变量
变量是什么:就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括 变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;
//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
注意事项:
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符。
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
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类变量 static
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实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值为:0或0.0
布尔值默认为:flase
除了基本类型其余都是null
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局部变量:作用于打括号内且必须声明和初始化值
常量
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
常量名一般使用大写字符。
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()