结构体指针中const的使用——C++

const使用后,结构体的内容不能被修改,防止误操作。

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

//定义学生结构体
struct Student {
	string name;
	int age;
	int score;
};


//将函数中的形参改为指针,可以节省内存空间。
//而且不会复制一个新的副本出来。
void PrintStuInfo1(const struct Student *p)
{
	//p->age = 100; //加const后这句话就是错误的,p变成不可写的(不可修改了)
	//加const防止误操作
	std::cout << "name: " << p->name << " age:" << p->age << " score:" << p->score << endl;

}

//结构体做参数
int main()
{
	struct Student s = { "Tom",20,100 };
	PrintStuInfo1(&s);
	cout << " age:" << s.age;
	

	system("pause");
	return 0;
}

 

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