m_Begin;
        End        m_End;

        };    // struct Bridge


    struct Element
        {
        enum Type {k_Nil, k_Character, k_Exclusive, k_Inclusive, k_AnyChar, k_Shortcut,
                k_Count, k_Plus, k_AnyTimes} m_Type;

        union
        {
            char m_Ch;
            State::CountSet *m_pCountSet;
            TagNode *m_pNode;
            CharSet *m_CharSet;
        };

        Element () : m_Type(k_Nil) {}
        Element (const Element &copy)
            {
            CopyCreate(copy);
            }
        ~Element ()
            {
            Reset();
            }

#if 0
        Element &operator= (const Element &copy)
            {
            if (m_Type == copy.m_Type)
                {
                switch(m_Type)
                    {
                    case k_Character:
                        m_Ch = copy.m_Ch;
                        break;
                    case k_Exclusive: case k_Inclusive:
                        *m_CharSet = *copy.m_CharSet;
                        break;
                    case k_Shortcut:
                        m_Node = copy.m_Node;
                        break;
                    case k_Count:
                        *m_pCountSet = *copy.m_pCountSet;
                        break;
                    }
                }
            else
                {
                Reset();
                CopyCreate(copy);
                }
            }
#endif

        void CopyCreate (const Element &copy)
            {
            switch(m_Type = copy.m_Type)
                {
                case k_Character:
                    m_Ch = copy.m_Ch;
                    break;
                case k_Exclusive: case k_Inclusive:
                    m_CharSet = new CharSet;
                    *m_CharSet = *copy.m_CharSet;
                    break;
                case k_Shortcut:
                    m_pNode = copy.m_pNode;
                    break;
                case k_Count:
                    m_pCountSet = new State::CountSet;
                    *m_pCountSet = *copy.m_pCountSet;
                    break;
                }           
            }

        void Reset ()
            {
            switch(m_Type)
                {
                case k_Count:
                    delete m_pCountSet;
                    break;
                case k_Exclusive: case k_Inclusive:
                    delete m_CharSet;
                    break;
                }
            }
        };    // struct Element


    struct Topo
        {
        enum Style {NORMAL, k_Count, ANY, k_Plus};

        Style m_Style;

        State::CountSet    m_CountSet;

        Topo (Style style = k_Count) : m_Style(style) {}
        };    // struct Topo
   
    struct EndInfo
        {
        int        m_Index;
        bool    m_IsPure;
        };    // struct EndInfo

    enum MarkFlag
        {
        MF_NULL            = 0,
        MF_LEFT         = 1,
        MF_RIGHT        = 2,
        MF_BOTH         = 3,
        MF_BOTHVISITED  = 4,
        MF_BASICMASK    = 0x07,
        MF_EVENTMASK    = 0x10
        };
   
protected:
    enum
    {
        k_LogicalInfinite = -1
    };

    State        *m_pStart;
    TagTrie        m_TagTrie;

    static bool IsDigit (char c)
        {
        return (c >= '0' && c <= '9');
        }

    static int GetNumber (_CharItr &ciPos, const _CharItr &ciEnd)
        {
        int result = 0;
        char ch;
        for ( ; ciPos < ciEnd && (ch = *ciPos) >= '0' && ch <= '9'; ++ciPos)
            result *= 10, result += ch - '0';
        return result;
        }

    static int GetHex (_CharItr &ciPos, const _CharItr &ciEnd)
        {
        int result = 0;
        char ch;
        Element e1,e2;
        e2 = e1;
        for ( ; ciPos < ciEnd; ++ciPos)
            {
            result *= 16;
            if ( (ch = *ciPos) >= 'A' && ch <= 'F' )
                result += ch - 'A' + 10;
            else if (ch >= 'a' && ch <= 'f')
                result += ch - 'a' + 10;
            else if (ch >= '0' && ch <= '9')
                result += ch - '0';
            else break;
            }
        return result;
        }

    static char GetChar (_CharItr &ciPos, const _CharItr &ciEnd)
        {
        if (ciPos >= ciEnd)
            return 0;
        switch(char ch = *ciPos++)
            {
            case '//':
                if(ciPos >= ciEnd)
                    return 0;
                switch(ch = *ciPos++)
                    {
                    case 'x': case 'X':
                        if(ciPos + 2 > ciEnd)
                            return 0;
                        return (char)GetHex(ciPos, ciPos + 2);
                    case 'n':
                        return '/n';
                    case 't':
                        return '/t';
                    default:
                        return ch;
                    }
                // already returned
            default:
                return ch;
            }
        }

    static typename Element::Type GetCharSet (_CharItr &ciPos, const _CharItr &ciEnd, CharSet *pCharSet)
        {
        char ch1 = 0, ch2;
        typename Element::Type result;
        if (*ciPos == '^')
            {
            ++ciPos;
            result = Element::k_Exclusive;
            }
        else
            result = Element::k_Inclusive;
        while (true)
            {
            switch(*ciPos)
                {
                case ']':
                    ++ciPos;
                    return result;    // get out here
                case '-':
                    ch2 = GetChar(++ciPos, ciEnd);
                    while(ch1 < ch2)
                        pCharSet->insert(++ch1);
                    break;
                default:
                    ch1 = GetChar(ciPos, ciEnd);
                    pCharSet->insert(ch1);
                }
            }
        }

    static void SkipSpace (_CharItr &ciPos, const _CharItr &ciEnd)
        {
        for( ; ciPos < ciEnd && *ciPos == ' '; ++ciPos);
        }

    static void GoCountRangeEnd (_CharItr &ciPos, const _CharItr &ciEnd)
        {
        for( ; ciPos < ciEnd && *ciPos != ',' && *ciPos != '}'; ++ciPos);
        }

    static void GetCountRange (_CharItr &ciPos, const _CharItr &ciEnd, State::CountRange &countRange)
        {
        SkipSpace(ciPos, ciEnd);
        countRange.m_High = countRange.m_Low = GetNumber(ciPos, ciEnd);
        SkipSpace(ciPos, ciEnd);
        switch(*ciPos++)
            {
            case ',': case '}':
                break;
            case '-':
                SkipSpace(ciPos, ciEnd);
                if(!IsDigit(*ciPos))
                    countRange.m_High = k_LogicalInfinite;
                else
                    countRange.m_High = GetNumber(ciPos, ciEnd);
                GoCountRangeEnd(ciPos, ciEnd);
                ++ciPos;
            }
        }

    static void GetCountSet (_CharItr &ciPos, const _CharItr &ciEnd, State::CountSet *pCountSet)
        {
        for( ; ciPos < ciEnd && *(ciPos - 1) != '}'; )
            {
            State::CountRange countRange;
            GetCountRange(ciPos, ciEnd, countRange);
            pCountSet->insert(countRange);
            }
        }

    TagNode *GetShortcut (_CharItr &ciPos, const _CharItr &ciEnd, TagNode *pNode)
        {
        TagNode *result;
        if(*ciPos == '.')
            {
            result = m_TagTrie.root();
            ++ciPos;
            }
        else
            result = pNode;
        int index;
        while(true)
            {
            index = GetNumber(ciPos, ciEnd) - 1;
            if(index >= 0)
                {
                BranchesCItr it = result->_M_branches.begin();
                it += index;
                if(it < result->_M_branches.end())
                    result = *it;
                else
                    return NULL;
                }
            if(ciPos >= ciEnd)
                return result;

            switch(*ciPos++)
                {
                case '>':
                    return result;
                case '.':
                    break;
                default:
                    --ciPos;
                    return NULL;
                }
            }
        }

    void getElement (_CharItr &ciPos, const _CharItr &ciEnd, Element &elem, TagNode *pNode)
        {
        elem.Reset();
        switch(char ch = *ciPos++)
            {
            case '<':
                ch = *ciPos;
                if(ch >= '0' && ch <= '9' || ch == '.')
                    {
                    elem.m_Type = Element::k_Shortcut;
                    elem.m_pNode = GetShortcut(ciPos, ciEnd, pNode);
                    }
                break;
            case '//':
                elem.m_Type = Element::k_Character;
                elem.m_Ch = GetChar(--ciPos, ciEnd);
                break;
            case '.':
                elem.m_Type = Element::k_AnyChar;
                break;
            case '[':
                elem.m_CharSet = new CharSet;
                elem.m_Type = GetCharSet(ciPos, ciEnd, elem.m_CharSet);
                break;
            case '{':
                elem.m_Type = Element::k_Count;
                elem.m_pCountSet = new State::CountSet;
                GetCountSet(ciPos, ciEnd, elem.m_pCountSet);
                break;
            case '+':
                elem.m_Type = Element::k_Plus;
                break;
            case '*':
                elem.m_Type = Element::k_AnyTimes;
                break;
            default:
                elem.m_Type = Element::k_Character;
                elem.m_Ch = ch;
                break;
            }
        }


