运行时常量性与编译时常量性

在C++中,我们常常会遇到常量的概念。常量表示该值不可修改,通常是通过const关键字来修饰。比如:

const int nNum = 100;

const还可以修饰函数参数、函数返回值、函数本身、类等。在不同的使用条件下,const有不同的意义,不过在大多数情况下,const描述的都是一些“运行时常量性”的概念,即具有运行时数据的不可更改性。不过有时候我们需要的确实编译时期的常量性,这是const关键字无法保证的。如下例:

const int GetConst() { return 1; }
int main()
{	
	int arr[GetConst()] = { 1 };    //无法通过编译
	enum 
	{
            e1 = GetConst()         //无法通过编译
	};
	int cond = 0;
	switch (cond)
	{
	case GetConst():                //无法通过编译
		break;
	default:
		break;
	}
}

可以看出不管是将GetConst的结果用于需要初始化数组的生命中,还是用于匿名枚举中,或用于switch-case的case表达式中,编译器都会报错。原因是,这些语句都需要的是编译时期的常量,而const修饰的函数表达式,只保证在运行时期其值不可更改,所有,无法满足要求。

解决方法

1. 使用宏定义,这种简单粗暴的做法,存在一些缺点,也会把C++拉回“石器时代”。

#define GetConst 1

2.C++11中对编译时期常量的回答是constexpr,即常量表达式。

constexpr int GetConst()
{
    return 1;
}

在C++11中,常量表达式可以作用于函数、数据声明、以及类的构造函数

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