首先看一段代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void Text(){
printf("hehe\n");
}
int main(){
printf("%p\n", Text);
printf("%p\n", &Text);
system("pause");
return 0;
}
输出的是两个,两个地址都是text函数的地址,如何把函数的地址保存起来,我们看如下代码
void test()
{
printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void *pfun2();
首先能给储存地址,就要求pfun1或者pfun2是一个指针,答案是
pfun1是指针,它与*在一起为一个指针变量,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。
数组是一个存放相同类型数据的存储空间,那我们已经学习了指针数组, 比如:
int *arr[10];
//数组的每个元素是int*
函数指针数组
那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?
int (*parr1[10])();
int *parr2[10]();
int (*)() parr3[10];
答案是:parr1 parr1 先和 [] 结合,说明parr1是数组,数组的内容是什么呢? 是 int (*)() 类型的函数指针。
函数指针数组的用途就是转移表。
以计算器为例子
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int Add(int x, int y){
return x + y;
}
int Sub(int x, int y){
return x - y;
}
int Mul(int x, int y){
return x*y;
}
int Div(int x, int y){
return x / y;
}
int main(){
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
int input = 0;
printf("请输入你的选择 1,Add 2,Sub 3,Mul 4,Div\n");
scanf("%d", &input);
printf("请输入两个数\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (input == 1){
printf("%d\n", ret = Add(x, y));
}
else if (input == 2){
printf("%d\n", ret = Sub(x, y));
}
else if (input == 3){
printf("%d\n", ret = Mul(x, y));
}
else if (input == 4){
printf("%d\n", ret = Div(x, y));
}
else{
printf("你的判断有误\n");
return 1;
}
system("pause");
return 0;
}
但我们发现,这样写的话,复杂度就有点高了
所以这里我们可以用函数指针数组的方法求解
int x = 0;
int y = 0;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, Add, Sub, Mul, Div };//转移表
printf("请输入你的选择 1,Add 2,Sub 3,Mul 4,Div\n");
scanf("%d", &input);
printf("请输入两个数\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
printf("%d\n", ret = (*p[input])(x,y));