//  creating pure structure

    static void CreatePureSerial (const String &str, typename Bridge::Begin &begin, typename Bridge::End &end, bool finished)
        {
        if(finished && !end.m_IsFree)
            Bridge(begin, end.m_pState).Link(str);
        else
            {
            Bridge bridge(begin, typename Bridge::End(new State));
            bridge.Link(str);
            begin.Rebuild(bridge.end().m_pState);
            }
        }

    static void CreatePureCharSetOnly (const CharSet &charSet, State::Transfer::Style style,
        typename Bridge::Begin &begin, typename Bridge::End &end, bool finished)
        {
        if(finished && !end.m_IsFree)
            {
            Bridge(begin, end.m_pState).Link(style, charSet);
            }
        else
            {
            Bridge bridge(begin, typename Bridge::End(new State));
            bridge.Link(style, charSet);
            begin.Rebuild(bridge.end().m_pState);
            }
        }

    static void CreatePureCharSetCount (const CharSet &charSet, State::Transfer::Style style,
        const State::CountSet &countSet, typename Bridge::Begin &begin, typename Bridge::End &end, bool finished)
        {
        Bridge bridge;
        if(begin.m_IsMulti || begin.IsMarked())
            {
            bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(new State));
            bridge.Link();
            begin.m_pState = bridge.endState();
            begin.m_IsMulti = false;
            }
        begin.m_Precounter = countSet;
        bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(begin.m_pState));
        bridge.Link(style, charSet);
        begin.m_IsMulti = true;
        begin.m_Precounter.Release();
        if(finished && !end.m_IsFree)
            {
            bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(end.m_pState));
            bridge.Link();
            }
        }

    static void CreatePureCharSetAnyTimes (const CharSet &charSet, State::Transfer::Style style,
        typename Bridge::Begin &begin, typename Bridge::End &end, bool finished)
        {
        Bridge bridge;
        if(begin.m_IsMulti || begin.IsMarked())
            {
            bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(new State));
            bridge.Link();
            begin.Rebuild(bridge.end().m_pState);
            }
        bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(begin.m_pState));
        bridge.Link(style, charSet);
        begin.m_IsMulti = true;
        begin.m_Precounter.Release();
        if(finished && !end.m_IsFree)
            {
            bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(end.m_pState));
            bridge.Link();
            }           
        }

    static void CreatePureCharSetPlus (const CharSet &charSet, State::Transfer::Style style,
        typename Bridge::Begin &begin, typename Bridge::End &end, bool finished)
        {
        Bridge bridge;
        if(begin.m_IsMulti || begin.IsMarked())
            {
            bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(new State));
            bridge.Link();
            begin.Rebuild(bridge.endState());
            }
        bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(new State));
        bridge.Link(style, charSet);
        begin.Rebuild(bridge.endState(), true);
        bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(bridge.beginState()));
        bridge.Link();
        if(finished && !end.m_IsFree)
            {
            bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(end.m_pState));
            bridge.Link();
            }
        }

    static void CreatePureShortcutOnly (TagNode *pTagNode, typename Bridge::Begin &begin,
        typename Bridge::End &end, bool finished)
        {
        if(finished && !end.m_IsFree)
            Bridge(begin, end.m_pState).Shortcut(&pTagNode->_M_entry);
        else
            {
            Bridge bridge(begin, typename Bridge::End(new State));
            bridge.Shortcut(&pTagNode->_M_entry);
            begin.Rebuild(bridge.endState());
            }
        }

    static void CreatePureShortcutCount (TagNode *pTagNode, const State::CountSet &countSet,
        typename Bridge::Begin &begin, typename Bridge::End &end, bool finished)
        {
        Bridge bridge;
        if(begin.m_IsMulti || begin.IsMarked())
            {
            bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(new State));
            bridge.Link();
            begin.m_pState = bridge.endState();
            begin.m_IsMulti = false;
            }
        begin.m_Precounter = countSet;
        bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(begin.m_pState));
        bridge.Shortcut(&pTagNode->_M_entry);
        begin.m_IsMulti = true;
        begin.m_Precounter.Release();
        if(finished && !end.m_IsFree)
            {
            bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(end.m_pState));
            bridge.Link();
            }
        }

    static void CreatePureShortcutAnyTimes (TagNode *pTagNode, typename Bridge::Begin &begin, typename Bridge::End &end, bool finished)
        {
        Bridge bridge;
        if(begin.m_IsMulti || begin.IsMarked())
            {
            bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(new State));
            bridge.Link();
            begin.Rebuild(bridge.endState());
            }
        bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(begin.m_pState));
        bridge.Shortcut(&pTagNode->_M_entry);
        begin.m_IsMulti = true;
        begin.m_Precounter.Release();
        if(finished && !end.m_IsFree)
            {
            bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(end.m_pState));
            bridge.Link();
            }
        }

    static void CreatePureShortcutPlus(TagNode *pTagNode, typename Bridge::Begin &begin, typename Bridge::End &end, bool finished)
        {
        Bridge bridge;
        if(begin.m_IsMulti || begin.IsMarked())
            {
            bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(new State));
            bridge.Link();
            begin.Rebuild(bridge.endState());
            }
        bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(new State));
        bridge.Shortcut(&pTagNode->_M_entry);
        begin.Rebuild(bridge.endState(), true);
        bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(bridge.beginState()));
        bridge.Link();
        if(finished && !end.m_IsFree)
            {
            bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(end.m_pState));
            bridge.Link();
            }
        }

    bool CreatePureChar(Element &elem, _CharItr &ciPos, const _CharItr &ciEnd,
        typename Bridge::Begin &begin, typename Bridge::End &end, TagNode *pNode)
        {
        CharSet charSet;
        charSet.insert(elem.m_Ch);
        String str = "";
        str += elem.m_Ch;
        if(ciPos >= ciEnd)
            {
            CreatePureSerial(str, begin, end, true);
            return false;
            }
        Element lastElem = elem;
        getElement(ciPos, ciEnd, elem, pNode);
        switch(elem.m_Type)
            {
            case Element::k_Character:
                return CreatePureCharChar(elem, str, ciPos, ciEnd, begin, end, pNode);
            case Element::k_Count:
                CreatePureCharSetCount(charSet, State::Transfer::k_Inclusive, *elem.m_pCountSet,
                    begin, end, ciPos >= ciEnd);
                return false;
            case Element::k_AnyTimes:
                CreatePureCharSetAnyTimes(charSet, State::Transfer::k_Inclusive, begin, end, ciPos >= ciEnd);
                return false;
            case Element::k_Plus:
                CreatePureCharSetPlus(charSet, State::Transfer::k_Inclusive, begin, end, ciPos >= ciEnd);
                return false;
            default:
                CreatePureSerial(str, begin, end, false);
                return true;
            }
        }

    bool CreatePureCharChar(Element &elem, String &str, _CharItr &ciPos, const _CharItr &ciEnd, typename Bridge::Begin &begin, typename Bridge::End &end, TagNode *pNode)
        {
        if(ciPos >= ciEnd)
            {
            str += elem.m_Ch;
            CreatePureSerial(str, begin, end, true);
            return false;
            }
        Element lastElem = elem;
        getElement(ciPos, ciEnd, elem, pNode);
       
