用c++实现把全屏幕化的游戏改成窗口化

在Windows上,可以使用C++调用Windows API来尝试将全屏游戏窗口化。示例代码中,通过查找游戏窗口并修改其样式,但这种方法可能不适用于所有游戏,特别是那些使用特殊全屏模式或限制修改的游戏。实际应用时,可能需要考虑游戏的权限设置、DirectX全屏模式,甚至使用更复杂的模拟按键或配置文件方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在Windows平台上,使用C++将全屏游戏强制窗口化通常涉及到调用Windows API来修改游戏窗口的样式或发送消息以改变其显示状态。以下是一个简单的示例,展示如何查找特定的游戏窗口并将其设置为窗口化模式。

这个示例使用了FindWindow来查找窗口,GetWindowLongSetWindowLong来修改窗口的样式,以及SetWindowPos来应用新的样式和大小。

请注意,这种方法可能不适用于所有游戏,因为一些游戏可能使用特殊的全屏模式或有防止此类修改的措施。

#include <Windows.h>

int main() {
   
    // 假设游戏窗口的类名或标题是已知的
    LPCSTR windowClass = "GameWindowClassName"
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