面向过程&面向对象
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面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
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面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
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对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
‘属性加方法就是一个类’
什么是面向对象
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面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式(封装)数据。
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抽象
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三大特性
- 封装:数据封装
- 继承:子类 – 父类 ,A类继承B类
- 多态:同一个事物有不同的形态
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从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
回顾方法及加深
方法的定义
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修饰符
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返回类型
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break:跳出switch,结束循环 和 return(方法结束)的区别
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方法名:注意规范就OK,见名知意
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参数列表:(参数类型,参数名)
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异常抛出:疑问,后面讲解
方法的调用:递归
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字
//同样静态之间 同样非静态之间可以互相调用
//但是静态的不能直接调用 非静态的
//和类一起加载的
public static void a(){
b(); //不行
}
//类实例化之后才存在
public void b(){
a(); //可以
}
//学生类
public class Student {
//静态方法
public static void say(){
System.out.println("哈哈哈");
}
//非静态方法
public void sayy(){
System.out.println("呜呜呜");
}
}
public class Demon02 {
public static void main(String[] args) {
//静态方法 static
Student.say();
//非静态方法 void
//实例化这个类 new
//new Student().sayy();
// 对象类型 对象名 = 对象值
Student student = new Student();
student.sayy();
}
}
//值传递
public class Demon03 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);//1
Demon03.change(a);
System.out.println(a);//1
}
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demon04 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
Demon04.change(person);
System.out.println(person.name);//666
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象:指向---Person person = new Person();
//这是一个具体的人,可以改变属性!
person.name = "666";
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
//老师没有static不会报错,我一直报错?
static class Person{
String name;
}
}