        CharSet charSet;
        switch(elem.m_Type)
            {
            case Element::k_Character:
                str += lastElem.m_Ch;
                return CreatePureCharChar(elem, str, ciPos, ciEnd, begin, end, pNode);
            case Element::k_Count:
                CreatePureSerial(str, begin, end, false);
                charSet.insert(lastElem.m_Ch);
                CreatePureCharSetCount(charSet, State::Transfer::k_Inclusive,
                    *elem.m_pCountSet, begin, end, ciPos >= ciEnd);
                return false;
            case Element::k_AnyTimes:
                CreatePureSerial(str, begin, end, false);
                charSet.insert(lastElem.m_Ch);
                CreatePureCharSetAnyTimes(charSet, State::Transfer::k_Inclusive, begin,
                    end, ciPos >= ciEnd);
                return false;
            case Element::k_Plus:
                CreatePureSerial(str, begin, end, false);
                charSet.insert(lastElem.m_Ch);
                CreatePureCharSetPlus(charSet, State::Transfer::k_Inclusive, begin, end,
                        ciPos >= ciEnd);
                return false;
            default:
                str += lastElem.m_Ch;
                CreatePureSerial(str, begin, end, false);
                return true;
            }
        }

    bool CreatePureAnyChar(Element &elem, _CharItr &ciPos, const _CharItr &ciEnd, typename Bridge::Begin &begin,
        typename Bridge::End &end, TagNode *pNode)
        {
        if(ciPos >= ciEnd)
            {
            CreatePureCharSetOnly(CharSet(), State::Transfer::k_Exclusive, begin, end, true);
            return false;
            }
        Element lastElem = elem;
        getElement(ciPos, ciEnd, elem, pNode);
        switch(elem.m_Type)
            {
            case Element::k_Count:
                CreatePureCharSetCount(CharSet(), State::Transfer::k_Exclusive, *elem.m_pCountSet, begin, end,
                    ciPos >= ciEnd);
                return false;
            case Element::k_AnyTimes:
                CreatePureCharSetAnyTimes(CharSet(), State::Transfer::k_Exclusive, begin, end, ciPos >= ciEnd);
                return false;
            case Element::k_Plus:
                CreatePureCharSetPlus(CharSet(), State::Transfer::k_Exclusive, begin, end, ciPos >= ciEnd);
                return false;
            default:
                CreatePureCharSetOnly(CharSet(), State::Transfer::k_Exclusive, begin, end, false);
                return true;
            }
        }

    bool CreatePureCharSet(Element &elem, _CharItr &ciPos, const _CharItr &ciEnd, typename Bridge::Begin &begin,
        typename Bridge::End &end, TagNode *pNode)
        {
        State::Transfer::Style style = (elem.m_Type == Element::k_Inclusive)?
                State::Transfer::k_Inclusive : State::Transfer::k_Exclusive;
        if(ciPos >= ciEnd)
            {
                CreatePureCharSetOnly(*elem.m_CharSet, style, begin, end, true);
                return false;
            }
        Element lastElem = elem;
        getElement(ciPos, ciEnd, elem, pNode);
        switch(elem.m_Type)
            {
            case Element::k_Count:
                CreatePureCharSetCount(*lastElem.m_CharSet, style, *elem.m_pCountSet, begin, end,
                    ciPos >= ciEnd);
                return false;
            case Element::k_AnyTimes:
                CreatePureCharSetAnyTimes(*lastElem.m_CharSet, style, begin, end, ciPos >= ciEnd);
                return false;
            case Element::k_Plus:
                CreatePureCharSetPlus(*lastElem.m_CharSet, style, begin, end, ciPos >= ciEnd);
                return false;
            default:
                CreatePureCharSetOnly(*lastElem.m_CharSet, style, begin, end, false);
                return true;
            }
        }

    bool CreatePureShortcut(Element &elem, _CharItr &ciPos, const _CharItr &ciEnd, typename Bridge::Begin &begin,
        typename Bridge::End &end, TagNode *pNode)
        {
        if(ciPos >= ciEnd)
            {
            CreatePureShortcutOnly(elem.m_pNode, begin, end, true);
            return false;
            }
        Element lastElem = elem;
        getElement(ciPos, ciEnd, elem, pNode);
        switch(elem.m_Type)
            {
            case Element::k_Count:
                CreatePureShortcutCount(lastElem.m_pNode, *elem.m_pCountSet, begin, end, ciPos >= ciEnd);
                return false;
            case Element::k_AnyTimes:
                CreatePureShortcutAnyTimes(lastElem.m_pNode, begin, end, ciPos >= ciEnd);
                return false;
            case Element::k_Plus:
                CreatePureShortcutPlus(lastElem.m_pNode, begin, end, ciPos >= ciEnd);
                return false;
            default:
                CreatePureShortcutOnly(lastElem.m_pNode, begin, end, false);
                return true;
            }
        }

    bool CreatePureTrigger(Element &elem, _CharItr &ciPos, const _CharItr &ciEnd, typename Bridge::Begin &begin,
        typename Bridge::End &end, TagNode *pNode)
        {
        switch(elem.m_Type)
            {
            case Element::k_Character:
                return CreatePureChar(elem, ciPos, ciEnd, begin, end, pNode);
            case Element::k_AnyChar:
                return CreatePureAnyChar(elem, ciPos, ciEnd, begin, end, pNode);
            case Element::k_Inclusive: case Element::k_Exclusive:
                return CreatePureCharSet(elem, ciPos, ciEnd, begin, end, pNode);
            case Element::k_Shortcut:
                return CreatePureShortcut(elem, ciPos, ciEnd, begin, end, pNode);
            default:
                if(end.m_IsFree)
                    Bridge(begin, typename Bridge::End(new State)).Link();
                else
                    {
                    Bridge bridge(begin, end.m_pState);
                    bridge.Link();
                    begin.Rebuild(bridge.endState());
                    }
            }
        ciPos = ciEnd;
        return false;       
        }

    void CreatePure(const _CharItr &ciBegin, const _CharItr &ciEnd, typename Bridge::Begin &begin, typename Bridge::End &end,
        TagNode *pNode)
        {
        _CharItr ciPos = ciBegin;
        Element elem;
        bool res = false;
        while(res || ciPos < ciEnd)
            {
            if(!res)
                getElement(ciPos, ciEnd, elem, pNode);
            res = CreatePureTrigger(elem, ciPos, ciEnd, begin, end, pNode);
            }
        }

    void CreateTopoNormal (const _CharItr &ciBegin, const _CharItr &ciEnd, typename Bridge::Begin &begin, TagNode *pNode)
        /*  Pre:
         *    Post:   begin = (bridge.m_End.m_pState, false, (NULL))
         *    Hint:    Creating topo structure
         */
        {
        Bridge bridge(begin, typename Bridge::End(new State));
        CreateParallel(ciBegin, ciEnd, bridge, pNode);
        begin.m_pState = bridge.endState();
        }

    void CreateTopoCount (const State::CountSet &topoCountSet, const _CharItr &ciBegin,
        const _CharItr &ciEnd, typename Bridge::Begin &begin, TagNode *pNode)
        /*  Pre:
         *    Post:   begin = (begin.m_pState, true, (NULL))  
         */
        {
        begin.m_Precounter = topoCountSet;
        Bridge bridge(begin, begin.m_pState);
        CreateParallel(ciBegin, ciEnd, bridge, pNode);
        begin.m_IsMulti = true;
        begin.m_Precounter.Release();       
        }

    void CreateTopoAny (const _CharItr &ciBegin, const _CharItr &ciEnd, typename Bridge::Begin &begin, TagNode *pNode)
        /*  Pre:
         *    Post:    begin = (begin.m_pState, true, (NULL))  
         */
        {
        Bridge bridge(begin, begin.m_pState);
        CreateParallel(ciBegin, ciEnd, bridge, pNode);
        begin.m_IsMulti = true;
        }

    void CreateTopoPlus(const _CharItr &ciBegin, const _CharItr &ciEnd, typename Bridge::Begin &begin, TagNode *pNode)
        /*  Pre:
         *    Post:   begin = (bridge.m_End.m_pState, true, (NULL))  
         */
        {
        Bridge bridge(begin, typename Bridge::End(new State));
        CreateParallel(ciBegin, ciEnd, bridge, pNode);
        begin.m_pState = bridge.endState();
        begin.m_IsMulti = true;
        bridge.Rebuild(begin, typename Bridge::End(bridge.beginState()));
        bridge.Link();
        }

    void CreateTopo (const Topo &topo, const _CharItr &ciBegin, const _CharItr &ciEnd, typename Bridge::Begin &begin, TagNode *pNode)
        /*  Pre:    [:len:] is the length of the expression including the terminator
         *            after the last valid character.
         *    Post:  
         */
        {
        switch(topo.m_Style)
            {
            case Topo::k_Count:
                CreateTopoCount(topo.m_CountSet, ciBegin, ciEnd, begin, pNode);
                break;
            case Topo::NORMAL:
                CreateTopoNormal(ciBegin, ciEnd, begin, pNode);
                break;
            case Topo::ANY:
                CreateTopoAny(ciBegin, ciEnd, begin, pNode);
                break;
            case Topo::k_Plus:
                CreateTopoPlus(ciBegin, ciEnd, begin, pNode);
                break;
            }
        }

    static Topo ParseTopo (_CharItr &ciPos, const _CharItr &ciEnd)
        {
        Topo result;
        switch(*ciPos++)
            {
            case '*':
                result.m_Style = Topo::ANY;
                return result;
            case '+':
                result.m_Style = Topo::k_Plus;
                return result;
            case '{':
                result.m_Style = Topo::k_Count;
                GetCountSet(ciPos, ciEnd, &result.m_CountSet);
                return result;
            default:
                ciPos--;
                result.m_Style = Topo::NORMAL;
                return result;
            }
        }

