C++从入门到精通【Day1】 基础知识内容

 一、cout打印输出

        从最简单的输出“hello world”开始,我们接触的第一个基础语句就是cout语句,它是将内容打印(输出)到屏幕(控制台)上的代码语句.

输出单份内容:

cout:<<"Hello World"<<endl; //其中endl的意思是换行

cout:<<2022<<endl;

输出多份内容:

cout:<<"c++ is "<<"the best"<<"language"<<endl;

可以自由组合  cout:<<输出内容<<输出内容<<输出内容<<endl;

其中输出内容非数字的话需要用“ ”括起来。

二、代码注释

        代码注释即给代码做上笔记,是对代码的解释型文本,它不属于代码的一部分,在编译的时候会被忽略。

        单行注释:常用双斜杠   //

cout:<<"this is a annotation"<<endl; //这是一条单行注释

        多行注释:常用 “ /* */ ”。以“ /* ”开头,以“ */ ”结尾,中间的内容全部作为注释,并且中间部分可以换行。

cout:<<"this is a annotation"<<endl;
/* 这是
    一条
    多行注释
*/

三、标识符

首先来认识以下标识符,标识符就是对代码的实体进行标识的符号,也就是对函数、类、结构体等进行命名的名字。

         标识符的命名有几个规则:

        a)仅可使用字母、数字、下划线的组合,并且不能以数字开头

        b)不可以使用关键字

        c)大小写敏感

 四、数据类型

        1.整型数据

数据类型占用空间取值范围取值范围(科学技术)
short(短整型)2字节-32768 ~ 32767-2^15 ~ 2^15-1
int(整型)4字节-2147483948 ~ 2147483947-2^31 ~ 2^31-1
long(长整型)Windows中为4字节Windows中范围同上Windows中范围同上

long long

(长长整型)

8字节-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807-2^63 ~ 2^63-1

我们可以通过sizeof()函数来自行判断不同数据类型占用的内存空间

    int A=30;
    cout<<"变量A占用的内存空间: "<<sizeof(A)<<endl;

可在数据类型前加上“ unsigned ”,表示对应的数据类型是无符号的,即只能存储正数,不能存储负数,例如:unsigned short 的取值范围为0 ~ 2^16-1  

                      unsigned int 的取值范围为0 ~ 2^32-1

    int num1= -10;
    unsigned  num2= -10;
    cout<<num1<<"  "<<num2<<endl;

此时num1正常输出,而num2输出异常,因为-10不在num2的数据类型取值范围内

2.浮点型数据

类型有效位数(参考)字节数
float(单精度浮点数)6~74字节
double(双精度浮点数)15~168字节
long double(多精度浮点数)18~1916字节

3.字符型数据

        用来表示字符,char类型本质上是数字,即在内存中存储的实际上是数字。

通过ASCⅡ表进行对照:字符➡数字存入,存储的数字➡字符       

                                                !!char无法存储中文!!

类型字节数范围映射表
[signed] char1字节-128 ~ 127ASCⅡ表
unsigned char1字节0 ~ 255ASCⅡ表
    char ch1 = 97;
    char ch2='a';
    char ch3='a' + 2;
    cout<<ch1<<ch2<<ch2+1<<ch3<<endl;

此时ch1输出的为a,因为97在ASCⅡ表中对应的是小写字母a;

        ch2输出的为a,因为在赋值语句中给ch2赋值了字符a;

        ch2+1输出的为98,因为cout会认为ch2+1输出的是数字的格式;

        ch3输出的是c,ch3先得到的是97+2=99,在cout中再对照ASCⅡ表进行映射得到字母c;

4.字符串型数据

        c++中的字符串型数据声明常用string类型

string c ="c++";

       此外还有c语言风格的字符串

char s1[]="c---";数组形式的字符串
char *s2="c++++";指针形式的字符串

在实际应用中通常只用string,因此数组形式和指针形式的字符串只作了解就行了。

拼接字符串的操作只需要使用+号连接就能实现

    string A ="这里有";
    string B ="中国人";
    int C=2;
    string D="个";
    string S= A + to_string(C)+D+B;
    cout<<S<<endl;

