hw1 clab6

Java 中不允许直接创建泛型数组。可以使用 Class 对象作为类型标识

    public ArrayRingBuffer(Class<T> type, int capacity) {
        // TODO: Create new array with capacity elements.
        //       first, last, and fillCount should all be set to 0.
        first = 0;
        last = 0;
        fillCount = 0;
        rb = (T[]) Array.newInstance(type, capacity);
    }
这种方法返回arry时会出错: rb = (T[]) new Object[capacity];

throw 是语句抛出一个异常;throws 是方法抛出一个异常;
throw要么和try-catch-finally语句配套使用,要么与throws配套使用。但throws可以单独使用,然后再由处理异常的方法捕获。


环形数组 

    private int plusOne(int index) {
        if (index + 1 == capacity) {
            return 0;
        }
        return index + 1;
    }

HashSet中不能存放重复元素,可以用来做去重操作


Iterator是迭代器类,而Iterable是接口。  只能单向移动
实现Iterable接口后,对象就可以调用iterator()方法。 

遍历自定义的类用自定义迭代器
 

public class KeyIterator implements Iterator<K> {
private int ptr;

    public KeyIterator() {
        ptr = 0;
    }

    @Override
    public boolean hasNext() {
        return (ptr != size);
    }

    @Override
    public K next() {
        K returnItem = keys[ptr];
        ptr += 1;
        return returnItem;
    }
}

How to check an Object' s class:

if (obj instanceof C) {
//your code
}

对象怎样算相等
1.引用相等性  用==
2.对象相等性(两个对象)如果想把两个不同的对象视为相等,需要覆盖过从Object上继承下来的equal()和hashCode()方法

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
       if (o instanceof ArrayRingBuffer )
       {
           ArrayRingBuffer<T> ring = (ArrayRingBuffer<T>) o;
           if (capacity == ring.capacity()) {
               while (capacity != 0) {
                   if(dequeue() != ring.dequeue()) {
                       return false;
                   }
               }
               return true;
           }
       }
       return false;
    }

感觉我写的太复杂,应该有简单的写法。


challenge lab 6

看懂题目就花了好久 Orthogonal means right next to in either direction, but not diagonally. 

逆向思路,将darts中的bubbles全部打掉后检查与天花板形成连通分量的bubbles,这些是不会掉落的,然后darts逆序恢复被掉落的bubbles,对darts[i]将它周围的所有bubbles,且这些bubbles并没有被之前恢复过的bubble恢复,此时bubbles是扔泥巴之前的泡泡数目。逆序 每次扔泥后掉落的数目=扔之前的bubbles数目-扔之后的bubbles数目;
利用的是uf.sizeOf(ceiling)的变化

二维并查集要降维,降维之后,因为还是四个方向的,所以要有方向数组

private int[][] dirs = new int[][]{{-1, 0}, {1,0}, {0, -1}, {0, 1}};

union的时候降维

private int ufIndex(int row, int col) {
    return row * colNum + col + 1;  // begin from 1
}

 

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在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

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