    //  macro creating
    static void ClearTags (TagNode *pNode, const _CharItr ciBegin, const BranchesCItr &endBranch)
        {
        for(BranchesCItr it = pNode->_M_branches.begin(); it < endBranch; ++it)
            (*it)->_M_entry.Set(ciBegin);
        }

    void CreateSerial (const _CharItr &ciBegin, const _CharItr &ciEnd, Bridge &bridge, TagNode *pNode, const BranchesCItr &endBranches)
        {
        _CharItr ciPos = ciBegin;
        Topo topo;
        typename Bridge::Begin begin = bridge.begin();

        for(BranchesCItr it = pNode->_M_branches.begin(); it < pNode->_M_branches.end(); ++it)
            {
            _CharItr ciTemp = (*it)->_M_entry.GetLeft<_CharItr>();
            if ( ciTemp > ciPos )
                {
                CreatePure(ciPos, ciTemp, begin, typename Bridge::End(), pNode);
                }
               
            if(begin.IsMarked() || begin.m_IsMulti)
            //  any precounter will be released here
                {
                Bridge temp(begin, typename Bridge::End(new State));
                temp.Link();
                begin.Rebuild(temp.endState());
                }
            topo = ParseTopo((ciPos = (*it)->_M_entry.GetRight<_CharItr>()), ciEnd);
            CreateTopo(topo, (*it)->_M_entry.GetLeft<_CharItr>() + 1, (*it)->_M_entry.GetRight<_CharItr>(), begin, *it);
            }

        if(ciEnd > ciPos)
            {
            CreatePure(ciPos, ciEnd, begin, typename Bridge::End(bridge.endState(), false), pNode);
           
            }
        else
            {
            Bridge temp(begin, bridge.endState());
            temp.Link();
            }
        ClearTags(pNode, ciBegin, endBranches);
        }

    static void MakeNode (TagNode *pNode, BranchesCItr &itrBranches, const _CharItr &ciLeft, const _CharItr &ciRight)
        {
        if(itrBranches < pNode->_M_branches.end())
            {
            (*itrBranches)->_M_entry.Set(ciLeft, ciRight);
            ++itrBranches;
            }
        else
            {
            TagNode *pNewNode = new TagNode();
            pNewNode->_M_entry.Create<_CharItr>();
            pNewNode->_M_entry.Set<_CharItr>(ciLeft, ciRight);
            pNode->_M_branches.push_back(pNewNode);
            itrBranches = pNode->_M_branches.end();
            }
        }

    void MakeMark (Bridge &bridge, TagNode *pNode)
        {
        if(pNode == m_TagTrie.root())
            return;
        if(bridge.beginState() == bridge.endState())
            {
            bridge.endState()->m_Mark.m_pTag = &pNode->_M_entry;
            bridge.endState()->m_Mark.m_Flag = MF_BOTH;
            }
        else
            {
            bridge.beginState()->m_Mark.m_pTag = &pNode->_M_entry;
            bridge.beginState()->m_Mark.m_Flag = MF_LEFT;
            bridge.endState()->m_Mark.m_pTag = &pNode->_M_entry;
            bridge.endState()->m_Mark.m_Flag = MF_RIGHT;
            }
        }

    void CreateParallel (const _CharItr &ciBegin, const _CharItr &ciEnd, Bridge &bridge, TagNode *pNode)
        /*  Pre:    [:len:] is the length of the expression including the terminator after
         *            the last valid character
         *    Post:
         */
        {
        _CharItr ciPos, ciNext, ciPosLeftBracket, ciPosOld = ciBegin;

        BranchesCItr endBranch = pNode->_M_branches.begin();
        int countBackSlash = 0;
        int bracketDepth = 0;
        char ch;
        MakeMark(bridge, pNode);
        for(ciPos = ciBegin; ciPos <= ciEnd; ciPos = ciNext)
            {
           
            if (ciPos == ciEnd) ch = '/0';  // we can see, zero is not allowed in the string
            else { ch = *ciPos; ++(ciNext = ciPos); }
            if(ch == '//')
                countBackSlash++;
            else
                {
                if(countBackSlash % 2 == 0)
                    {
                    switch(ch)
                        {
                        case '(':
                            if(bracketDepth++ == 0)
                                ciPosLeftBracket = ciPos;
                            break;
                        case ')':
                            if(--bracketDepth == 0)
                                {
                                MakeNode(pNode, endBranch, ciPosLeftBracket, ciNext);
                                break;
                                }
                            else if(bracketDepth > 0)
                                break;
                            // else go on to the next case
                        case '|': case '/0': // '|', '/0', ')'
                            if(ch == ')' && bracketDepth < 0 || bracketDepth == 0)
                            {
                                bridge.begin().m_IsMulti |= (ch == '|');
                                CreateSerial(ciPosOld, ciPos, bridge, pNode, endBranch);
                                endBranch = pNode->_M_branches.begin();
                                bracketDepth = 0;
                                ciPosOld = ciNext;
                            }
                            break;
                        }
                    }
                countBackSlash = 0;
                }
            if (ciPos == ciEnd) break;
            }       
        }

    void DestroyFrom (State *pState, ClearList &clearList)
        {
        for(ClearList::reverse_iterator r = clearList.rbegin(); r < clearList.rend(); ++r)
            if(*r == pState) return;
        clearList.push_back(pState);
        for(State::TransfersItr it = pState->m_Transfers.begin(); it < pState->m_Transfers.end(); ++it)
            if(it->m_pOutlet)
                DestroyFrom(it->m_pOutlet, clearList);
        delete pState;       
        }

    template <class _ChItr>
        void _DestroyTags (TagNode *pNode)
        {
        pNode->_M_entry.Destroy<_ChItr>();

        BranchesCItr it;
        for (it = pNode->_M_branches.begin(); it < pNode->_M_branches.end(); ++it)
            if (*it)
                _DestroyTags<_ChItr>(*it);
        }

    template <class _ChItr>
            void _CreateTags (TagNode *pNode)
        {
        pNode->_M_entry.Create<_ChItr>();

        BranchesCItr it;
        for (it = pNode->_M_branches.begin(); it < pNode->_M_branches.end(); ++it)
            if (*it)
                _CreateTags<_ChItr>(*it);
        }

    template <class _ChItr>
            void _ResetTags (TagNode *pNode, _ChItr ci)
        {
        pNode->_M_entry.Set<_ChItr>(ci);

        BranchesCItr it;
        for (it = pNode->_M_branches.begin(); it < pNode->_M_branches.end(); ++it)
            if (*it)
                _ResetTags(*it, ci);
        }

public:
    RegAutomata () : m_pStart(NULL) {}
   
    RegAutomata (const _CharItr &ciBegin, const _CharItr &ciEnd)
        : m_pStart(NULL)
        {
        Create(ciBegin, ciEnd);
        }

    ~RegAutomata ()
        {
        if (m_pStart != NULL)
            {
            ClearList clearList;
            DestroyFrom(m_pStart, clearList);
            }
        }

    void Create (const _CharItr &ciBegin, const _CharItr &ciEnd)
        /*  Pre:    [:expression:] must be termintated in '/0',
         *            [:len:] is the length of the expression including the terminator,
         *            e.g. for expression "abc", in memory it should be like
         *            ('a','b','c','/0'), hence the length is 4.
         *    Post:
         */
        {
        Destroy();
        m_pStart = new State;
        Bridge bridge(m_pStart, NULL);
        CreateParallel(ciBegin, ciEnd, bridge, m_TagTrie.root());
        }

    void Destroy ()
        {
        if (m_pStart != NULL)
            {
            ClearList list;
            DestroyFrom(m_pStart, list);
            m_pStart = NULL;
            }
        m_TagTrie.Destroy();
        }

    State * GetStart ()
        {
        return m_pStart;
        }

    template <class _ChItr>
            void DestroyTags ()
        {
        _DestroyTags<_ChItr>(m_TagTrie.root());
        }

    template <class _ChItr>
            void CreateTags ()
        {
        _CreateTags<_ChItr>(m_TagTrie.root());
        }

    template <class _ChItr>
            void ResetTags (const _ChItr &ci)
        {
        _ResetTags<_ChItr>(m_TagTrie.root(), ci);
        }

