结构的基础知识:
- 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
结构的声明:
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
例如描述一个学生
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
结构体的定义和初始化
struct point{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时,定义变量p
struct point p2;//定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值
struct point p3={x,y};
struct student{
//类型声明
char name[1024];//名字
int age;//年龄
};
struct student s = { "zhangsan", 20 };//初始化
结构体成员的访问
- 结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
例如
struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员
- 结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。
那该如何访问成员。 如下:
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
void print(struct Stu* ps) {
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = {"zhangsan", 20};
print(&s);//结构体地址传参
return 0;
}
结构体传参
struct S {
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s) {
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps) {
printf("%d\n", ps->num);
}
我们进行结构体传参的时候,首选结构体地址传参,就是print2
这是因为:函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。