诶
以前没有做笔记的习惯,自以为记忆力好,近期发现结果并不是。
以下开始记录UE4 c++的函数使用(包括头文件、变量),省去了新手找不到头文件与变量的麻烦。
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画球型debug线
#include "DrawDebugHelpers.h"
FCollisionShape SphereShape = FCollisionShape::MakeSphere(500.f);
DrawDebugSphere(GetWorld(), Mylocation, SphereShape.GetSphereRadius(), 5, FColor::Red, true);
球型-通道检测
TArray<FHitResult> OutHits;
FVector Mylocation =