#ifdef _RGL_AUTO_DEBUG

protected:
    bool IsEnd(State *pState) const
        {
        State::Transfers::reverse_iterator r = pState->m_Transfers.rbegin();
        if (r->m_Style == State::Transfer::k_Serial && r->m_CharSet.size() == 0 && r->m_pOutlet == NULL)
            return true;
        return false;
        }

    void ViewTransfer(State::Transfer &transfer) const
        {
        cout << "% {outlet: " << transfer.m_pOutlet << ", ";
        cout << "style: " << transfer.m_Style << ", ";
        switch(transfer.m_Style)
            {
            case State::Transfer::k_Serial:
                {
                cout << "string:";
                String::iterator iter;
                for(iter = transfer.m_String.begin(); iter != transfer.m_String.end(); ++iter)
                    cout << *iter;
                cout << ", ";
                break;
                }
            case State::Transfer::k_Inclusive:
            case State::Transfer::k_Exclusive:
                {
                cout << "charlist:";
                CharSet::iterator iter;
                for(iter = transfer.m_CharSet.begin(); iter != transfer.m_CharSet.end(); ++iter)
                    cout << *iter;
                cout << ", ";
                break;
                }
            case State::Transfer::k_Shortcut:
                cout << "Shortcut:" << transfer.m_pTag;
                break;
            }
        if(transfer.m_Counter.assigned())
            {
            State::CounterData counterData = *transfer.m_Counter;
            State::CountSet::iterator iter;
            cout << "count: ";
            for(iter = counterData.m_CountSet.begin(); iter != counterData.m_CountSet.end(); ++iter)
                cout << iter->m_Low << ", " << iter->m_High << ";";
            }
        cout << "};" << endl;
        }

    void ViewFromState(State *pState, ClearList &clearList) const
        {
        if (pState == NULL)
            return;

        for(ClearList::reverse_iterator r = clearList.rbegin(); r < clearList.rend(); ++r)
            if(*r == pState)
                return;
        clearList.push_back(pState);
        cout << "% [" << pState << "] ";
        if (IsEnd(pState)) cout << "* ";
        cout << "mark: " << pState->m_Mark.m_pTag << ":" << (int)pState->m_Mark.m_Flag << endl;
        for(State::TransfersItr it = pState->m_Transfers.begin(); it < pState->m_Transfers.end(); ++it)
            ViewTransfer(*it);
        for(State::TransfersItr it = pState->m_Transfers.begin(); it < pState->m_Transfers.end(); ++it)
            ViewFromState(it->m_pOutlet, clearList);
        }


    void ViewTree(const TagNode *pNode) const
        {
        cout << "% pNode: " << pNode << " BEGIN" << endl;

        for(BranchesCItr it = pNode->_M_branches.begin(); it < pNode->_M_branches.end(); ++it)
            if(*it)
                ViewTree(*it);
        cout << "% pNode: " << pNode << " END" << endl;
        }

public:
    void View() const
    {
        ClearList clearList;
        cout << "% states:" << endl;
        ViewFromState(m_pStart, clearList);
        cout << "% tree:" << endl;
        if(m_TagTrie.root() != NULL) ViewTree(m_TagTrie.root());
    }
   
#endif    // ifdef _RGL_AUTO_DEBUG

    };    // class RegAutomata

bool operator< (const RegAutomataBase::State::CountRange &left,
        const RegAutomataBase::State::CountRange &right)
    {
    if (left.m_High < right.m_High)
        return true;
    if (left.m_High > right.m_High)
        return false;
    if (left.m_Low < right.m_Low)
        return true;
    return false;
    }

_QTL_END

#endif    // ifndef _QTL_rgl_auto_H

/* ========== End of "rgl_auto.h" included in "rgl_pars.h" ========== */


#include <vector>
#include <cassert>


#define _RGL_PARS_OPTIMIZE

_QTL_BEGIN
   
template <class _CharItr> class RegExpParser
    {
protected:

    typedef RegAutomataBase                        Automata;
    typedef typename Automata::State            State;

    typedef typename Automata::ClearList        ClearList;
    typedef typename Automata::CharSet            CharSet;
    typedef typename CharSet::const_iterator    CharSetCItr;

    typedef typename State::Transfer            Transfer;
    typedef typename State::TransfersItr        TransferItr;
    typedef std::vector< Transfer * >            TransferPtrs;
    typedef typename TransferPtrs::const_iterator   
                                                TransferPtrsCItr;
    typedef typename Automata::TagNode            TagNode;
    typedef typename Automata::BranchesCItr        BranchesCItr;

    typedef typename State::CountSet            CountSet;
    typedef typename CountSet::const_iterator    CountSetCItr;

    typedef    typename State::CounterData            CounterData;


    typedef unsigned char                        MarkFlagVal;


    enum Status {k_Matched, k_Unmatched, k_Success, k_Failure};
    enum CounterStat {k_Noncount = 0, k_Inside, k_Outside, k_Max};

    enum
    {
        k_LogicalInfinite = -1
    };

    enum MarkFlag
        {
        k_MfNull        = 0,
        k_MfLeft        = 1,
        k_MfRight       = 2,
        k_MfBoth        = 3,
        k_MfBothVisited = 4,
        k_MfBasicMask   = 0x07,
        k_MfEventMask   = 0x10
        };

    struct Packet
        {
        enum Style {
            k_Noncount,
            k_Inside,
            k_Outside,
            k_Reserved,
            k_PureCountLoop,
            k_NoncountLoop,
            k_NoncountLoopVisited,
            k_CountLoop,
            k_Single
            };
               
        Style m_Style;
        State *m_pState;
        int m_Count;

        union
            {
            struct
                {
                _CharItr    m_Pos;
                int            m_Index;
                int            m_Pace;
                };
            struct
                {
                _CharItr    m_Left;
                _CharItr    m_Right;
                };
            };

        };    // struct Packet

    class Track
        {
    protected:
        typedef unsigned long            UInt;

        struct IntUnit
        {
            union
            {
                UInt            uint_val;
                int             int_val;
                State *         state_ptr;
                typename Packet::Style   style;
            };

            IntUnit (int val) : int_val(val) {}
            IntUnit (UInt val) : uint_val(val) {}
            IntUnit (State *val) { state_ptr = val; }
            IntUnit (typename Packet::Style val) { style = val; }
        };

        typedef std::vector<IntUnit>    IntStack;
        typedef std::vector<_CharItr>   CItStack;
        IntStack                        m_IntStack;
        CItStack                        m_CItStack;

    public:   

        bool IsEmpty ()
            {
            return (m_IntStack.empty());
            }

        void PushPacket (const Packet &packet)
            {
            switch (packet.m_Style)
                {
                case Packet::k_Noncount: case Packet::k_Inside: case Packet::k_Outside:
                    m_IntStack.push_back(packet.m_Pace);
                    m_IntStack.push_back(packet.m_Index);
                    m_CItStack.push_back(packet.m_Pos);
                    break;
                case Packet::k_PureCountLoop:
                    m_IntStack.push_back(packet.m_Count);
                    m_IntStack.push_back(packet.m_Pace);
                    m_IntStack.push_back(packet.m_Index);
                    m_CItStack.push_back(packet.m_Pos);
                    break;
                case Packet::k_NoncountLoop: case Packet::k_NoncountLoopVisited:
                    m_CItStack.push_back(packet.m_Right);
                    m_CItStack.push_back(packet.m_Left);
                    break;
                case Packet::k_CountLoop:
                    m_CItStack.push_back(packet.m_Right);
                    m_CItStack.push_back(packet.m_Left);
                    m_IntStack.push_back(packet.m_Count);
                    break;
                case Packet::k_Single:
                    m_CItStack.push_back(packet.m_Pos);
                    break;
                }
            m_IntStack.push_back(packet.m_pState);
            m_IntStack.push_back(packet.m_Style);   
            }

        void PopPacket (Packet &packet)
            {
            packet.m_Style = m_IntStack.back().style;    m_IntStack.pop_back();
            packet.m_pState = m_IntStack.back().state_ptr;    m_IntStack.pop_back();
            switch (packet.m_Style)
                {
                case Packet::k_Noncount: case Packet::k_Inside: case Packet::k_Outside:
                    packet.m_Pos = m_CItStack.back();    m_CItStack.pop_back();
                    packet.m_Index = m_IntStack.back().int_val;    m_IntStack.pop_back();
                    packet.m_Pace = m_IntStack.back().int_val;    m_IntStack.pop_back();
                    break;
                case Packet::k_PureCountLoop:
                    packet.m_Pos = m_CItStack.back();    m_CItStack.pop_back();
                    packet.m_Index = m_IntStack.back().int_val;    m_IntStack.pop_back();
                    packet.m_Pace = m_IntStack.back().int_val;    m_IntStack.pop_back();
                    packet.m_Count = m_IntStack.back().int_val;    m_IntStack.pop_back();
                    break;
                case Packet::k_NoncountLoop: case Packet::k_NoncountLoopVisited:
                    packet.m_Left = m_CItStack.back();    m_CItStack.pop_back();
                    packet.m_Right = m_CItStack.back();    m_CItStack.pop_back();
                    break;
                case Packet::k_CountLoop:
                    packet.m_Count = m_IntStack.back().int_val;    m_IntStack.pop_back();
                    packet.m_Left = m_CItStack.back();    m_CItStack.pop_back();
                    packet.m_Right = m_CItStack.back();    m_CItStack.pop_back();
                    break;
                case Packet::k_Single:
                    packet.m_Pos = m_CItStack.back();    m_CItStack.pop_back();
                    break;
                }           
            }

