new 的实现原理 和this指向问题

1.new的四个步骤

    创建一个空对象->这个新对象继承函数的原型->更改this的指向,为对象设置属性->返回新对象

let a = new Foo('张三',20)

(1) 我们先创建一个空对象

var obj = {}

(2) 这个新对象继承原型构造函数的原型

obj.__proto__ = Foo.prototype

(3) Foo 函数执行,this指向obj对象

let result = Foo.call(obj,'张三',20)

(4) 返回obj对象

return typeof result === 'object'

2.new 的实现过程

let a = new Foo('张三',20)
console.log(a)

function fn(){
    //第一步 创建一个新对象
    var obj = {}
    // 第二步 原型赋值
    obj.__proto__ = Foo.prototype
    // 第三步 FOO函数执行,this指向obj对象
    let result = Foo.call(obj,'张三',20)
    // 第四步 返回obj对象
    return typeof result === 'object'
    
}

this指向

三者共同点:都可以改变this的指向

不同点: call() / apply() / bind()

这就是call和apply不同点在于第二个参数,当参数2是一组数据的时候用apply方法,当参数为一个数据的时候我们可以用call方法 

 

应用场景:伪数组借用数组的方法 NodeList/arguments (arguments只存在函数中)

function fn(){
    
     console.log(arguments)
     // 打印出来可以看到一个伪数组
    // 要往arguments集合中追加一个数组 100;
   // arguments.push(100) 这种直接追加不行,会直接报错 因为他的原型没有push方法
   // Array.prototype.push.call(arguments,100)
    // 上面我们借用的是数组的构造函数  改变他的指向arguments  
    

    // 往arguments集合中追加多个值 [100,200,300]
    
   // Array.prototype.push.call(arguments,[100,200,300])// 这不是我们想要的,我们要是一个个的push进去  这时候我们换成apply就可以了  
     共同点都是把this指针修改指向第一个参数
 这就是call和apply不同点在于第二个参数,当参数2是一组数据的时候用apply方法,当参数为一个数据的时候我们可以用call方法   
    






}


fn (3,4,5,6)

 

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