S的输出结果为 这里有2个中国人

5.布尔型数据

        布尔型数据用来表达两极互斥,即真或假、正或反、开或关等

类型字面量说明
bool(布尔)true或false本质是1或0

        布尔型数据主要是用于逻辑判断,来判断程序的执行流程

五、常量与变量

        1.常量

        指在程序执行过程中值不会改变的量,常量分为①字面常量②符号常量。

①字面常量:被书写到代码内的常量

 int main(){
    35;3.14;   //数值型字面常量
    'a';  //字符型字面常量,用单引号''进行包围,并且必须填入一个字符否则报错
    "llgdqln";"  ";   //字符串型字面常量,用双引号""进行包围,内容可以空
}

②符号常量:使用标识符去定义的常量       

符号常量也就是,给符号起一个名字

定义语法:#define  标识符(即名称)  常量   !!需要定义在代码头部!!

#include "iostream"
using namespace std;
#define Sage 20 //为20起一个名称Sage

int main()
{
    cout<<Sage<<endl;//此时输出的是20
    return 0;
}

常量的类型可以通过后缀来确定,例如:

        #define A 10L 中的L代表long类型;

        #define A 10.21D 中的D代表double类型;

2.变量

        指能储存计算结果或能表示值的量

int num;  //声明num变量的类型为int
num = 10; //为num变量赋值10
int number=20;  //声明类型和赋值可以同时进行
int a=1,b=2,c=3;  //一次性声明多个变量并赋值

        可以通过再一次赋值来改变变量的值

六、cin数据输入

        通过cout可以将内容打印至控制台中,相反的,可以通过cin在控制台进行数据输入,从键盘输入数据提供给运行的程序。

        类似地,cin也可以一次性给多个变量赋值:

int num1,num2;
cin>>num1>>num2; //为num1和num2提供数据

!!注意cout和cin的语法格式,切记不能搞混!!

七、转义字符

        转义字符也就是非打印控制字符,无法打印出形态,但有特殊的功能。

转义字符含义
\n换行
\t水平制表图
\\代表一个反斜杠\
\'代表一个单引号
\"代表一个双引号

        以上是常用的转义字符,并不完全       

八、运算符

1.算数运算符

c++中常见的运算符有

运算符含义示例结果
+1+23
-3-12
*3*26
/10/33
%取模(取余)10%31
++前置递增a=2,b=++aa=3,b=3
++后置递增a=2,b=a++a=3,b=2
--前置递减a=2,b=--aa=1,b=1
--后置递减a=2,b=a--a=1,b=2

2.赋值运算符

赋值运算符是一种双目运算符,用于将表达式右侧的值赋予左侧变量

运算符含义示例结果
=      赋值a=5a=5
+=加等于a=2,a+=2a=4
-=减等于a=4,a-=2a=2
*=乘等于a=4,a*=2a=8
/=除等于a=4,a/=2a=2
%=模等于a=10,a%=3a=1

3.比较运算符

比较运算符也是一种双目运算符,用于将表达式左右两侧数据进行比较,表达式最终得到的结果是bool型,1表示正确,0表示错误

运算符含义示例结果
==相等5==60
!=不相等5!=61
<小于5<61
>大于5>60
<=小于等于5<=61
>=大于等于5>=60

可用于比较:整型、浮点型、字符型数据的大小

而对于字符串型的比较需要特定操作。

4.逻辑运算符

逻辑运算符是一种单目或双目的运算符,用于对单个或多个表达式进行逻辑判断

运算符含义示例结果
!!a

若a为假,那么!a为真;

若a为真,那么!a为假

&&a&&b若a,b都为真,结果也为真,否则为假
||a||b若a,b都为假,结果也为假,否则为真

        在一般程序中,大于0的数字即为真,0即为假。

5.三元运算符

三元运算符是一种三目运算符,用于根据逻辑判断的结果来提供不同的值

语法:判断条件?值1:值2 ;

int value = num1> num2? A : B ;
//若num1>num2,那么将A值赋予给变量value;
//若num1<num2,那么将B值赋予给变量value。

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