        void FreeEvents ()
            {
            State *pState;
            typename Packet::Style style;

            typename IntStack::reverse_iterator iter;

            for (iter = m_IntStack.rbegin();
                iter > m_IntStack.rend() && (style = iter->style) >= Packet::k_NoncountLoop; )
                {
                --iter;
                pState = iter->state_ptr;
                pState->m_Mark.m_Flag &= ~k_MfEventMask;
                switch (style)
                    {
                    case Packet::k_NoncountLoop: case Packet::k_NoncountLoopVisited:
                        iter -= 1;        // subtract 2 totally
                        break;
                    case Packet::k_CountLoop:
                        iter -= 2;        // subtract 3 totally
                        break;
                    case Packet::k_Single:
                        iter -=    1;        // subtract 2 totally
                        break;
                    }

                }
            }

        void Clear ()
            {
            FreeEvents();
            m_IntStack.clear();
            m_CItStack.clear();
            }

        };    // struct Track


    //  parsing data
    Track            m_Track;
    CounterStat        m_CounterStat;
    State            *m_pCurrent;
    ClearList        m_Pioneers;
    TransferPtrs    m_ForbiddenList;

    //    string data
    _CharItr        m_ciBegin, m_ciEnd, m_ciPos;

    static bool IsPureCountLoop (State *pState)
        {
        return (pState->m_Transfers.begin()->m_Counter &&  pState->m_Transfers.begin()->m_pOutlet == pState);
        }

    static bool IsCounterAssigned (State *pState)
        {
        return (pState->m_Transfers.begin()->m_Counter);
        }

    static int GetUserCount (State *pState)
        {
        Transfer &transfer = *pState->m_Transfers.begin();
        if (!transfer.m_Counter)
            return -1;
        return transfer.m_Counter->m_UsrCount;
        }

    static void SetUserCount (State *pState, int value)
        {
        Transfer &transfer = *pState->m_Transfers.begin();
        if (!transfer.m_Counter)
            return;
        transfer.m_Counter->m_UsrCount = value;
        }

    static MarkFlagVal GetBasicFlag(State *pState)
        {
        return (pState->m_Mark.m_Flag & k_MfBasicMask);
        }

    static void SetBasicFlag (State *pState, MarkFlagVal value)
        {
        pState->m_Mark.m_Flag |= k_MfBasicMask;
        pState->m_Mark.m_Flag &= value;
        }

    static bool GetEventFlag (State *pState)
        {
        return ((pState->m_Mark.m_Flag & k_MfEventMask) != 0);
        }

    static void SetEventFlag (State *pState, bool value)
        {
        if (value)
            pState->m_Mark.m_Flag |= k_MfEventMask;
        else
            pState->m_Mark.m_Flag &= ~k_MfEventMask;
        }

    bool IsForbidden (Transfer *pTransfer) const
        {
        for (TransferPtrsCItr iter = m_ForbiddenList.begin(); iter < m_ForbiddenList.end(); ++iter)
            if (pTransfer == *iter)
                return true;
        return false;       
        }

    bool IsPioneer (State *pState) const
        {
        if (pState == m_pCurrent)
            return true;
        for (ClearList::const_iterator iter = m_Pioneers.begin(); iter < m_Pioneers.end(); ++iter)
            if (pState == *iter)
                return true;
        return false;       
        }

    int MatchSerial (Transfer &transfer)
        {
        int count = (int)transfer.m_String.size();
        if (count == 0)
            {
            if (IsForbidden(&transfer))
                return -1;
            #ifdef _RGL_PARS_OPTIMIZE
                if (transfer.m_pOutlet == NULL)
                    return 0;
                if (IsPioneer(transfer.m_pOutlet))
                    return -1;
                m_Pioneers.push_back(transfer.m_pOutlet);
                for (TransferItr j = transfer.m_pOutlet->m_Transfers.begin(); j < transfer.m_pOutlet->m_Transfers.end(); ++j)
                    if (MatchAdvance(*j) >= 0)
                        return 0;
                return -1;
            #endif
            }

        _CharItr ciEnd = m_ciPos + count;

        if (ciEnd > m_ciEnd)
            return -1;

        std::string::iterator ciSrc;
        _CharItr ciDst;
        for (ciDst = m_ciPos, ciSrc = transfer.m_String.begin(); ciDst < ciEnd; ++ciDst, ++ciSrc)
            if (*ciSrc != *ciDst)
                return -1;
        return count;
        }

    int MatchInclusive (const Transfer &transfer) const
        {
        if (m_ciPos >= m_ciEnd)
            return -1;
        for (CharSetCItr it = transfer.m_CharSet.begin(); it != transfer.m_CharSet.end(); ++it)
            if (*m_ciPos == *it)
                return 1;
        return -1;
        }

    int MatchExclusive (const Transfer &transfer) const
        {
        if (m_ciPos >= m_ciEnd)
            return -1;
        for (CharSetCItr it = transfer.m_CharSet.begin(); it != transfer.m_CharSet.end(); ++it)
            if (*m_ciPos == *it)
                return -1;
        return 1;
        }

    int MatchShortcut (const Transfer &transfer) const
        {
        if (transfer.m_pTag == NULL || transfer.m_pTag->GetLeft<_CharItr>() == transfer.m_pTag->GetRight<_CharItr>() ||
            m_ciEnd - m_ciPos < transfer.m_pTag->GetRight<_CharItr>() - transfer.m_pTag->GetLeft<_CharItr>())
            return -1;
        _CharItr ci1, ci2;
        for (ci1 = transfer.m_pTag->GetLeft<_CharItr>(), ci2 = m_ciPos; ci1 < transfer.m_pTag->GetRight<_CharItr>(); ++ci1, ++ci2)
            if (*ci1 != *ci2)
                return -1;
        return (int)(ci1 - transfer.m_pTag->GetLeft<_CharItr>());       
        }

    int MatchAdvance (Transfer &transfer)
        {
        switch (transfer.m_Style)
            {
            case Transfer::k_Serial:
                return MatchSerial(transfer);
            case Transfer::k_Inclusive:
                return MatchInclusive(transfer);
            case Transfer::k_Exclusive:
                return MatchExclusive(transfer);
            default:
                return 0;
            }       
        }

    int Match (Transfer &transfer)
        {
        int res;
        switch (transfer.m_Style)
            {
            case Transfer::k_Serial:
                res = MatchSerial(transfer);
                m_Pioneers.clear();
                return res;
            case Transfer::k_Inclusive:
                return MatchInclusive(transfer);
            case Transfer::k_Exclusive:
                return MatchExclusive(transfer);
            case Transfer::k_Shortcut:
                return MatchShortcut(transfer);
            default:
                return -1;
            }       
        }

