SwiftUI初级课程(七)Image控件和显示网络图片

struct ContentView: View {
    // 添加UIimage类型的属性 拥有@State属性包装器,当该值放生变化时,和该属性绑定的图像,将立即显示新的图像内容
    @State private var remoteImage: UIImage? = nil
    // 添加一个常量属性,作为占位符图片
    let placeholderOne = UIImage(named: "holder")

    var body: some View {
        VStack {
            // 显示图像
            Image("xiake")
            // 利用systemName属性,显示指定名称的SF Symbols图标
            Image(systemName: "arkit")
                .font(.system(size: 48))
                .foregroundColor(.orange)
            // 缩放模式
            Image("xiake")
                .resizable() // 自动缩放,以匹配父视图
                .aspectRatio(contentMode: .fit) // 撑满父视图,保持原始宽高比

            // *图像添加边框、透明度、阴影*
            // 添加边框
            Image("xiake")
                .border(.orange)
            // 边框宽度
            Image("xiake")
                .border(.orange, width: 10)
            
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
SwiftUI是一种新的UI框架,其中包含了Image视图,使开发者可以方便地加载本地或网络图片。在SwiftUI中,加载网络图片可以使用异步加载程序来避免UI线程的阻塞。 首先,需要创建一个异步加载程序来加载网络图片。可以使用URLSession模块并执行网络请求从URL中加载图片。在URL请求返回后,异步程序可以使用Data类型来保存图片数据,然后将其转换为UIImage或CGImage以便于在SwiftUI视图中显示。 为了在SwiftUI显示网络图片,需要在Image视图中使用URL实例作为图片的来源。当SwiftUI视图构建时,Image会使用异步程序中保存的图片数据来显示网络图片。 以下是使用SwiftUI加载网络图片的示例代码: ``` struct NetworkImage: View { @ObservedObject var imageDownloader: ImageDownloader init(url: URL) { imageDownloader = ImageDownloader(url: url) } var body: some View { Image(uiImage: UIImage(data: imageDownloader.data) ?? UIImage()) .resizable() .aspectRatio(contentMode: .fit) } } class ImageDownloader: ObservableObject { @Published var data = Data() init(url: URL) { URLSession.shared.dataTask(with: url) { (data, _, _) in guard let data = data else { return } DispatchQueue.main.async { self.data = data } }.resume() } } ``` 在上面的代码中,创建了一个名为NetworkImage的视图。该视图包含了一个名为imageDownloader的异步下载程序,用于加载网络图片。在init方法中,imageDownloader使用URL实例来执行异步任务进行图片下载。在异步任务的返回处理中保存数据以更新图片数据。该视图使用Image视图并将UIImage实例转换为Image使用。Image视图的resizable和aspectRatio方法用于设置图片的尺寸和比例。 最后,要注意异步任务可以在SwiftUI视图销毁后继续运行,因此需要确保在异步任务中对视图进行弱引用,避免造成内存泄漏。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

薄衫岁月长

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值