PanoramaGL在IOS的使用

其实,对于普通基本的使用来说,PanoramaGL不难。

按照Google上的步骤,很简单。其中注意一下几点:

因为,这个项目是12年更新的,所以没有使用ARC,如果,你引用了它的库,你会发现ARC错误,即使你全部加上-fno-objc-arc,你也会发现**变量的错误,网上有改正的方法,但是有的地方,改了还是报错,而且许多地方都要更改(**,-fno-objc-arc),所以,我选择建立工程后,把工程修改为不适用ARC,对自己新建的文件修改,添加-f-objc-arc,使用ARC。这样即使报错,双击fix一下就编译通过了。

以下是我的代码。

.h文件

@interface ViewController : UIViewController  <PLViewDelegate>//热点代理
{
@private
    PLView *plView;
}
.m文件

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
	// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    plView = (PLView *)self.view;
    plView.delegate = self;
    //开启加速
    plView.isAccelerometerEnabled = YES;
    //水平 加速
    plView.isAccele
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