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JAVA
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Redis 入门
Redis入门 值的设置与获取 set key value 设置一个值 get key 获取一个值 exist key 判断一个值是否存在 del key 删除一个值 值的增加与减少 incr key 给一个数字值+1 decr key 给一个数字值-1 incrby key num 增加指定的值 decrby key num 减少指定的值 使用 incr 、decr ,他们是原子型的操作, 在多用户操作时, 确保不会出现歧义 值的过期时间 创建的值默认不会过期 ttl key 获取值的存在剩余时间(不原创 2020-09-13 21:41:54 · 148 阅读 · 0 评论 -
Mybatis笔记
写在最前面 这篇笔记是看秦老师的 Mybatis 视频跟着写的, 建议去看视频学习,能掌握更多的内容 B站链接在此: 视频链接 https://www.bilibili.com/video/BV1NE411Q7Nx 主页链接 https://space.bilibili.com/95256449 1、简介 1.1 什么是Mybatis MyBatis 是一款优秀的持久层框架, 它支持自定义 SQL、存储过程以及高级映射。 MyBatis 免除了几乎所有的 JDBC 代码以及设置参数和获取结果集的工原创 2020-08-09 13:11:06 · 271 阅读 · 0 评论 -
JAVA----反射与注解入门学习
写在最前面 这篇笔记是看秦老师的 注解和反射 视频写的, 建议去看视频学习, 能掌握更多的内容 B站链接在此: 视频链接https://www.bilibili.com/video/BV1p4411P7V3 主页链接https://space.bilibili.com/95256449 在学习注解之前,只知道@Test 的 Junit 包 , 发现后面要学习的Spring 等框架需要用到, 就来补一课 下面的内容可以作为笔记参考, 视频中的大部分代码都有写,适合边看视频边实际操作。 注解 注解入原创 2020-07-30 23:50:20 · 260 阅读 · 0 评论 -
JAVA编写MineCraft插件2:通过本地文件生成黑白像素画
先上一张效果图 逻辑分析 首先是玩家在游戏里输入命令(指定文件的名字 ,以及一个数(用来区分黑白像素)) 当玩家发送命令后,代码首先会获取玩家的位置, 用来确定生成图片的位置 分析参数,获取本地文件中的指定的图片 分析参数,获取区分黑白像素的阈值( 0~255) 使用java的库, 将图片文件封装为一个BufferedImage对象(用于获取图片的宽高,以及以数组的形式获取图片的像素值) 使用两层for循环, 在循环内部首先根据下标获取文件的像素点 ,根据设定的阈值判断为黑色或白色 获取当前坐标下的方原创 2020-07-06 17:49:10 · 1167 阅读 · 0 评论 -
JAVA编写MineCraft插件: 生成金字塔
代码如下: package com.qwrdxer; import org.bukkit.Material; import org.bukkit.World; import org.bukkit.block.Block; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.plugin.java.JavaP原创 2020-07-05 00:17:39 · 1402 阅读 · 0 评论