EPAI手绘建模APP新建模型2

⑪ 中轴线,依次选择两条边,在两条边中轴处生成一条新的边。

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图 187 中轴线

⑫ 投影点,选择一个点;选择一条边或者一个面。将点投影到边或者面上,生成新的点。

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图 188 投影点-1

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图 189 投影点-2

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图 190 投影点-3

⑬ 投影曲线,选择一条边;选择一个面。将边投影到面上,打开设置选项,设置投影方向,可以是当前坐标系的X、Y、Z方向,也可以是选择边作为投影方向。投影完成后在曲面上生成一条新的曲线。

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图 191 投影曲线

⑭ 定距顶点,选择一条边;设置顶点个数。在选择边上新建了指定个数顶点。

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图 192 定距等分顶点

⑮ 定数顶点,选择一条边;设置两个顶点在边上的距离。在选择边上新建了多个顶点。

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图 193 定数等分顶点

⑯ 附加模型,选择多个模型,组合成一个模型,但是保留了原来所有模型的点、边、面等子模型。

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图 194 附加模型

⑰ 路径分布,选择多个需要放到新的路径上的模型;选择路径边。选择的模型按照选择的顺序等距分布在路径边上。

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图 195 路径分布

⑱ 路径复制,选择多个需要复制的模型,选择路径边;设置数量复制或者距离复制选项;设置数量或者距离。在路径边上按照数量或者距离新建多个相同的模型。

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图 196 路径复制

⑲ 矩阵复制,选择多个需要复制的模型,设置矩阵复制参数:移动、旋转、缩放参数、1D和2D和3D复制个数、2D和3D在XYZ方向偏移参数。按照指定参数新建多个相同的模型。

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图 197 矩阵复制

⑳ 抽取子模型,设置选择子模型选型并选择多个指定类型子模型;设置合并子模型选项。如果设置了合并子模型选项,则根据选择的子模型创建一个新的合并了所有子模型的模型;否则根据选择的多个子模型创建多个新的模型。

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图 198 抽取子模型

21 提取线框,选择模型提出线框。一般用来抽取模型的孔轮廓或者面模型的外轮廓。

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图 199 抽取线框-1

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图 200 抽取线框-2

22 面上曲线,选择一个面;长按出现十字光标,沿着曲面移动十字光标,在面上生成一条新的直线,当起点和终点重合时,生成面上的一条闭合曲线。

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图 201 面上曲线

23 爆炸图,选择多个模型;设置爆炸距离。设置完成后,选择的多个模型以所有模型的中心为爆炸中心,以模型中心和爆炸中心连线为爆炸方向向内或者向外偏移指定爆炸距离。

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图 202 爆炸图

24 实体化,将其它可以转为实体的模型转为实体模型。例如复合实体、壳。

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