stm32串口中断收发数据环形缓冲区的设计

/*******************************************************************************
* Function Name  : USART2_IRQHandler
* Description    : This function handles USART2 global interrupt request.
* Input          : None
* Output         : None
* Return         : None
*******************************************************************************/
void USART2_IRQHandler(void)
{    
  BYTE bTByte;
  WORD wTPsn;

  if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) //串口2接收中断
  {
    /* Read one byte from the receive data register */
	bTByte = (USART_ReceiveData(USART2));
	wTPsn  =  W_InSerial2;
	if(++wTPsn ==  MAX_SERIAL_LEN2) wTPsn  =  0;//修改指针边界
    if(wTPsn  !=  W_OutSerial2)  //队列没有满的情况下
    {
        B_SerialQueue2[W_InSerial2]  =  bTByte;
        W_InSerial2  =  wTPsn;
    }    
    /* Clear the USART2 Receive interrupt */
    USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_RXNE);
  }
	
  if(USART_GetITStatus(USART2
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STM32F4中,可以使用DMA和中断来实现串口环形缓冲区接收多字节数据。 一种常见的方法是使用DMA,在接收到数据时触发DMA传输,将数据存储到环形缓冲区中。具体步骤如下: 1. 初始化串口和DMA,将DMA模式设置为循环模式。 2. 设置DMA的目的地址为环形缓冲区的当前位置,设置传输大小为1字节。 3. 开启串口接收中断,并在中断服务函数中触发DMA传输。 4. 在DMA传输完成中断中更新环形缓冲区指针,并重新配置DMA传输。 以下是一个示例代码,仅供参考: ```c #define BUFFER_SIZE 64 uint8_t buffer[BUFFER_SIZE]; volatile uint8_t head = 0; volatile uint8_t tail = 0; void USART2_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) { // 触发DMA传输 DMA_Cmd(DMA1_Stream5, ENABLE); } } void DMA1_Stream5_IRQHandler(void) { if (DMA_GetITStatus(DMA1_Stream5, DMA_IT_TCIF5) != RESET) { // 更新缓冲区指针 head = (head + 1) % BUFFER_SIZE; // 重新配置DMA传输 DMA_ClearITPendingBit(DMA1_Stream5, DMA_IT_TCIF5); DMA_Cmd(DMA1_Stream5, DISABLE); DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Stream5, 1); DMA_SetMemory0Address(DMA1_Stream5, (uint32_t)&buffer[head]); DMA_Cmd(DMA1_Stream5, ENABLE); } } int main(void) { // 初始化串口和DMA // 配置DMA DMA_DeInit(DMA1_Stream5); DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct; DMA_StructInit(&DMA_InitStruct); DMA_InitStruct.DMA_Channel = DMA_Channel_4; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&USART2->DR; DMA_InitStruct.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t)&buffer[head]; DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory; DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = 1; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_High; DMA_InitStruct.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable; DMA_InitStruct.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_HalfFull; DMA_InitStruct.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single; DMA_Init(DMA1_Stream5, &DMA_InitStruct); // 开启串口接收中断 USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE); // 启动DMA传输 DMA_Cmd(DMA1_Stream5, ENABLE); while (1) { // 处理接收到的数据 if (head != tail) { // 读取缓冲区中的数据 uint8_t data = buffer[tail]; // 更新缓冲区指针 tail = (tail + 1) % BUFFER_SIZE; // 处理数据 // ... } } } ``` 在上面的代码中,head和tail分别表示环形缓冲区的头部和尾部。当接收到数据时,触发DMA传输将数据存储到缓冲区的当前位置。当DMA传输完成时,更新头部指针,并重新配置DMA传输。在主循环中,读取缓冲区中的数据并处理。由于环形缓冲区是循环的,当头部指针超过缓冲区末尾时,会自动返回到缓冲区开头。
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