final/override控制

final作用:C++11中final关键字的作用是使派生类不可覆盖它所修饰的虚函数。

class Object 
{
public:
	Object() {};
	virtual void Foo() {};
};

class Base : public Object
{
public:
	Base() {};
	void Foo() final {};	//声明为final
};

class Derived : public Base
{
public:
	Derived() {};
	void Foo() {};	//声明为“final”的函数无法被“Derived::Foo”重写
};

上例中,由于Base的Foo函数声明为final,使得它的派生类Derived不能覆盖其成员函数Foo即派生类不能重载其Foo函数。这样final可以在派生过程中任意地阻止一个接口的可重载性,给面向对象的程序员带来了更大的控制里。

override作用:指示函数重载的必须是其基类中的同名函数。

class Base
{
	virtual void Turing() = 0;
	virtual void Dijkstra() = 0;
	virtual void VNeumann(int g) = 0;
	virtual void DKnuth() const;
	void Print();
};

class Derived : public Base
{
	void Turing() override;				//正常编译
	void Dikjstra() override;			//无法通过编译,拼写错误,并非重载
	void VNeumann(double g) override;	//无法通过编译,参数不一致,并非重载
	void DKnuth() override;				//无法通过编译,常量性不一致,并非重载
	void Print() override;				//无法通过编译,非虚函数重载
};

在C++中,重载有一个特点就是对基类声明为virtual的函数,之后的重载版本都不需要再声明该重载函数为virtual,这虽然带来了一些方便,同时也带来了一些阅读上的困难。在C++11中为了帮助程序员写继承结构复杂的类型,引入了虚函数描述符override,如果派生类在虚函数声明时使用了override描述符,那么该函数必须重载的是其基类中的同名函数,否则代码将无法通过编译。

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