1.大文件的拷贝
//大文件拷贝,主要设置缓冲区,将文件已缓冲区的大小循环“读-写”,当读入的字节小于等于0时,停止写入数据
示例:
//source,target分辨表示文件原路径和写入路径
//创建读入流
using(FileStream fsRead = new FileStream(source,FileMode.Open,FileAccess.Read))
{
//创建写入流
using(FileStream fsWrite = new FileStream(target,FileMode.Create,FileAccess.Write))
{
//设置缓冲区大小,按字节算
Byte[] block = new Byte[1024*1024*10];//10M大小的缓冲区
//r表示10M缓冲区中实际读入的字节数
int r = fsRead.Read(block , o , block.Length);
while(r > 0)
{
fsWrite.Write(block , o , r);
//用p来显示写入的百分比
double p = Math.Round((fsWrite.Position/fsRead.Length*100),2);
Console.WriteLine("{0}%",p);
r = fsRead.Read(block , 0 , block.Length);
}
}
}
将这个逻辑封装成方法即可
2.文件的加密
文件的加密本质上是对流中字节的改变,byte大小(0-255)
比如a.rar文件写入时有3个字节,可以表示为:
byte[0] = 251;
byte[1] = 34;
byte[2] = 160;
以一定的逻辑对字节进行改写,从而达到加密的效果,如:
byte[0] = 255 - 251 = 4;
byte[1] = 255 - 34 = 221;
byte[2] = 255 - 160 = 95;
要还原则以相同的逻辑改写回来即可。
例子:
string sourcePath = @"G:\a.rar";
string targetPath = @"H:\b.rar";
using(FileStream fsRead = new FileStream(sourcePath,FileMode.Open))
{
using(var fsWrite = new FileStream(targerPath,FileMode.Create))
{
//创建字节缓冲区大小
byte[] block = byte[1024*5];//以5K大小创建
int r = 0;//读入的字节数
while((r = fsRead.Read(block , 0 , block.Length))>0)
{
//以下面的逻辑对每次读入的字节进行改写
for(i = 0 ; i < r ; i++)
{
block[i] = (byte)(byte.MaxValue - block[i]);
}
fsWrite.Write(block , 0 , r);
}
}
}
这样得到的文件打不开或者为乱码;
如果要解密,则将sourcePath与targetPath互换一下即可
3.Stream是个抽象流,是所有流类型的基类,流的主要3大功能是:Write/Read/Seek,有些流只有其中部分的功能