    CounterStat GetCounterStat(State *pState) const
        {
        Transfer &transfer = *(pState->m_Transfers.begin());
        if (!transfer.m_Counter)
            return k_Noncount;
        CounterData &counterData = *transfer.m_Counter;
        CountSet &countSet = counterData.m_CountSet;
        int count = counterData.m_UsrCount;
        int max = 0;
        bool inside = false;

        for (CountSetCItr it = countSet.begin(); it != countSet.end(); ++it)
            {
            if (max < it->m_High || it->m_High == k_LogicalInfinite)
                max = it->m_High;

            if (inside || count >= it->m_Low && (count <= it->m_High || it->m_High == k_LogicalInfinite))
                {
                inside = true;
                if (count < max || max == k_LogicalInfinite)
                    return k_Inside;
                }
            }
        if (count == max)
            return k_Max;
        return k_Outside;
        }

    bool Enter (Packet &packet)
        {
        bool result = !GetEventFlag(m_pCurrent);
        switch (MarkFlagVal flag = GetBasicFlag(m_pCurrent))
            {
            case k_MfLeft:
                if (result)
                    {
                    packet.m_Style = Packet::k_Single;
                    packet.m_Pos = m_pCurrent->m_Mark.m_pTag->GetLeft<_CharItr>();
                    #ifdef _RGL_PARS_DEBUG
                        cout << "% To push left parenthesis: " << (long)(packet.m_Pos - m_ciBegin) << endl;
                    #endif
                    }
                #ifdef _RGL_PARS_DEBUG
                    cout << "% Left parenthesis: " << (long)(m_ciPos - m_ciBegin) << endl;
                #endif
                m_pCurrent->m_Mark.m_pTag->GetLeft<_CharItr>() = m_ciPos;
                return result;
            case k_MfRight:
                if (result)
                    {
                    packet.m_Style = Packet::k_Single;
                    packet.m_Pos = m_pCurrent->m_Mark.m_pTag->GetRight<_CharItr>();
                    #ifdef _RGL_PARS_DEBUG
                        cout << "% To push right parenthesis: " << (long)(packet.m_Pos - m_ciBegin) << endl;
                    #endif
                    }
                #ifdef _RGL_PARS_DEBUG
                    cout << "% Right parenthesis: " << (long)(m_ciPos - m_ciBegin) << endl;
                #endif
                m_pCurrent->m_Mark.m_pTag->GetRight<_CharItr>() = m_ciPos;
                return result;
            case k_MfBoth:
                if (result)
                    {
                    packet.m_Count = GetUserCount(m_pCurrent);
                    packet.m_Left = m_pCurrent->m_Mark.m_pTag->GetLeft<_CharItr>();
                    packet.m_Right = m_pCurrent->m_Mark.m_pTag->GetRight<_CharItr>();
                    packet.m_Style = (packet.m_Count >= 0) ? Packet::k_CountLoop :
                        (flag == k_MfBoth)? Packet::k_NoncountLoop : Packet::k_NoncountLoopVisited;
                    #ifdef _RGL_PARS_DEBUG
                        cout << "% To push parentheses: " << (void *)&*packet.m_Left << ", " <<
                            (void *)&*packet.m_Right << ": " << packet.m_Count << endl;
                    #endif
                    }
                #ifdef _RGL_PARS_DEBUG
                    cout << "% new parentheses: " << m_ciPos << endl;
                #endif
                m_pCurrent->m_Mark.m_pTag->GetLeft<_CharItr>() = m_ciEnd;    // put to the invalid position
                m_pCurrent->m_Mark.m_pTag->GetRight<_CharItr>() = m_ciPos;
                SetBasicFlag(m_pCurrent, k_MfBothVisited);
                return result;
            case k_MfBothVisited:
                if (result)
                    {
                    packet.m_Count = GetUserCount(m_pCurrent);
                    packet.m_Left = m_pCurrent->m_Mark.m_pTag->GetLeft<_CharItr>();
                    packet.m_Right = m_pCurrent->m_Mark.m_pTag->GetRight<_CharItr>();
                    packet.m_Style = (packet.m_Count >= 0) ? Packet::k_CountLoop : Packet::k_NoncountLoopVisited;
                    #ifdef _RGL_PARS_DEBUG
                        cout << "% To push parentheses: " << packet.m_Left << ", " <<
                            packet.m_Right << ": " << packet.m_Count << endl;
                    #endif
                    }
                m_pCurrent->m_Mark.m_pTag->GetLeft<_CharItr>() = m_pCurrent->m_Mark.m_pTag->GetRight<_CharItr>();
                m_pCurrent->m_Mark.m_pTag->GetRight<_CharItr>() = m_ciPos;
                #ifdef _RGL_PARS_DEBUG
                    cout << "% Visited parentheses: " << m_ciPos << endl;
                    cout << "% We have: " << m_pCurrent->m_Mark.m_pTag << ": " <<
                        m_pCurrent->m_Mark.m_pTag->GetLeft<_CharItr>() << ", " << m_pCurrent->m_Mark.m_pTag->GetRight<_CharItr>() << endl;
                #endif
                return result;
            default:
                return false;
            }
        }

    void SearchTransfer (TransferItr &iterTf, int &pace)
        {
        pace = -1;
        if(m_CounterStat == k_Outside)
            {
            for(; iterTf < m_pCurrent->m_Transfers.end() && iterTf->m_Counter &&
                (pace = Match(*iterTf)) < 0; ++iterTf);
            }
        else
            {
            for(; iterTf < m_pCurrent->m_Transfers.end() && (pace = Match(*iterTf)) < 0; ++iterTf);
            }
        }
   
    void Leave (const TransferItr &iterTf)
        {
        if (GetBasicFlag(m_pCurrent) == k_MfBothVisited && iterTf + 1 == m_pCurrent->m_Transfers.end() )
            {
            if (m_pCurrent->m_Mark.m_pTag->GetLeft<_CharItr>() == m_ciEnd)
                {
                #ifdef _RGL_PARS_DEBUG
                    cout << "% Parentheses incompleted!" << endl;
                #endif
                m_pCurrent->m_Mark.m_pTag->Set(m_ciBegin);    // reset
                }
            #ifdef _RGL_PARS_DEBUG
                cout << "% Leaving: " << (void *)&*m_pCurrent->m_Mark.m_pTag->GetLeft<_CharItr>() << ", " <<
                    (void *)&*m_pCurrent->m_Mark.m_pTag->GetRight<_CharItr>() << endl;
            #endif
            SetBasicFlag(m_pCurrent, k_MfBoth);
            }

        if (m_CounterStat == k_Inside)
            {
            if (iterTf->m_Counter)
                iterTf->m_Counter->m_UsrCount++;
            else
                m_pCurrent->m_Transfers.begin()->m_Counter->m_UsrCount = 0;
            }
        else if (m_CounterStat == k_Outside)
            iterTf->m_Counter->m_UsrCount++;
        }

    void DoTransfer (const TransferItr &iterTf, int pace)
        {
        m_ciPos += pace;
        #ifdef _RGL_PARS_DEBUG
            assert(iterTf >= m_pCurrent->m_Transfers.begin());
        #endif
        State *pOutlet = iterTf->m_pOutlet;
        if (iterTf->m_Style == Transfer::k_Serial && iterTf->m_CharSet.empty() && !IsForbidden(&(*iterTf)))
            m_ForbiddenList.push_back(&(*iterTf));
        else
            m_ForbiddenList.clear();
        m_pCurrent = pOutlet;
        }

    void SaveAttempt (int index, int pace)
        {
        m_Track.FreeEvents();
        Packet packet;
        packet.m_pState = m_pCurrent;
        packet.m_Pos = m_ciPos;
        packet.m_Index = index;
        packet.m_Pace = pace;
        if (IsPureCountLoop(m_pCurrent))
        {
            packet.m_Style = Packet::k_PureCountLoop;
            packet.m_Count = GetUserCount(m_pCurrent);
        }
        else
            packet.m_Style = (typename Packet::Style)m_CounterStat;
        m_Track.PushPacket(packet);
        }

    void SaveExtra (Packet &packet)
        {
        packet.m_pState = m_pCurrent;
        SetEventFlag(m_pCurrent, true);
        m_Track.PushPacket(packet);
        }


    bool Restore (Packet &packet)
        {
        while (true)
            {
            if (m_Track.IsEmpty())
                return false;

            m_Track.PopPacket(packet);

            if (packet.m_Style < Packet::k_NoncountLoop)
                break;

            RegAutomataBase::Tag *pTag = packet.m_pState->m_Mark.m_pTag;

            switch (packet.m_Style)
                {
                case Packet::k_NoncountLoop:
                    pTag->GetLeft<_CharItr>() = packet.m_Left;
                    pTag->GetRight<_CharItr>() = packet.m_Right;
                    packet.m_pState->m_Mark.m_Flag = k_MfBoth;
                    break;
                case Packet::k_NoncountLoopVisited:
                    pTag->GetLeft<_CharItr>() = packet.m_Left;
                    pTag->GetRight<_CharItr>() = packet.m_Right;
                    packet.m_pState->m_Mark.m_Flag = k_MfBothVisited;
                    break;
                case Packet::k_CountLoop:
                    pTag->GetLeft<_CharItr>() = packet.m_Left;
                    pTag->GetRight<_CharItr>() = packet.m_Right;
                    SetUserCount(packet.m_pState, packet.m_Count);
                    packet.m_pState->m_Mark.m_Flag = (packet.m_Count == 0)? k_MfBoth : k_MfBothVisited;
                    break;
                case Packet::k_Single:
                    SetEventFlag(packet.m_pState, false);
                    switch (packet.m_pState->m_Mark.m_Flag)
                        {
                        case k_MfLeft:
                            pTag->GetLeft<_CharItr>() = packet.m_Pos;
                            break;
                        case k_MfRight:
                            pTag->GetRight<_CharItr>() = packet.m_Pos;
                            break;
                        }
                    break;
                }
            }
        #ifdef _RGL_PARS_DEBUG
            cout << "% Restoring pState: " << packet.m_pState << "..." << endl;
        #endif
        m_pCurrent = packet.m_pState;
        m_ciPos = packet.m_Pos;
        m_CounterStat = (CounterStat)packet.m_Style;
        if (packet.m_Style == Packet::k_PureCountLoop)
            SetUserCount(m_pCurrent, packet.m_Count);
        return true;
        }

