在Windows平台上,使用C++将全屏游戏强制窗口化通常涉及到调用Windows API来修改游戏窗口的样式或发送消息以改变其显示状态。以下是一个简单的示例,展示如何查找特定的游戏窗口并将其设置为窗口化模式。
这个示例使用了FindWindow
来查找窗口,GetWindowLong
和SetWindowLong
来修改窗口的样式,以及SetWindowPos
来应用新的样式和大小。
请注意,这种方法可能不适用于所有游戏,因为一些游戏可能使用特殊的全屏模式或有防止此类修改的措施。
#include <Windows.h>
int main() {
// 假设游戏窗口的类名或标题是已知的
LPCSTR windowClass = "GameWindowClassName"