实现小电视模型的知识点分解

本文详细介绍了在Rhino中实现小电视模型的知识点,包括布尔运算、切割、放样、物件锁点、建构历史等操作。重点讨论了如何根据电路板形状挖空立方体,以及解决布尔运算失败的问题。同时提到了平面模式、组合与群组的区别,以及视图模式在建模过程中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  要自己完成这个模型需要一些基本的认识,比如,由线成面,由面成体,如何挖空立方体,如何倒角,如何使用图层(图层分成三类:电路板的,参考模型的,自己绘制的模型),将参考模型炸开,如何得到电路板的边框线。建议先看视频犀牛快速入门操作教程动手熟悉一下基本操作。

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关于“布尔运算” 和 “切割”

  我认为 立方体是空心的,若“切割”,它就不是完整的了(就无法3D打印),使用挤出或**”布尔运算“**,仍然是实体。

关于“放样” 和 “二轨成面”

  目前的理解是:一个不需要参考线(放样),一个需要参考线(二轨成面)。

关于“物件锁点” 和 “锁定格点”

  物件锁点就是在一定范围内,就会定位到物件的端点/垂点/切点/交点/中心点等,锁定格点就是会对齐到网格上,两者有好处也有坏处,坏处就是线不能随意拉大。

关于“智慧轨迹”

  可以理解为辅助线,类似小游戏”跳舞的线“中的那辅助线,我个人是这么理解的。

关于”

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