ASSA脚本指令EO之谈
2011-04-03 17:15:43| 分类: 石器脚本 assa |字号 订阅
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ASSA脚本指令EO之谈
MaxPower你不用吧…大家同区的,拿个喇叭大叫就有人会通知我,不必在各论坛大叫!~`
该给飞天爷爷锁了…!~发帖换个角度!
步入正题:
ASSA脚本指令里面的EO(简称防卡指令)指令,很容易造成人物错位,导致您所说的人物位置不到位的问题
刷毒肉脚本里面,是我调整不多好,导致错位吧!理应脚本检测走几次就好,影响不多大,为了您有空我会修改一下的!
如何解决这问题,还是请版主为我们做个介绍吧! (又可以学到东西了)
EO
使用前后一定要加延时
标准的格式是这样
delay 500
EO
delay 800
如果要用到坐标的检测则这样写
walkpos 10,20
delay 500
EO
delay 800
check 座标,!=,10,20,-4
如果是这样,有时就会出问题.
walkpos 9,20
walkpos 10,20
EO
check 座标,!=,10,20,-2
因为EO之后…没有这么快有反映的.
所以实际位置 是10,20
但是,walkpos之后马上跟EO,这样你细心的话会发现,
脚本走到10,20之后,有时会马上弹回到9,20
这样石器里显示的位置是9,20…实际上是10,20…
这样和NPC对话,就算对话框出来.也无法按任何按钮.
格式必须要像JG那样的…
EO前后…必须是
delay 500
EO
delay 800
说白了EO就是做动作指令罢了…只不过因为后来的版本改了脚本引擎所以不加延时会错位