    Status AttemptNormal ()
        {
        Packet packet;
        bool extra = Enter(packet);
        int pace1, pace2;
        TransferItr iterTf = m_pCurrent->m_Transfers.begin(), iterTf2;
        SearchTransfer(iterTf, pace1);
        if(pace1 < 0)
            {
            if(extra)
                SaveExtra(packet);
            else if(IsPureCountLoop(m_pCurrent))
                SetUserCount(m_pCurrent, 0);
            return k_Unmatched;
            }
        ++(iterTf2 = iterTf);
        SearchTransfer(iterTf2, pace2);
        if(pace2 >= 0)
            {
            int index = (long)(iterTf2 - m_pCurrent->m_Transfers.begin());
            SaveAttempt(index, pace2);
            #ifdef _RGL_PARS_DEBUG
                cout << "% Pushing pState: " << m_pCurrent << ", pos: " << (long)(m_ciPos - m_ciBegin) <<
                    ", index: " << index << endl;
            #endif
            }
        if(extra)
            SaveExtra(packet);
        Leave(iterTf);
        DoTransfer(iterTf, pace1);
        return k_Matched;
        }

    Status AttemptMax ()
        {
        Packet packet;
        bool extra = Enter(packet);
        TransferItr iterLast = m_pCurrent->m_Transfers.end();
        --iterLast;
        if(iterLast->m_Counter)
            return k_Success;
        int pace = Match(*iterLast);
        if(pace < 0)
            {
            if(extra)
                SaveExtra(packet);
            return k_Unmatched;
            }
        if(extra)
            SaveExtra(packet);
        SetUserCount(m_pCurrent, 0);
        DoTransfer(iterLast, pace);
        return k_Matched;
        }

    Status Attempt ()
        {
        #ifdef _RGL_PARS_DEBUG
            cout << "% Attempting pState: " << m_pCurrent << ", pos: " << (long)(m_ciPos - m_ciBegin) << endl;
        #endif
        if (m_pCurrent == NULL)
            return k_Success;
        switch (m_CounterStat = GetCounterStat(m_pCurrent))
            {
            case k_Noncount: case k_Inside: case k_Outside:
                return AttemptNormal();
            case k_Max:
                return AttemptMax();
            default:
                return k_Failure;
            }       
        }
   
    Status ReAttempt()
        {
        Packet packet;
        if (Restore(packet) == false)
            return k_Failure;

        m_ForbiddenList.clear();

        #ifdef _RGL_PARS_DEBUG
            cout << "% Reattempting pState: " << m_pCurrent << ", pos: "
                << (long)(m_ciPos - m_ciBegin) << ", index: " << packet.m_Index << endl;
        #endif


        int pace1 = packet.m_Pace, pace2;
        TransferItr iterTf = m_pCurrent->m_Transfers.begin(), iterTf2;
        bool extra = Enter(packet);
        iterTf += packet.m_Index;
        ++(iterTf2 = iterTf);
        SearchTransfer(iterTf2, pace2);
        if (pace2 >= 0)
            {
            int index = (int)(iterTf2 - m_pCurrent->m_Transfers.begin());
            SaveAttempt(index, pace2);
            #ifdef _RGL_PARS_DEBUG
                cout << "% Pushing pState: " << m_pCurrent << ", pos: " << (long)(m_ciPos - m_ciBegin) <<
                    ", index: " << (packet.m_Index + 1) << endl;
            #endif
            }
        if (extra)
            SaveExtra(packet);

        Leave(iterTf);
        DoTransfer(iterTf, pace1);
        return k_Matched;
        }

    bool Process()
        {
        Status res = k_Matched;
        while (true)
            {
            switch (res)
                {
                case k_Matched:
                    res = Attempt();
                    #ifdef _RGL_PARS_DEBUG
                        cout << "% Attempt() returns " << res << endl;
                    #endif
                    break;
                case k_Unmatched:
                    res = ReAttempt();
                    break;
                case k_Success:
                    return true;
                case k_Failure:
                    return false;
                }
            }
        }

public:
    template <class _RegAutomata>
            void Init (_RegAutomata &automata)
        {
        automata.CreateTags<_CharItr>();
        }

    template <class _RegAutomata>
            void Deinit (_RegAutomata &automata)
        {
        automata.DestroyTags<_CharItr>();
        }

    template <class _RegAutomata>
            bool Parse (_RegAutomata &automata, const _CharItr &ciBegin, const _CharItr &ciEnd, _CharItr &ciMatchEnd)
        {
        if ( (m_pCurrent = automata.GetStart()) == NULL )
            return false;
        m_ciPos = m_ciBegin = ciBegin;
        m_ciEnd = ciEnd;

        #ifdef _RGL_PARS_DEBUG
            cout << "m_ciBegin = " << (void *)&*m_ciBegin << "; m_ciEnd = " << (void *)&*m_ciEnd << endl;
        #endif
        automata.ResetTags<_CharItr>(m_ciBegin);

        bool res = Process();
        m_Track.Clear();
        ciMatchEnd = m_ciPos;
        return res;
        }

    };    // class RegExpParser


_QTL_END


#if defined(RGL_PARS_DEBUG) && RGL_PARS_DEBUG

using namespace std;
using namespace qtl;


void print_manual ()
{
    printf("Not available/n");
}

int file_len (FILE *fIn)
{
    int resvpos = ftell(fIn);
    fseek(fIn, 0, SEEK_END);
    int res = ftell(fIn);
    fseek(fIn, resvpos, SEEK_SET);
    return res;
}

int TestEntry  (int argc, char **argv)
{
    typedef string::iterator    stritr;
    typedef RegAutomata<stritr> rgl_auto;
    typedef RegExpParser<unsigned char *> rgl_pars;

    char inpbuf[256];
    unsigned char *in_file_buf = NULL;
    int infbuf_len = 0;
    bool quit = false;
    while (!quit)
    {
        printf("-");
        int c = getch();
        printf("%c/n", c);
        switch (c)
        {
        case 'Q': case 'q':
            quit = true;
            break;
        case 'F': case 'f':
            {
                unsigned char *start, *end, *match;

                printf("Name of the input file>");
                gets(inpbuf);

                FILE *fIn = fopen(inpbuf, "rb");
                if (!fIn)
                {
                    printf("Error opening input file/n");
                    break;
                }

                printf("Name of the output file>");
                gets(inpbuf);

                FILE *fOut = fopen(inpbuf, "wb");

                int flen = file_len(fIn);
                if (flen == 0)
                {
                    printf("Empty file/n");
                    break;
                }

                if (flen > 32*1024*1024)
                {
                    printf("Too large file/n");
                    break;
                }
                if (infbuf_len < flen)
                {
                    in_file_buf = (unsigned char *)realloc(in_file_buf, flen);
                    infbuf_len = flen;
                }

                fread(in_file_buf, 1, flen, fIn);

                printf("Pattern>");
                gets(inpbuf);
                string pattern = inpbuf;

                rgl_auto    r(pattern.begin(), pattern.end());
                rgl_pars    pars;
                pars.Init(r);

                start = in_file_buf;
                end = in_file_buf + flen;

                while (start < end)
                {
                    if (pars.Parse(r, start, end, match))
                    {
                        printf("find a match at offset %d with length %d/n", start - in_file_buf, match - start);
                        c = getch();
                        if (c == 'Q' || c == 'q')
                        {
                            break;
                        }
                        start++;
                    }
                    else
                    {
                        start++;
                    }
                }
                pars.Deinit(r);
                fclose(fIn);
                fclose(fOut);
            }
            break;
        }
    }


    return 0;
}

#endif  /* if defined(RGL_PARS_DEBUG) && RGL_PARS_DEBUG */

#endif    // ifndef QTL_rgl_pars_H

/* ========== End of "rgl_pars.h" ========== */

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值