本篇博文主要介绍结构体、函数和指针的应用
-
结构体(struct),主要分三个部分
- 建立结构声明:描述结构如何组合的主要方法,创建一个模板
- 例如:struct book {
char title[MAX];
char author[MAX];
float value;
}; - 这就是一个结构声明,它并没有创建一个实际的数据对象,而是描述了组成这类对象的元素。因为只是声明所以就没有占用内存。
- 例如:struct book {
- 定义结构变量: struct book library;
-
编译器使用book为模板为该变量分配空间
-
struct book library;是以下声明的简化
-
struct book {
char title[MAX];
char author[MAX];
float value;
} library; -
可以将声明结构和定义结构合并一步:
-
struct {
char title[MAX];
char author[MAX];
float value;
}library;
-
- 初始化结构:
- struct book library = {
“C language”,
“Ronny”,
2.0
}; - 访问结构成员:用结构运算符(.)
- library.value = 2.0
- 也可以单独给某个成员赋值:
- struct book library = {
.value=2.0
};
- struct book library = {
- 建立结构声明:描述结构如何组合的主要方法,创建一个模板
-
指向结构的指针,声明和初始化结构指针
-
struct book {
char title[MAX];
char author[MAX];
float value;
}; -
struct book * red;这个声明不是建立一个新的结构,而是意味着指针red可以指向任何有book类型的结构
-
struct book my_book;
red = &my_book;
和数组不同,结构体的名字不是该结构的地址,必须使用&运算符 -
用指针访问成员,运算符(->)
-
my_book.value==(*red).value==red->value
-
-
函数和指针
- 函数是有地址的,因为函数的机器语言实现是由载入到内存的代码组成。指向函数的指针中保存着函数代码起始处的地址
- 当声明一个数据指针时,必须声明它指向的数据的类型。当声明一个函数指针时,必须声明它指向的函数类型。要指定函数类型,就要指出函数的返回类型以及函数的参量类型。
- void ToUpper (char *)
- void ( * pt) (char * )
从这个声明中看出,第一个圆括号将运算符*和pt结合在一起,这意味着pt是一个指向函数的指针。这样( * pt)是一个函数,并使(char * )作为该函数的参量列表,void作为返回类型 - 举例几个关于函数指针和函数名之间赋值的例子:
- void ToUpper (char *);
void ToLower (char *);
int round (double);
void ( * pt) (char *);
pt = ToUpper ; //合法,ToUpper 是函数ToUpper ()的地址
pt = ToLower;//合法,ToLower 是函数ToLower ()的地址
pt = round ;//无效,round是错误类型的函数
pt = ToUpper ( );//无效ToUpper ( )不是地址
- void ToUpper (char *);
-
看下实际程序中是如何运用的
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//声明结构体class
struct class{
unsigned char name;
unsigned char number;
};
//声明结构体school,注意里面还嵌套其他结构体
struct school{
struct class east;
struct class west;
};
//定义函数,入参是结构体school指针
int struct_fun(struct school *sh)
{
sh->east.name=1;
sh->west.number=2;
printf("In struct_fun;\n");
return 0;
}
//定义一个函数,也是常说的回调函数
int callback_fun(int z,int h)
{
int k=0;
printf("In callback func\n");
k=z+h;
return k;
}
//定义函数,参数是函数指针
int add_func(int (*pt_fun)(int x,int y),int g,int h)
{
int j=0;
printf("In add func\n");
//传进来的函数指针的使用方法,有两种都可以
//j=pt_fun(g,h);
j=(*pt_fun)(g,h);
return j;
}
void main()
{
//定义结构school变量
struct school cqut;
unsigned int a=20,b=30,c=0;
//传入结构体地址作为参数
struct_fun(&cqut);
printf("cqut.east.name %d\tcqut.west.number %d\n",cqut.east.name,cqut.west.number);
//函数指针是入参,回调函数
c=add_func(callback_fun,a,b);
printf("Callback %d\n",c);
}